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Ejercicios Propuestos.

1. Escribir un programa en Pascal que detecte si un n�mero introducido desde el teclado es positivo o negativo. 2. Escribir un programa en Pascal que detecte si se han introducido en orden creciente tres n�meros introducidos por el usuario. 3. Escribir un programa en Pascal que detecte el car�cter introducido por el usuario. 4. Escribir un programa en Pascal que determine si un n�mero le�do desde el teclado es par o impar 5. Escribir un programa en Pascal que detecte si un n�mero le�do desde el teclado es mayor o menor que 100. 6. Escribir un programa en Pascal que dado un n�mero del 1 a 7 escriba el correspondiente nombre del d�a de la semana. 7. Escribir un programa en Pascal que lea dos n�meros desde el teclado y si el primero es mayor que el segundo intercambie sus valores. 8. Escribir un programa en Pascal que dada una calificaci�n en valor alfab�tico (A,B,C,D � E) indique su equivalente en valor num�rico (4,5,6,7 u 8). 9. Escribir un programa en Pascal que lea desde teclado el importe bruto de una factura y determine el importe neto seg�n los siguientes criterios. Importe bruto menor de 20.000 -> sin descuento Importe bruto mayor de 20.000 -> 15% de descuento 10. Escribir un programa en Pascal que una vez le�da una hora en formato (horas, minutos, segundos) indique cual ser� el tiempo dentro de un segundo. 11. Escribir un programa en Pascal que calcule el salario semanal de un trabajador en base a las horas trabajadas y el pago por hora trabajada. Horas ordinarias (40 primeras horas de trabajo) � 2.000 Pts/hora 1.5 veces precio hora ordinaria 12. Escribir un programa en Pascal que realice un bucle con While y muestre en pantalla del 1 al 10. 13. Escribir un programa en Pascal que realice un bucle con Repeat y muestre en pantalla del 1 al 10. 14. Escribir un programa en Pascal que realice un bucle con For y muestre en pantalla del 1 al 10. 15. Escribir un programa en Pascal que visualice en pantalla los n�meros pares entre 1 y 25. 16. Escribir un programa en Pascal que visualice en pantalla los n�meros m�ltiplos de 5 comprendidos entre 1 y 100. 17. Escribir un programa en Pascal que sume los n�meros comprendidos entre 1 y 10. 18. Escribir un programa en Pascal que genere la tabla de multiplicar de un n�mero introducido por el teclado. 19. Escribir un programa en Pascal que realice la pregunta �Desea continuar S/N? y que no deje de hacerla hasta que el usuario teclee N. 20. Escribir un programa en Pascal que calcule cuantos a�os tarda en duplicarse un capital depositado al 5% de inter�s anual. 21. Escribir un programa que calcule la suma de los n�meros hasta un n�mero dado (introducido por el usuario). 22. Escribir un programa que pida un n�mero y si el que se introduce por el teclado es menor de 100 que vuelva a solicitarlo. 23. Escribir un programa en Pascal que calcule el factorial de un n�mero. 24. Escribir un programa en Pascal que calcule la media de 5 n�meros introducidos por el teclado. 25. Escribir un programa en Pascal que calcule el salario neto semanal de un trabajador en funci�n del n�mero de horas trabajadas y la tasa de impuestos de acuerdo a las siguientes hip�tesis. Las primeras 35 horas se pagan a tarifa normal Las horas que pasen de 35 se pagan 1.5 veces la tarifa normal Las tasas de impuestos son: Los primeros 50 d�lares son libres de impuestos Los siguientes 40 d�lares tienen un 25% de impuestos Los restantes de 45% de impuestos 26. Escribir un programa en Pascal que detecte si un n�mero es primo o no. Un n�mero es primo si s�lo es divisible