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Instrucciones

Aunque un programa en Pascal puede contar con una sola instrucci�n (tambi�n llamada enunciado, sentencia o estatuto), normalmente incluye una cantidad considerable de ellas. Uno de los tipos de instrucciones m�s importantes lo forman las instrucciones de asignaci�n; las cuales asignan a una variable (por medio del s�mbolo := ) , el resultado de la evaluaci�n de una expresi�n. La sintaxis para las instrucciones de asignaci�n es : identificador := expresi�n ; Al s�mbolo := le llamaremos, en lo sucesivo : "simbolo de asignaci�n" Los siguientes son ejemplos de instrucciones de asignacion : numero := 100 ; importe := precio * cantidad ; hipotenusa := sqrt(sqr(cateto_op)+sqr(cateto_ad )); Es posible construir una instrucci�n vac�a escribiendo s�lamente el punto y coma de una instrucci�n. As� podemos escribir : valor := valor + 1;; Lo que incluye las dos instrucciones : valor := valor + 1; y la instrucci�n vac�a : ; Bloques de instrucciones En todo lugar donde sea v�lido utilizar una instrucci�n simple, es posible utilizar una instrucci�n compuesta o bloque de instrucciones, el cual se forma agrupando varias instrucciones simples por medio de los identificadores begin y end. Por ejemplo: begin suma := 1000.0; incr := 20.0; total := suma + incr {Obs�rvese la ausencia de punto y coma al final de la instrucci�n} end. No es necesario escribir el punto y coma antes de end ya que el punto y coma se usa para separar instrucciones, no para terminarlas. begin y end son delimitadores de bloque.

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