Comandos de console do UT2004
Traduzido por Luciano W. ,
utzudos.Bluesman :: e-mail
Introdução
O console do Unreal Tournament 2004 pode ser comparado ao prompt de comando do DOS com os mesmos prós e contras. Como no prompt, o console pode ser desencorajador para um usuário inexperiente, sem botões para clicar ou gráficos, sendo apenas um espaço para digitar comandos. Uma vez que você aprenda como dominá-lo entretanto, ele se torna uma poderosa ferramenta quando administrando um server, testando seus próprios mapas ou configurando o jogo para suas preferências pessoais.
O primeiro passo para usar o console é obviamente abri-lo. Isso pode ser feito de duas maneiras e a primeira e mais comum é abrir o console "normal" pressionando "~" no teclado. Fazendo isso trará uma janela semi-transparente em sua tela. Nela está uma lista de comandos previamente digitados e mensagens de coisas que aconteceram durante a partida.
A outra opção é usar o console "rápido", que é ativado quando você pressiona a tecla TAB. O console rápido difere do normal por ser apenas um simples cursor na parte inferior de sua tela, logo acima da barra de armas. Você não tem uma grande janela que bloqueia sua visão, mas ao mesmo tempo você não pode ver os comandos ou mensagens anteriores. Qual dos consoles usar é com você, pois eles têm a mesma função já que a única diferença é a aparência.
Ao apertar as setas para cima ou para baixo no teclado, você pode recuar ou avançar pelos comandos já digitados para reutilizar ou editá-los.
Jogador e Local
ADDBOTS [número] - Adiciona o número de bots especificado
BEHINDVIEW 1 - Muda a visão para terceira pessoa (padrão F4)
BEHINDVIEW 0 - Muda a visão para primeira pessoa (padrão F4)
DISCONNECT - Desconecta-se do servidor / mapa
EXIT - Encerra o UT2004 e volta para o Sistema Operacional
KILLBOTS - Elimina todos os bots
OPEN [endereço IP] - Conecta ao IP do servidor especificado
OPEN [nome do mapa] - Abre o mapa especificado
QUIT - Encerra o UT2004 e volta para o Sistema Operacional
RECONNECT - Reconecta ao último server/mapa aberto
SWITCHLEVEL [nome do mapa] - Troca para o mapa especificado
SWITCHTEAM - Troca de time
SUICIDE - Cometer suicídio (Nenhuma animação, você apenas morre)
TEAMSAY [texto] - Exibe sua mensagem apenas para seu time
PLAYERSONLY - Congela \ pausa os bots e animações
SAY [texto] - Exibe sua mensagem para todos os jogadores
SETNAME [nome] - Muda seu nome
Estatísticas
MEMSTAT - Mostra o uso de memória do Windows
STAT ALL - Mostra todas as estatísticas
STAT AUDIO - Mostra estatísticas de áudio
STAT FPS - Mostra o FPS (quadros por segundo)
STAT GAME - Mostra estatísticas do jogo
STAT HARDWARE - Mostra status do hardware
STAT NET - Mostra status do jogo (rede)
STAT NONE - Desliga todas as estatísticas
STAT RENDER - Mostra estatísticas de rendering
Administração
ADMIN SWITCHLEVEL [nome do mapa?game=tipo do jogo?mutator=mutator] - Muda para o mapa, tipo de jogo (CTF/BR/DM/TDM/ONS) e mutator especificados
ADMIN [comando] - Realiza o comando especificado
ADMINLOGIN [senha] - Login do administrador no servidor, usando a senha especificada
ADMINLOGOUT - Logout do administrador no servidor
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True - Habilita a administração remota do webserver (depois de mudar de mapa)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False - Desabilita a administração remota do webserver (depois de o mapa mudar)
KICK [Nome] - Expulsa o jogador do servidor
KICKBAN [Nome] - Expulsa e bloqueia o jogador do server, usando o IP. Para desbanir o jogador, edite o arquivo server.ini ou use a interface de administrador web
Gravação de demos
DEMOPLAY [Nome da demo] - Abre a demo especificada
DEMOREC [Nome da demo] - Grava uma demo usando o nome fornecido
STOPDEMO - Para a gravação. Quando a partida acaba, ele para automaticamente
Cheats
ALLAMMO - Dá munição completa para todas as armas (menos Redeemer: é pedir demais, né?)
