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Ra�as


     Em Tide Of Tales, existem in�meras ra�as, mas apenas sete delas voc� poder� escolher para seu personagem. Aqui voc� encontrar� detalhes dessas ra�as, lembrando que s�o apenas caracter�sticas gerais da ra�a, voc� n�o precisar� seguir a risca o que � comentado sobre elas.



Veja a foto de todas ra�as:

Masculino - Feminino



Arqu�tipos Raciais

Clique no nome da ra�a para saber mais sobre ela.


1. Humano: Flex�vel, soci�vel, curioso, sortudo.

2. Halfling: R�pido, furtivo, aquisitivo, atento.

3. Gnomos: Terrestre, trapaceiro, sereno, audaz.

4. Meio-Orc: Selvagem, forte, feroz, brutal.

5. An�o: S�rio, sincero, robusto, concentrado.

6. Meio-Elfo: Flex�vel, despreocupado, curioso, soci�vel.

7. Elfo: Gracioso, despreocupado, eterno, m�gico.
 

Humano


H�bitos

Costumam ser gananciosos, sempre � procura de poder, sendo facilmente corrompidos. Mas sempre h� aqueles que se destacam provando seu verdadeiro valor.


Habitat

Os humanos, em sua maioria, vivem em grandes reinos. O reino � constitu�do por uma fortaleza, onde se concentra o topo da hierarquia. Ao redor da fortaleza se encontram as aldeias, que habitam os trabalhadores, a base da pir�mide hier�rquica, que comp�e a maioria da popula��o do reino.
H� tamb�m humanos n�mades, conhecidos como ciganos. Estes vivem em pequenos grupos, e os membros de cada grupo ou são todos do mesmo sangue ou ent�o artistas.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: azuis, verdes, castanhos ou pretos.
Cabelo: branco, careca, castanho, loiro, negro ou ruivo.
Altura: em m�dia 1,70 a 1,90m.
Peso: em m�dia 70 a 90kg.
Pele: branca, morena ou negra.
Idade: o homem atinge a idade adulta aos 16 e a mulher aos 14 anos. A expectativa de vida � entre 80 a 90 anos.
Tra�os: os humanos podem possuir cicatrizes, defeitos de nascen�a, tatuagens, etc.


Rela��o com Ra�as

Muitos deles s�o preconceituosos, tanto com outras ra�as, quanto entre eles mesmos.


Pol�tica

O sistema pol�tico dos humanos � a monarquia.


Vantagens e Desvantagens

Como o humano � a ra�a base, em atributos f�sicos n�o haver� nenhuma vantagem ou desvantagem.


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Halfling


H�bitos

Em outros assuntos eles eram em geral, generosos e n�o gananciosos, mas satisfeitos e moderados, de modo que terras, fazendas e pequenos com�rcios tendiam a permanecer por gera��es. Todos eles t�m tend�ncia a viver em cl�s.


Habitat

Uma regi�o campestre bem organizada e bem cultivada s�o seus ref�gios favoritos. Suas casas s�o constru�das dentro de colinas. S�o um povo discreto, � rar�ssimo algum ser de outra ra�a conhecer seus dom�nios.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: azuis, castanhos ou verdes.
Cabelo: branco, castanho ou ruivo.
Altura: em m�dia 70 a 90cm.
Peso: em m�dia 20 a 30kg.
Pele: branca.
Idade: os halflings, masculino e feminino, atingem a idade adulta aos 20 anos. A expectativa de vida � entre 110 a 130 anos.


Rela��o com Ra�as

Eles costumam ser muito carinhosos e atenciosos entre si mesmos, visitando seus parentes freq�entemente. Por serem reservados nunca tiveram grande problema com outras ra�as. � comum alguns Halflins conhecerem outras ra�as apenas atrav�s de hist�rias.


Pol�tica

N�o h� nenhum "governo". As fam�lias cuidam de seu pr�prio neg�cio. Cultivar comida e com�-la ocupa a maior parte de seu tempo.


Vantagens e Desvantagens

Atributos: Destreza +2, For�a -2.
Per�cias: ouvir +1, esconder-se +2

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Gnomo


H�bitos

S�o, geralmente, seres trapaceiros querendo distorcer a percep��o de outros. S�o misteriosos, convencidos e surpreendentes.


Habitat

Os gnomos vivem em lugares afastados, normalmente em florestas.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: amarelos, verdes, vermelhos ou pretos.
Cabelo: branco, loiro ou ruivo.
Altura: em m�dia 90 a 1,20m.
Peso: em m�dia 40 a 50kg.
Pele: alaranjada ou branca.
Idade: os gnomos, masculino, feminino, atingem a idade adulta aos 40 anos. A expectativa de vida � entre 160 a 180 anos.


Rela��o com Ra�as

Consideram as outras ra�as fracas e f�ceis de serem enganadas. � freq�ente o gnomo tentar ser melhor que os pr�prios de suas ra�as.


