Dicas para o modo Oslaught
Traduzido por Luciano W. ,
utzudos.Bluesman :: e-mail
Quanto mais você souber sobre o modo ONS, sem sombra de dúvida, melhor vai jogá-lo. Estas dicas trazem informações para melhorar sua visão de jogo e armadilhas até certo ponto divertidas de se aplicar, aumentando a aplicabilidade de suas estratégias.
Preste muita atenção em quais power nodes PODEM, quais NÃO PODEM e quais ESTÃO SENDO atacados, para tomar suas decisões.
- Apenas o tiro secundário da Link Gun recarrega os power nodes. Se você está sob fogo, tente usar o tiro secundário em uma pessoa que esteja recarregando um power node. Isso vai acelerar o processo de recarregamento a uma distância maior.
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Se usar a tecla <USE> estando sobre um power node de seu time, você pode viajar para qualquer outro pertencente a vocês. No mapa que aparece, clique com o botão esquerdo em um power node para se teleportar para lá, ou o botão direito para selecioná-lo como lugar padrão para respawn. No mapa ONS-Torlan há uma base cinza no topo do morro (próximo ao Raptor/Manta/Keg) que funciona como um power node, apenas para fins de teleporte.
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NUNCA use o AVRiL para atacar um inimigo que está a pé. A não ser que você o atinja diretamente (o que é muito raro) não causará dano algum. No tempo que levaria para atirar alguns mísseis do AVRiL, qualquer jogador decente mataria você com a shield gun.
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Pare o Redeemer a qualquer custo! Você pode atirar no Redeemer (e num míssil AVRiL) e tirá-lo de circulação com qualquer arma. Ele elimina um power node e qualquer um perto dele com um único disparo, então esteja certo de não deixar chance disso acontecer.
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Não desperdice o Redeemer em jogadores. Em vez disso, priorize a destruição de algum power node do inimigo!
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Se você está indo destruir um power node do inimigo, procure por pessoas que estejam usando a Link Gun para recarregá-lo e as elimine primeiro. A não ser que você esteja usando armamento pesado, geralmente você não pode superar a taxa de recarregamento. A maioria das pessoas geralmente interrompe o recarregamento quando são atingidas.
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Se você está quase destruindo um power node e ninguém está tentando repará-lo, não se preocupe se estão atacando você. Continue a atacar o power node até ele estar destruído, mesmo que você acabe eliminado.
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Não destrua tanques que estão travados. Apenas danifique-os até que estejam soltando fumaça e deixe-os para alguém que seja ingênuo o suficiente para entrar neles. Quando um inimigo entrar no veículo, vai ser fácil destruí-lo. Isto vai causar atraso no aparecimento de um novo tanque e você ganhará mais um frag.
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Você pode pegar carona em cima dos veículos ao pular sobre eles. Isso funciona bem com o Goliath, o Hellbender, e o Scorpion. Você pode fazer isso no Manta e no Raptor, mas se o piloto bater em algo, você provavelmente vai cair do veículo. Agache para se manter mais firme sobre eles.
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Quando atirando com a Skymine do Hellbender, não use o tiro primário em linha reta. Atirando em ângulos diferentes vai possibilitar que você cubra uma área maior com as explosões ao atirar nas bolas de plasma, bem como confundir os oponentes que estiverem no caminho.
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Quando estiver recarregando um veículo tente fazer isso fora do campo de visão dos snipers ou dos turrets (canhões).
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Aprenda a trocar de posição dentro dos veículos. Isso é especialmente importante quando você tiver que usar as armas no Hellbender ou enfrentar alguma unidade aérea inimiga com o Goliath.
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Ao usar o tiro secundário do lançador de minas, lembre-se de que o laser não requer que você fique atirando até as aranhas chegarem no ponto desejado. Atire e troque para uma arma mais útil o mais rápido possível.
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Não pegue munição extra (luz verde no Weapon locker) se você está construindo ou reparando um power node. Deixe para pegar quando estiver quase sem munição da Link Gun, ou o Weapon locker irá fornecer quantidades menores de munição.
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Configure seu microfone. O chat por voz foi implementado muito bem no UT2004, é bem claro (diferente dos chats de outros games) e torna a comunicação entre seu time muito mais fácil. Para usar seu microfone, vá na seção SETTINGS, guia COMMUNICATION e atribua o comando ACTIVATE MICROPHONE a uma tecla. E tenha certeza de estar falando no canal privativo de seu time e não em um canal público, ou o inimigo também ouvirá.
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O Double Damage duplica não só a taxa de destruição de suas armas, mas também a taxa de restauração em veículos ou powernodes.
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Uma boa maneira para se lidar com tiros de AVRiL de longa distância é sair do veículo por alguns segundos e quebrar a conexão com o radar do míssil até que ele vá longe o suficiente para explodir ou o atirador desistir do alvo (você).
