Proyectos investigativos de Jair Ilianodt Niño Baez

 

 

 

         

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RESUMEN DEL PROYECTO

 

 

"La tecnología va más deprisa que las personas, por ejemplo el teléfono tardó 40 años en conseguir 10 millones de usuarios, el fax tardó 10 años. Los móviles 5 años y en Internet se ha llegado a los diez millones en poco más de un año y medio"

                                                                                                       Miguel Pérez Subías

 

Con este  proyecto pretendo llevar a cabo una investigación acción participativa de carácter informativa para el desarrollo y transferencia de conocimientos en las áreas específicas del saber pedagógico y la Aplicación de las Tecnologías de la informática, especialmente en el área de Educación Especial. Se estimulará a los estudiantes en formación de la Universidad Pedagógica Nacional de Colombia por medio del reconocimiento en la pagina Web: www.geocities.com/proyectoinvestigativo la cual pretende ser la pionera en dar a conocer los trabajos investigativos de los estudiantes de la Universidad Pedagógica Nacional en el ámbito Nacional e Internacional.

En la conformación del equipo investigativo estará presente toda la comunidad Universitaria, innovando los programa de libre distribución que están disponibles gratuitamente en Internet como lo es la aplicación Clic 3.0 e integrando los diferentes software a la Educación Especial, en actividades Pedagógicas, las cuales proporcionaran un avance significativo en la Educación,  proporcionando nuevos recursos a toda la población con Necesidades Educativas Especiales, y dará a conocer Nacional e Internacionalmente no solamente su fundamentación teórica.

Este trabajo multidisciplinar, pretende reunir a la Comunidad Universitaria bajo la finalidad del amor por la Educación y reunirá a los  especialistas del mundo en el campo de la Ingeniería, Educación Especial, Informática y la Electrónica; Como también de otras ramas del saber interesados los cuales nos pueden ayudar con sus aportes y conocimientos específicos asiéndonos llegar sus sugerencias al correo electrónico de la pagina.

Somos nosotros los estudiantes de los diferentes semestres los encargados de darnos a conocer e incentivando a nuestros pares para que nuestros trabajos, investigaciones, proyectos y adecuaciones informáticas salgan del olvido y trasciendan las fronteras del aula, la Universidad  y por que no decirlo con orgullo del país.

Uno de los objetivos principales de este proyecto es la transformación de conocimientos, en las áreas anteriormente mencionadas, para la implementación de la alta y baja tecnología a los programas educativos.

En este proyecto tendremos en cuenta el Software clic 3.0 como base y demás programas informáticos que estén disponibles libremente en Internet para su uso pedagógico, con estas aplicaciones y  textos científicos de apoyo pedagógico los Estudiantes en formación  estarán aplicando la visión de la Universidad la cual dice:

“La investigación académica permanente en la UPN producirá conocimientos pertinentes al contexto político- socio cultural de la nación a través de una comunidad académica articulada en red de manera interna a la vez vinculada a redes regionales, nacionales e internacionales. La universidad se manifestará desde la investigación académica a partir de todos sus proyectos curriculares. Para ello contará con una estructura de administrativa y de gestión capaz de asumir los retos del conocimiento.
Poseerá un plan de desarrollo en investigación que le permita reafirmar el papel de la universidad pedagógica, pública y nacional en el contexto nacional e internacional.”

De tal modo que se puedan adecuar soluciones pedagógicas tecnológicas para las necesidades reales de las personas con Necesidades educativas Especiales. 

 

 

 

 

 

   Aplicación de las Tecnologías de la informática en la Educación Especial

 
 

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Última actualización de la página: Julio-26-2004

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