|
الرموز والأمثلةSymbols
and instances:
الرموز هي العناصر المتاح إعادة استخدامها والتي تستخدمها في إنتاج عملك الفني أو
الفيلم. والرموز يمكن أن تكون رسومات
Graphics
أو أزراراً ًButtons
أو قطعاً من الفيلم أو
movie
clips أو ملفات
صوت أو خطوطاً. وعندما تصنع احد الرموز يتم تخزينه في ملف المكتبةLibrary
وعندما تقوم باستدعاء احد هذه
الرموز على سطح مسرح العمل الـ
Stage
فإنك تصنع مثالا أو
Instance
لهذا الرمز.
وفكرة
الرموز أو الـ Symbols
هامة جدا لان استخدامها يخفض من
حجم العمل حيث إنه مهما بلغ عدد الأمثلة Instances
التي تصنعها من الرمز
Symbol
فان برنامج فلاش لا يخزن الرمز داخل ملف
العمل إلا مرة واحدة فقط. ومن الجهة العكسية فإنها فكرة جيدة أن تصنع رمزا لكافة
العناصر التي يتم تكرار استخدامها في العمل الواحد. ولكي تكون أكثر اطمئنانا فيمكنك
أجراء تعديل في خصائص أي مثال Instance
دون أن يؤثر ذلك على الرمز الرئيسي master symbol
كما يمكن عمل تعديل على الرمز
الرئيسي لكي تغير كافة الأمثلة
Instances
المشتقة منه.
ويمكنك تحرير الرمز
Symbol
فوق مسرح العمل أو الـ Stage
وتكون باقي العناصر
في هذه الحالة مرئية ولكنها معتمة أثناء التحرير ويمكنك أيضا تحرير الرمز في نافذة
منفصلة.
عندما
تقوم بتحرير احد الرموز فان نافذة المقياس الزمني تعرض فقط المقياس الزمني الخاص
بالرمز الذي تقوم بتحريره، حيث يمكنك تحديد موقع الرمز في المكتبة
Library
وهى الملف الخاص بتخزين الرموز من
خلال مستكشف الأفلام أو Movie Explorer
باستخدام أمر البحث Find
في ملف المكتبةLibrary.
ويمكنك رؤية تحرير رمز في نافذة منفصلة كما يلي |