por s� mismo y por la unidad. Ejemplo: 2,3,4,7,11,17,19 son n�meros primos 9 no es n�mero primo, es divisible por 1, 9, 3 El algoritmo para resolver este problema pasa por dividir sucesivamente el n�mero estudiado por 2,3,4, etc., hasta el propio n�mero. {Se puede hacer �nicamente dividiento por 2,3 y 5. El 4 tambien se hace en el ejercicio, no se quita para no liar el ejercicio, ya que son ejercicios para aprender, ya habra tiempo de perfeccionar nuestro codigo} 27. Escribir un programa en Pascal que calcule la depreciaci�n de un objeto seg�n el m�todode la l�nea recta. Calcular el n�mero de a�os que tarda en hacerse 0. En este m�todo el valor original del objeto se divide por su vida (n�mero de a�os). El cociente resultanteser� la cantidad en la que el objeto se deprecia anualmente. Por ejemplo, si un objeto se deprecia 8000 d�lares en diez a�os, entonces la depreciaci�nanual ser� 8000/10=800 d�lares. Por tanto, el valor del objeto habr� disminuido en 800 d�lares cada a�o. N�tese que la depreciaci�n anual es la misma cada a�o cuando se utiliza este m�todo 28. Escribir un programa en Pascal que calcule la depreciaci�n de un objeto seg�n el m�todo del balance doblemente declinante. En este m�todo, el valor del objeto disminuye cada a�o en un porcentaje constante. Por tanto, la verdadera cantidad depreciada, en d�lares, variara de un a�o al siguiente. Para obtener el factor de depreciaci�n, dividimos por dos la vida del objeto. Este factor se multiplica por el valor del objeto al comienzo de cada a�o (y no el valor del original del objeto) para obtener la depreciaci�n anual. Supongamos, por ejemplo que deseamos depreciar un objeto de 8000 d�lares por diez a�os; el factor de depreciaci�n ser� 2/10=0.2.Por tanto, la depreciaci�n el primer a�o ser� 0,2 X 8000 = 1600 d�lares, la depreciaci�n del segundo a�o ser� 0,2 X 6400=1280 d�lares; la depreciaci�n del tercer a�o ser� 0,2 X 5120 = 1024 d�lares, y as� sucesivamente. 29. Escribir un programa que calcule las ra�ces de la ecuaci�n (ax2 + bx + c = 0) teniendo en cuenta los siguientes casos: Si a es igual a 0 y b es igual a 0, imprimiremos un mensaje diciendo que la ecuaci�n es degenerada. Si a es igual a 0 y b no es igual a 0, existe una ra�z �nica con valor �c/b. En los dem�s casos, utilizaremos la f�rmula siguiente: xi = (-b +- raizcuadrada(b2 � 4ac))/(2a) La expresi�n d = b2 � 4ac se denomina discriminante. Si d es mayor o igual que 0 entonces hay dos ra�ces reales Si d es menor que 0 entonces hay dos ra�ces complejas de la forma: x+yi,x-yi. Siendo x el valor �b/2a e y el valor absoluto de raizcuadrada(b2-4ac)/(2a) 30. Escribir un programa en Pascal que sume dos cadenas. 31. A partir de las cadenas de caracteres 70809207 y Q, construir y visualizar en la pantalla la cadena 70809207-Q. 32. Transformar la cadena "Esto es una prueba", en la cadena "Esto es prueba". Utilizar la funci�n DELETE(S,P,N) que elimina N caracteres de la cadena S, a partir de la posici�n P. 33. Transformar la cadena Curso de Pascal en la cadena Curso de Programaci�n en Pascal. Utilizar la funci�n INSERT(SO,SD,P) que inserta la cadena SO en la cadena SD a partir de la posici�n P. 34. Transformar los valores 91 y 8631217 almacenados en dos variables de tipo REAL en la cadena 91-8631217. Previamente transformar los dos valores num�ricos a variables tipo cadena con la funci�n STR(X,S) que almacena en S, como una cadena alfanum�rica, el valor X. 35. Concatenar las cadenas El, hombre, invisible en una sola el hombre invisible. Utilizar la funci�n CONCAT (S1,S2,S3...) que retorna la concatenaci�n de todas las cadenas pasadas como par�metros. 