Instrucciones
Aunque un programa en Pascal puede contar con una sola instrucci�n (tambi�n llamada
enunciado, sentencia o estatuto), normalmente incluye una cantidad considerable de
ellas. Uno de los tipos de instrucciones m�s importantes lo forman las instrucciones
de asignaci�n; las cuales asignan a una variable (por medio del s�mbolo := ) , el
resultado de la evaluaci�n de una expresi�n.
La sintaxis para las instrucciones de asignaci�n es :
identificador := expresi�n ;
Al s�mbolo := le llamaremos, en lo sucesivo : "simbolo de asignaci�n"
Los siguientes son ejemplos de instrucciones de asignacion :
numero := 100 ;
importe := precio * cantidad ;
hipotenusa := sqrt(sqr(cateto_op)+sqr(cateto_ad ));
Es posible construir una instrucci�n vac�a escribiendo s�lamente el punto y coma
de una instrucci�n.
As� podemos escribir :
valor := valor + 1;;
Lo que incluye las dos instrucciones :
valor := valor + 1;
y la instrucci�n vac�a : ;
Bloques de instrucciones
En todo lugar donde sea v�lido utilizar una instrucci�n simple, es posible utilizar
una instrucci�n compuesta o bloque de instrucciones, el cual se forma agrupando varias
instrucciones simples por medio de los identificadores begin y end.
Por ejemplo:
begin
suma := 1000.0;
incr := 20.0;
total := suma + incr
{Obs�rvese la ausencia de punto y coma
al final de la instrucci�n}
end.
No es necesario escribir el punto y coma antes de end ya que el punto y coma se usa
para separar instrucciones, no para terminarlas.
begin y end son delimitadores de bloque.
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