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Se seu time controla a maior parte dos power nodes, lembre-se de usá-los para se teleportar e viajar para os power nodes distantes da frente de batalha. Assim você pode pegar munição/armas/armadura/saúde e retornar com força total para ajudar seus companheiros.
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O raio de plasma do Scorpion será sugado para os ventiladores de um Manta, geralmente destruindo-o, fazendo dessa uma boa maneira de eliminar aqueles chatos que vivem tentando arrancar sua cabeça.
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Um truque engraçado quando estiver atacando o Power Core inimigo é teleportar-se para a torre deles, onde está a Lighting Gun. Quando estiver lá, espalhe Spider Mines ao redor da saída do teleporte. Assim, quando qualquer desavisado aparecer, vai morrer ou entrar em pânico, caindo do alto da torre.
Você pode também carregar sua Shield Gun e agachar de frente para a saída do teleporte. Cuidando para não ficar muito perto (para evitar um telefrag) você irá despedaçar qualquer um que aparecer. Se por acaso não morrer com o impacto, ainda assim será arremessado para fora da torre, morrendo certamente na queda. Muito divertido!
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O tiro secundário da Minigun pode ser muito útil. Fique de olho em feixes de raios vindos dos morros contra seu time e atire neles. Isso deverá distrair o atirador e indicar a seus colegas onde ele se encontra. Funciona também contra Raptors ou pilotos que pensam que são bons pilotando Mantas.
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Veículos travados ainda podem ser danificados. Um jogador deve patrulhar com um manta ou Raptor, pronto para atacar tanques recém colocados ao redor de um power node. Não é necessário atacar o node, uma vez que isso chamará atenção, apenas destruir os tanques é suficiente.
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Mantas podem abater um tanque muito facilmente. Apenas sincronize seus pulos com os tiros do canhão principal e você estará sempre no ar e fora do alcance quando ele atirar.
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Por mais que soe ridículo, a melhor maneira de defender o power node 1, ao lado da base inimiga (quando você o estiver controlando), é deixar o máximo possível de Spider Mines perto dele. Os inimigos irão cair como moscas em seus ataques desesperados para recuperar aquele power node.
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Use os portais para pegar veículos na base do seu power core ou nos power nodes. Muitas pessoas esquecem isso, que costuma fazer uma grande diferença na batalha.
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Use a Link Gun para se conectar a um Manta, aumentando seu poder de ataque. Simplesmente pegue carona nas hélices, linke a ela quando chegar a hora de atacar.
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VEÍCULOS KAMIKAZES: atire todas as granadas sobre seu veículo, dirija-o até o centro de um power node inimigo e deixe-os atirarem à vontade.
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NINHO DE ARANHAS: encha um Scorpion de Spider Mines e dirija-o de encontro ao inimigo. Deixe as aranhas fazerem o resto.
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HIT AND RUN: um grande truque para limpar um power node cheio de inimigos. Pegue um veículo rápido e vá a toda velocidade para o power node, pule do veículo, que irá se dirigir sobre as tropas, ao mesmo tempo em que você já estará pronto para atirar neles.
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Ao usar o double jump, atire com o AVRiL no topo do pulo e isso vai ser como um terceiro pulo. Útil para pular e tentar sair do caminho em uma situação de ataque múltiplo ou de veículos.
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CONECTE AS LINK GUNS – Apenas duas pessoas conectando suas link guns são necessárias para tomar um power node em um tempo curtíssimo. Elas também podem reparar tanques e Hellbenders rapidamente.
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Dê carona aos companheiros – tem havido muita discussão sobre isso – eu só quero fixar esse assunto. Três pessoas podem subir em um Manta e três em um Hellbender – permaneça em time. Deixe os pedestres nos power nodes e vá para o seguinte, enquanto eles tomam o power node onde você os deixou.
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Quando estiver recarregando os power nodes com a Link Gun, pegue as armas e power-ups ao redor deles. Também procure atacar ou recarregar a base dos power nodes, em vez do holograma acima deles. Assim você poderá ver o que se passa à sua volta e se defender de inimigos chegando.
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No mapa ONS Torlan, se você está em um Raptor, procure pegar o Redeemer no topo da torre central e use-o em um power node inimigo para destruí-lo completamente. Seus companheiros devem estar a postos para atacar o (agora neutro) power node e usar a Link Gun para tomá-lo rapidamente.
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Você pode colocar granadas nas Spider Mines, mas esteja consciente de que elas ficarão mais lentas.
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Fique de olho nos power nodes inimigos que não estão sendo pesadamente defendidos, já que um Hellbender é bem efetivo contra este tipo de situação a uma distância segura.
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Para aqueles que tem complexo de kamikaze, um truque interessante é encher um colega com granadas, levá-lo (no Manta ou pulando de um Raptor) até um power node inimigo e detoná-las todas no power node/core.
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*NOTA: Eu peguei um texto de um forum gringo da net há um tempão e o encontrei perdido em meus discos, meses depois. Não me lembro de onde peguei, por isso não posso dar os créditos.
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