36. Extraer la cadena SOFIA de la cadena FILOSOIA. Utilizar la funci�n COPY(S,P,N), que devuelve una subcadena de S, de N caracteres, el primero de los cuales ocupa la posici�n P de S. 37. Obtener la longitud de la cadena esternocleidomastoideo, utilizando la funci�n LENGTH(S), que devuelve la longitud de la cadena S. 38. Obtener la primera posici�n en la que comienza la subcadena fragi en la cadena supercalifragilisticoexpialidoso. Utilizar la funci�n POS(SB,S) que devuelve la posici�n de la primera aparici�n de la subcadena SB en la cadena S. 39. Transformar la cadena Lenguaje Pascal en la cadena LENGUAJE PASCAL. Utilizar la funci�n UPCASE(C) que transforma un car�cter C a may�scula 40. Transformar la cadena "VACA" en la cadena "vaca". 41. Escribir un programa en Pascal que rellene un array con los n�meros pares comprendidos entre 1 y 10. 42. Escribir un programa en Pascal que rellene un array con los n�meros comprendidos entre 25 y 35 divididos por 3. 43. Escribir un programa en Pascal que rellene un array con cinco n�meros enteros consecutivos y haga una copia de ese array en otro. 44. Escribir un programa en Pascal que rellene un array de 10 elementos con los n�meros comprendidos entre 23 y 32 y copie en otro array esos n�meros multiplicados por 0.35. 45. Escribir un programa en Pascal que rellene un array con los veinte primeros n�meros pares y calcule su suma. 46. Escribir un programa en Pascal que solicite cinco n�meros, los almacene en un array y luego calcule la media aritm�tica de esos n�meros. 47. Escribir un programa en Pascal que tras asignar los n�meros, 23, 45, 68, 99, 10, 15 y 4 a un array, determine la posici�n del array en la que se encuentra el m�ximo valor. 48. Escribir un programa en Pascal que tras asignar los n�meros, -2, 5, 8, -9, 10, 15 y -4 a un array calcule, independientemente, la suma de los elementos positivos y negativos. 49. Escribir un programa en Pascal que tras asignar los n�meros, 23, 45, 68, 99, 10, 15 y 4 a un array, determine las posiciones del array en las que se encuentran el m�ximo y el m�nimo valor. 50. Escribir un programa en Pascal que determine la posici�n de la siguiente matriz en la que se encuentra el valor m�ximo. 23 45 68 34 99 12 25 78 89 51. Escribir un programa en Pascal que sume, independientemente, los elementos positivos y negativos de la siguiente matriz: -12 23 32 45 -56 -10 25 78 89 52. Escribir un programa en Pascal que multiplique por dos los elementos de la siguiente matriz: 4 7 8 6 9 1 5 0 3 53. Escribir un programa en Pascal que almacene en la segunda fila de la siguiente matriz los cuadrados de los datos de la primera fila: 3 6 7 8 9 0 0 0 0 0 54. Escribir un programa en Pascal que sume los datos de cada una de las filas de la siguiente matriz; el resultado se almacenar� en la �ltima posici�n de cada fila: 3 6 7 8 9 0 1 4 3 2 7 0 55. Escribir un programa en Pascal que sume los datos de cada una de las columnas de la siguiente matriz; el resultado se almacenar� en la �ltima posici�n de cada columna: 3 2 4 6 8 9 0 0 56. Escribir un programa en Pascal que almacene en un array de registros los nombres de los alumnos, sus notas parciales y finales. Hallar la nota media y mostrar un mensaje de APTO si el alumno supera o iguala la calificaci�n de 5 o NO APTO si no lo alcanza. Hacerlo para un n�mero de 5 alumnos. 57. Escribir un programa en Pascal que almacene en un array de registros las caracter�sticas de cada persona: nombre, sexo, edad, peso, color de pelo, color de piel, color de ojos, nacionalidad y tel�fono.

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