ALLWEAPONS - Dá todas as armas
FLY - Você pode voar pelo mapa
GHOST - Você pode atravessar as paredes
GOD - Invencibilidade (menos se cair de mapas muito altos, como na DM-Morpheus)
LOADED - Todas as armas, munição e 100 adrenaline
TELEPORT - Teleporta para algum ponto aleatório no mapa
WALK - Desliga o FLY e o GHOST
Outros
BRIGHTNESS [número] - Muda o nível de brilho
CDTRACK [número] - Toca a faixa do CD especificada
CONFIGHASH - Mostra informações de configuração
CONTRAST [número] - Muda o nível de contraste
DEBUG CRASH - Gera um erro no sistema do jogo
DEBUG EATMEM - Testa a alocação de memória até preenchê-la
DEBUG GPF - Gera um erro geral de proteção no jogo
DEBUG RECURSE - Gera um erro no jogo por recursão infinita
DUMPCACHE - Mostra o conteúdo do cache da memória
EXEC [arquivo] - Executa um arquivo no diretório System do UT2004 (padrão)
FLUSH - Flushes all caches and relights
FOV [número] - Muda o campo de visão para o número especificado
FIXEDVISIBILITY - Para uso quando testando seu próprio mapa. Corrige a visibilidade da engine do ponto de vista atual. Você pode andar e ver exatamente o que está sendo desenhado, checar se os anti-portais estão funcionando etc. Digite o comando de novo para desligá-lo.
GAMMA [número] - Muda o nível de gama para o valor especificado
GETCOLORDEPTHS - Mostra a profundidade de cor máxima suportada pelo seu hardware
GETCURRENTCOLORDEPTHS - Mostra a profundidade de cor atual
GETCURRENTRES - Mostra a resolução atual
GETCURRENTTICKRATE - Mostra o tick rate corrente
GETMAXTICKRATE - Mostra o tick rate máximo permitido
MUSICORDER [número] - Muda para uma certa parte na música (0=ambiente, 1=ação, 2=suspense)
NETSPEED [número] - Sets the net speed, default is 10000
OBJ CLASSES - Mostra uma lista de classes de objeto
OBJ GARBAGE - Junta e elimina objetos que não estão mais em uso
OBJ HASH - Mostra estatísticas de hashing de objetos
OBJ LINKERS - Mostra uma lista de linkers ativos
PAUSESOUNDS - Pausa todos os sons
PREFERENCES - Abre a janela de configurações avançadas
RELAUNCH - Reinicia a engine
RENDEREMULATE [gf1/gf2] - Deixa você saber como seu mapa vai se comportar em diferentes placas de vídeo.
REPORT - Copies a report of the current game to clipboard
SET [classe variável valor] - Ativa uma classe e uma variável com o valor especificado
SETSENSITIVITY [número] - Muda a sensibilidade de mouse para o valor especificado
SETRES [WxHxD] - Muda a resolução de seu monitor para a largura x altura x profundidade de cor
SLOMO 1 - Altera a velocidade do jogo para a velocidade normal
SLOMO 2 - Aumenta a velocidade do jogo para o dobro. Aumente o número para ir mais rápido
SLOMO .5 - Reduz a velocidade do jogo para a metade. Diminua o número para ir mais devagar
SOCKETS - Mostra uma lista dos sockets em uso
TOGGLEFULLSCREEN - Altera entre tela cheia e modo em janela
TYPE [texto] - Mostra um texto específico no console
UNPAUSESOUNDS - Des-pausa todos os sons (ver PAUSESOUNDS)
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*NOTA: Não me lembro de onde peguei o texto, por isso não posso dar os créditos.