Was ist DSA?
Das schwarze Auge, oder abgekürzt DSA, ist ein Rollenspiel. Es spielt in einer Fantasywelt namens Aventurien, d.h. es gibt dort Elfen, Zwerge, Drachen, Zauberer, Trolle und noch so allerhand anderes. Das Zeitalter variiert je nach Region, man befindet sich aber i.A. zwischen Mittelalter und Renaissance. Genauere Infos gibt es beim Hersteller oder in der Schwerter & Helden-Box.
Mara Jade - mein DSA-Charakter
Meine erste Heldin (ich spiele nur Frauen - wer kann sich schon in die
Psyche des anderen Geschlechts hineinversetzen?) war eine Söldnerin mit
dem Namen Mara Jade. Dies ist kein typischer aventurischer Name (das wäre
eher Alrik Sturmfels), doch das war mir zum Zeitpunkt der Charaktererschaffung
noch nicht bewußt. Der Name stammt aus der Thrawn-Trilogie von Timothy
Zahn, einer Fortsetzung von Star Wars. Mara ist dort eine toughe Frau, die
einst rechte Hand des Imperators war, sich aber inzwischen auf die Seite der
Rebellen gestellt hat. Ein Vorbild also für eine kleine Söldnerin.
Maras Lebenslauf:
Mara ist die älteste Tochter armer Bauern, die in der Gegend von Gareth
(der Hauptstadt des Mittelreichs) leben. Lange hielt es sie nicht zuhause, sie
zog mit dem Familienerbstück - dem Zweihänder ihres Onkels, der im
Orkkrieg einen ehrenvollen Tod starb - hinaus in die Welt, um als
Söldnerin ihr Glück zu machen. Die Sache lief nicht ganz nach Plan,
bei einem ihrer ersten Aufträge wurde sie und auch die Schurken, hinter
denen sie her war, von einem Dämon überrascht, dem sie nur mit Ach
und Krach entkommen konnten. Dabei stellte sich heraus, daß die
"Schurken" eigentlich tapfere Helden waren, denen sich Mara ohne Zögern
anschloß. Inzwischen ist die Gruppe weiter gewachsen, als da wären
(in order of appearance):
- Dhakra Galar, elfischer Schwarzmagier aus Al' Anfa, inzwischen Magister an der Akademie zu Lowangen
- Djungo Adlerblick vom Volk der Auelfen
- Galadriel Steppenwind vom Volk der Steppenelfen, die zum Licht zurückkehrte
- Xandros Ehrwald, Ritter der Leuin
- Torben Trondeson, Thorwaler und Sohn des Hetmanns
- Falk Jade, Maras Bruder, der sehr zum Leidwesen seiner Schwester lieber als Streuner durch die Welt zieht
- Nagor Rothahn, ein Schelm, der nach gewissen Schwierigkeiten sein Glück an anderen Orten sucht
- Ulula vom Walde, Hexe der verschwiegenen Schwesterschaft mit ihrem Vertrauten Nixos, einer Eule
- und Zordan Thule, ein Weißmagier, der auf Altaia durch eine dämonische Kreatur den Tod fand
Die Helden haben sich in den Ereignissen um die Rückkehr des finsteren Schwarzmagiers Borbarad einen Namen gemacht, leider sind sie nicht ganz unbeschadet daraus hervorgegangen. Wie in den al' Anfanischen Prophezeihungen angekündigt, haben einige von ihnen Zeichen erhalten, Mara hat auf der Insel Maraskan das dritte der Zeichen bekommen. Damit sind alle Hoffnungen auf einen friedlichen Lebensabend als Wirtin einer gemütlichen Gaststube zunichte gemacht, wer die Kampagne kennt, weiß, wovon ich spreche. Aber noch ist alles offen, Borbarads schwarze Horden haben Maraskan und Tobrien eingenommen, und man kann nur zu den Zwölfen beten, daß alles ein gutes Ende nimmt. Zur Zeit ist Mara mit Xandros Ehrwald und dem Korgeweihten Talon Katar auf Maraskan unterwegs, ich bin gespannt, was dort noch passieren wird.
Disclaimer
DAS SCHWARZE AUGE und AVENTURIEN sind eingetragene Warenzeichen der Firma Fantasy Productions. Copyright (c) 1997. Alle Rechte vorbehalten. Diese Website enhält nicht-offizelle Informationen zum Rollenspiel Das Schwarze Auge und zur Welt Aventurien. Diese Informationen können im Widerspruch zu offiziell publizierten Texten stehen; bei Fragen zu dieser Website wenden Sie sich bitte an Steffi.
last updated am 06.08.2003 von
Steffi
Zurück zur Hauptseite
