RESUMEN DEL PROYECTO
"La tecnología va más deprisa que las
personas, por ejemplo el teléfono tardó 40 años en conseguir 10
millones de usuarios, el fax tardó 10 años. Los móviles 5 años y en
Internet se ha llegado a los diez millones en poco más de un año y
medio"
Miguel Pérez Subías
Con este proyecto pretendo llevar a cabo una investigación acción
participativa de carácter informativa para el desarrollo y
transferencia de conocimientos en las áreas específicas del saber
pedagógico y la Aplicación de las Tecnologías de la informática,
especialmente en el área de Educación Especial. Se estimulará a los
estudiantes en formación de la Universidad Pedagógica Nacional de
Colombia por medio del reconocimiento en la pagina Web:
www.geocities.com/proyectoinvestigativo la cual pretende ser la
pionera en dar a conocer los trabajos investigativos de los
estudiantes de la Universidad Pedagógica Nacional en el ámbito
Nacional e Internacional.
En
la conformación del equipo investigativo estará presente toda la
comunidad Universitaria, innovando los programa de libre distribución
que están disponibles gratuitamente en Internet como lo es la
aplicación Clic 3.0 e integrando los diferentes software a la
Educación Especial, en actividades Pedagógicas, las cuales
proporcionaran un avance significativo en la Educación,
proporcionando nuevos recursos a toda la población con Necesidades
Educativas Especiales, y dará a conocer Nacional e Internacionalmente
no solamente su fundamentación teórica.
Este trabajo
multidisciplinar, pretende reunir a la Comunidad Universitaria bajo la
finalidad del amor por la Educación y reunirá a los especialistas del
mundo en el campo de la Ingeniería, Educación Especial, Informática y
la Electrónica; Como también de otras ramas del saber interesados los
cuales nos pueden ayudar con sus aportes y conocimientos específicos
asiéndonos llegar sus sugerencias al correo electrónico de la pagina.
Somos nosotros los estudiantes de los diferentes semestres los
encargados de darnos a conocer e incentivando a nuestros pares para
que nuestros trabajos, investigaciones, proyectos y adecuaciones
informáticas salgan del olvido y trasciendan las fronteras del aula,
la Universidad y por que no decirlo con orgullo del país.
Uno de los objetivos principales de este proyecto es la transformación
de conocimientos, en las áreas anteriormente mencionadas, para la
implementación de la alta y baja tecnología a los programas
educativos.
En este
proyecto tendremos en cuenta el Software clic 3.0 como base y demás
programas informáticos que estén disponibles libremente en Internet
para su uso pedagógico, con estas aplicaciones y textos científicos
de apoyo pedagógico los Estudiantes en formación estarán aplicando la
visión de la Universidad la cual dice:
“La
investigación académica permanente en la UPN producirá conocimientos
pertinentes al contexto político- socio cultural de la nación a través
de una comunidad académica articulada en red de manera interna a la
vez vinculada a redes regionales, nacionales e internacionales. La
universidad se manifestará desde la investigación académica a partir
de todos sus proyectos curriculares. Para ello contará con una
estructura de administrativa y de gestión capaz de asumir los retos
del conocimiento.
Poseerá un plan de desarrollo en investigación que le permita
reafirmar el papel de la universidad pedagógica, pública y nacional en
el contexto nacional e internacional.”
De
tal modo que se puedan adecuar soluciones pedagógicas tecnológicas
para las necesidades reales de las personas con Necesidades educativas
Especiales.
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