Jogo 1

 

Suevos versus Romanos

Hilário Paulo

O campo de batalha

No meu lado direito existia um rio com 4 montes (A, B, C e D) difíceis - H/S /(Hill Steep) com mata) na parte central, 2 de cada lado fazendo um desfiladeiro.

A colocação dos suevos (da minha direita para a minha esquerda):

Bagagem (Bg) colocada perto do rio com escaramuçadores (Ps - Psiloi) para protegê-la colocados entre ela e o rio.

À esquerda do desfiladeiro a cavalaria seguida por um gigantesco bando de guerreiros (Wb - Warband), apoiados por escaramuçadores (Ps - Psiloi).

À direita desse bando e antes do monte "E" estava um outro grande bando de guerreiros (Wb) também apoiados por escaramuçadores (Ps).

À direita desse bando e para lá do monte "E" a cavalaria ligeira (LH – Light Horse) dos Alanos.

 

A colocação dos romanos (também da direita para a esquerda).

1º comando - Constituído por legionários (Bd - espadeiros), escaramuçadores de apoio (Ps) e archeiros (Bw - Bowmen).

2º comando - Mais atrás e à esquerda dos archeiros uma coluna de cavaleiros germânicos (Kn - Knigths) e cavalaria ligeira (LH).

3º comando - na direcção do monte 5 elementos de infantaria ligeira (AX - Auxílias) e escaramuçadores isaurus (Ps), à esquerda cavaleiros germânicos (Kn) e cavalaria ligeira (LH).

4º comando - 2 camelos (LH) e 2 cavalaria ligeira árabes (LH).  

O Desenvolvimento 1

Os suevos fizeram aquilo que deles se esperava. Avançaram tal touros enraivecidos em direcção aos romanos, tendo esbarrado na capacidade de manobra e até indiferença da cavalaria ligeira.

A cavalaria sueva tentou atravessar o desfiladeiro entre os 4 montes, de forma a atravessar o rio e atacar o acampamento romano.

Os alanos armados em atrevidos procuraram provocar os cavaleiros federatti, mas deram-se mal.

A resposta romana foi cautelosa.

A cavalaria ligeira atrasava os Wb, colocando-se frente aos psilois suevos que vinham na frente dos guerreiros, obrigando o chefe suevo a carregá-la com os seus psiloi que no caso de perderem era destruídos no combate.

Quando a cavalaria sueva, em coluna, tentava atravessar o desfiladeiro as auxilias comitatenses que estavam emboscadas carregaram. O resultado foi tão mau para suevos que só não eram destruídos se os romanos tirassem 1 nos dados. E imaginem......sim tirei 1. No contra-ataque da cavalaria foram destruídas 2 auxilias e os sobreviventes retiraram para o monte, impedindo, mesmo assim a cavalaria sueva de atravessar o rio. E assim ficaram o resto do jogo, frente a frente.

Face à ameaça atrevida dos alanos foi necessário manobrar com um pouco mais de cuidado, assim enquanto os cavaleiros federatti aproximaram-se o mais possível de forma a poder carregar os alanos, a cavalaria ligeira romana manobrava de forma a colocá-los em “zona de controlo” o comando árabe numa manobra de envolvimento passou por eles e colocou-se entre o flanco e a retaguarda dos pobres alanos.

O Desenvolvimento 2

O avanço da infantaria pesada dos suevos continuou a ser feito, de forma lenta e controlado pelos romanos, através de escaramuças com a sua cavalaria ligeira.

A cavalaria sueva continuou a olhar para as auxilias romanas que a controlavam do seu monte.

Os alanos pressionados de frente pelos foederatti, “zocados” pela cavalaria ligeira e flanqueados pelos árabes, procuraram retirar, mas os poucos pip´s que tiveram levaram a que as suas 2 colunas não se afastassem da distância de carga das tropas romanas.

Os romanos lançaram o ataque para a destruição dos alanos. Os foederatti carregaram, acompanhados pela cavalaria ligeira e pelos árabes, levando à destruição do comando alano.

O Desenvolvimento 3

Os suevos procuraram reagir ao desastre alano, tentaram retirar a sua cavalaria do flanco e deslocá-la para a retaguarda do seu principal corpo de infantaria, mas como o seu comandante tinha poucos pip´s e acabava por necessitar deles para evitar ataques nos flancos das Wb’s por parte dos escaramuçadores (psiloi e cavalaria ligeira), não o conseguiu fazer.

Enquanto a cavalaria ligeira e os árabes perseguiam os sobreviventes do comando alano, o Comandante em Chefe romanos reagrupava os foederatti, para avançar em marchas forçadas para a retaguarda dos bando suevos que a pouco e pouco se aproximavam da linhas das legiões, que manobravam para lhes atacar um flanco, enquanto que os foederatti do 2º comando romano se colocavam em posição para lhes atacar o outro flanco.

Mas a impetuosidade dos suevos dá vantagens e a sua aproximação brusca aos foederatti do 2º comando levou a que este tivessem de os atacar sem estarem completamente formados em diagonal e o que poderia ser um ataque devastador tornou-se em diversas lutas “individuais” de 1 elemento romano (factor de combate 3) contra 4 suevos (factor de combate 5) e as baixas dos romanos foram aumentando.

As legiões iniciavam a manobra para se colocarem na diagonal dos suevos

O Desenvolvimento 4

Os suevos pressionavam e apostavam tudo na vitória face ao 2º comando, a sua cavalaria via-se incapaz de reagir e o seu grupo principal de guerreiros continuava a avançar, mas atacado por todos os lados pelos escaramuçadores romanos.

Da parte dos romanos, os árabes “voavam” em direcção ao acampamento dos alanos (tesouros, mulheres e escravos) e o 1º comando sob as ordens do Comandante em Chefe avançava a toda a velocidade para a retaguarda dos suevos. 

Os foederatti do 2º comando já só manobravam para não ter baixas.

O comando das legiões terminava a manobra oblíqua.

O Desenvolvimento 5

O Comandante em Chefe dos suevos num esforço supremo, deixando completamente de parte qualquer tentativa de fazer avançar a sua cavalaria, gastou todos os seus pip´s manobrando os seus guerreiros face às legiões.

De forma impetuosa o resta da infantaria sueva continuava a pressionar o 2º comando romano.

Os Romanos colocaram os foederatti do 1º comando em linha na retaguarda dos suevos, o seu 2º comando retirou completamente para forma da distância de carga dos suevos e as legiões prepararam-se para atacar o Comandante em Chefe dos suevos.

O Fim

Com os foederatti do 2º comando romano fora de alcance, coma bagagem dos alanos saqueada, coma  sua própria bagagem em perigo, ao Comandante em Chefe suevo nada mais restava do que carregar em frente (até porque tirou 1 pip nos dados) e assim fez, tendo “caído” na armadilha das legiões e tendo sido destruído o seu elemento.

Com a “morte” do seu chefe (mas tarde depois de reconhecido, foi confirmado que apenas estava ferido) o moral dos suevos não aguentou e todo o exército quebrou colocando-se em fuga.

Fora do jogo

Como os suevos estavam na prática cercados a sua quebra de moral poderia provocar 2 situações:

a)     a sua rendição em massa (a hipótese mais interessante para o Império)

b)    o seu massacre (a hipótese mais provável).  

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