Mein goldener Käfig - meine Welt

Die World of Darkness

Auf den ersten Blick sieht die World of Darkness genau aus wie unsere Welt zum heutigen Tage. Doch das ist sie nicht. In der WoD gibt es Übernatürliche Wesen wie Vampire, Werwölfe, Magi, Feen, Engel, Dämonen u. ä. Genau diese Wesen sind die Helden der Rollenspiele in der WoD.
Im Spiel Vampire sind die Helden erstaunlicherweise: Vampire! Nun ist aber Vampir nicht gleich Vampir. Grundsätzlich gibt es zwei Gruppen: die Camarilla, die sich vor den Menschen verbergen, weil sie lieber im Hintergrund die Fäden ziehen und an das Recht das Älteren glauben. Und den Sabbat, hier zählt vor allem das Recht des Stärkeren, und so finden sich hier (unter anderem) ziemlich kranke, gewalttätige Freaks. Natürlich gehören wir nicht dazu ;-)
Man kann weiter unterteilen: in Clans, definiert durch die Blutlinie zum ersten Vampir, Kain. Obwohl es sicherlich in den meisten Clans Stereotypen gibt, sind die Sichtweisen der einzelnen doch sehr unterschiedlich, jeder muß seinen eigenen Weg finden, um mit der Unsterblichkeit und dem Hunger nach Blut fertig zu werden.

Unser noch nicht existentes Pack

Ich weiß gar nicht mehr, warum wir uns für eine Sabbatgruppe entschieden haben, das liegt wohl auch daran, daß ich an der Entscheidung nicht beteiligt war. Aber im Nachhinein macht es mir sehr viel Spaß, das Spiel ist actiongeladen und es gibt jede Menge interessanter... "Wesen". Unsere Gruppe besteht aus drei Leuten, die im Folgenden beschrieben sind.

A.T. Donelly

Dieser Citygangrel ist auf den ersten Blick sehr unauffällig, auf den zweiten Blick stellt man aber sehr schnell fest, daß man sich getäuscht hat. Die Teilnehmer des letzten Autorennens mußten das voller Erstaunen zur Kenntnis nehmen, als er, obwohl als Außenseiter gehandelt, doch das Rennen gewann. Seitdem ist er auch unter dem Namen "Der Champ" bekannt. Aber noch ist man nicht durch die Fassade gebrochen. Auf den dritten Blick fällt einem die militärische Kleidung und manchmal fast zu fügsame Art auf - kein Wunder, daß sich die Black Hand diesen vielversprechenden Kandidaten einverleibt hat. Auf den vierten Blick (und in der passenden Situation) bemerkt man, daß A.T. selbst in der chaotischsten und gefährlichsten Situation die Nerven behält, was einem glücklicherweise die Haut retten kann. Schon jetzt bin ich gespannt, was sich im Weiteren offenbart, denn eins ist klar: A.T. hat noch einiges zu verbergen.

Peter Cromer

Peter Cromer gehört nicht zum Sabbat. Peter Cromer will vermutlich auch nicht zum Sabbat gehören. In einer Stadt wie Montreal ist das ein Problem. Peter ist ein Ventrue, hat seine Finger in einigen Geschäften in der Stadt und umgibt sich wesentlich lieber mit Menschen als mit seinesgleichen. Zu schade, daß er unsere Bekanntschaft gemacht hat. Mit seinen übernatürlichen Fähigkeiten ist es sehr einfach, Menschen zu manipulieren und sie zum Gehorsam zu bringen, ohne daß sie es merken. Bei Vampiren ist die Sache "etwas" komplizierter. Arroganz und Verrat werden nicht geduldet, und so hat er es sehr schwer - er wird vermutlich niemals ein Mitglied des Packs.

Tanith da Gura

Lady Tanith da Gura ist ein Templar, Abgesandte eines mächtigen Vampirs. In diesem Fall ist das der Kardinal Moncada, der über einen großen Teil der iberischen Halbinsel herrscht. Tanith soll als Brückenkopf nach Montreal dienen, schließlich ist diese Stadt die Seele des Sabbat. Tanith hat ihren eigenen Spleen: sie ist ein Serpent of the Light und als solcher hat sie sich vorgenommen, ihren Teil zur Vernichtung der Sethiten beizutragen - nach ihrer Meinung einen sehr großen Teil. Dabei hilft ihr das Loa des Krieges (Loas sind die Geisterwesen aus dem Voodoo-Glauben) und so hat sie die Farbe ihres Loas - rot- zu ihrer Farbe gemacht. Tanith hat beschlossen, das im Entstehen begriffene Pack zu leiten, zumal bisher nur A.T.und sie dabei sind, und er ihr die Führung willig überlassen hat. Dafür darf er Pack Priest werden... na das wird noch lustig ;-)

What else to say...

Eigentlich gibt es noch viel zu erzählen, und das wird auch noch passieren. Über das eine Abenteuer, das wir gespielt haben, warum wir noch kein Pack sind, warum wir nicht weitergespielt haben, usw. Bald...

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last updated am 06.08.2003 von Steffi
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