Pol�tica

Por viverem em pequenos grupos, h� apenas um lider por grupo. O lider sempre � superior, em algum aspecto, ao demais do grupo, ent�o permanece na lideran�a o mais "forte".


Vantagens e Desvantagens

Vitalidade +2, For�a -2.

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Meio-Orc


H�bitos

A maioria dos Meio-Orcs s�o totalmente primitivos, vivendo de forma selvagem.


Habitat

Vivem em tocas, cavernas ou grutas. Alguns Meio-Orcs s�o n�mades, mas estes sempre andam em pequenos grupos.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: castanhos ou pretos.
Cabelo: careca ou negro.
Altura: em m�dia 1,80 a 2,00m.
Peso: em m�dia 150 a 170kg.
Pele: verde.
Idade: os meio-orcs e as meia-orcs atingem a idade adulta aos 12 anos. A expectativa de vida � entre 25 a 30 anos.
Tra�os: Comum a presen�a de cicatrizes pelo corpo.


Rela��o com Ra�as

Os Meio-Orcs apenas interagem com a ra�a humana, por ter origens de sangue humano. Mas a intera��o � algo pouco comum.


Pol�tica

Prevalece a lei do mais forte.


Vantagens e Desvantagens

For�a +2, Intelig�ncia -1, Carisma -1.

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An�o


H�bitos e Habitat

Os an�es, como os humanos, costumam ser gananciosos, por isso vivem em minas constru�das no interior de montanhas, para extrair metais preciosos.


Caracter�sticas F�sicas


Olhos: azuis, castanhos, verdes ou pretos.
Cabelo: branco, castanho, loiro, negro ou ruivo.
Altura: em m�dia 1,40 a 1,50m.
Peso: em m�dia 120 a 140kg.
Pele: branca ou morena.
Idade: os an�es atingem a idade adulta aos 30 e as an�s aos 26 anos. A expectativa de vida � entre 230 a 240 anos.
Tra�os: todos eles gostam de cultivar suas barbas e cabelos, alguns costumam fazer tran�as e pendurar utens�lios nelas, tanto nas barbas, quanto nos cabelos.


Rela��o com Ra�as

Os an�es t�m um preconceito muito grande contra elfos. Eles n�o costumam confiar muito inicialmente em "amigos", costuma demorar muitas d�cadas para se obter a confian�a de um an�o. Por isso � muito dif�cil um humano receber a b�n��o de um an�o.


Pol�tica

O sistema pol�tico dos an�es � a monarquia.


Vantagens e Desvantagens

Vitalidade +2, Carisma -2.

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Meio-Elfo


Habitat

Os meio-elfos por n�o ser uma ra�a pura, n�o existe um habitat s� para eles.
Costumam viver em reinos humanos ou �lficos, mas muitos deles adotam o estilo de vida n�made.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: azuis, castanhos, pretos ou verdes.
Cabelo: castanho, loiro, negro ou ruivo.
Altura: em m�dia 1,70 a 1,80m.
Peso: em m�dia 50 a 60kg.
Pele: branca ou morena.
Idade: os meio-elfos e as meia-elfas atingem a idade adulta aos 42 anos. A expectativa de vida � entre 500 a 700 anos.


Rela��o com Ra�as

Os meio-elfos costumam ter uma rela��o boa com qualquer ra�a.


Pol�tica

Pelo mesmo motivo do habitat, eles n�o t�m uma pol�tica.


Vantagens e Desvantagens

Destreza +1, Vitalidade -1.

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Elfo


H�bitos

Os elfos t�m uma aptid�o m�gica natural, ent�o muitos resolvem optar por classes arcanas ou divinas (classes que t�m aptid�o m�gica).


Habitat

Os elfos vivem em perfeita harmonia com a natureza, por isso seus reinos s�o constru�dos em florestas. Ao contr�rio de outras ra�as, eles n�o afetam o meio ambiente em que vivem.


Caracter�sticas F�sicas

Olhos: azuis, castanhos ou verdes.
Cabelo: loiro, negro, prateado ou ruivo.
Altura: em m�dia 1,65 a 1,75m.
Peso: em m�dia 40 a 50kg.
Pele: branca.
Idade: os elfos e as elfas atingem a idade adulta aos 113 anos. Os elfos s�o imortais, imunes aos efeitos do tempo, sua apar�ncia aos 113 anos � imut�vel ao longo dos mil�nios.


Rela��o com Ra�as

Os elfos preferem viver sem o incomodo de outras ra�as. Os elfos t�m uma antipatia com os an�es.


Pol�tica

O sistema de pol�tica dos elfos � a magocracia, ou seja, um conselho formado pelos magos mais antigos do reino.


Vantagens e Desvantagens

Destreza +2, Vitalidade -2.

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