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Unidades
Protoss | Unidades Terran
-Larva (Larva)
Estos son los gusanos que rodan
alrededor de tu criadero. No los puedes mover libremente, y lo único que puedes
hacer con ellos es mutarlos en otras unidades. si no tienes larvas no puedes
construir mas unidades, por lo que recomiendo tener varios criaderos.
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-Zangano (Drone)
Estos son tus obreros, ellos te
suministran con gas vespeno y minerales. Su defecto a la hora de construir es
que por cada edificio, tienes que sacrificarun bicho de estos. Cuando te ataquen
fuertemente a la base y estos están extrayendo minerallo mejor que puedes hacre
es enterrarlos, para no perderlos.
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-Superamos
(Overlords)
Son tus granjas mobiles, al principio
son lentas, pero al ampliarlos se convierten en unidades bastante buenas, ya
que, tambien actuan de transpotes para llevar unidades. A la vez que todo esto
son detectores. Lo malo que tienen es que son basatante grandes, por lo que los
convierte en objetivos bastante fáciles para los cazas enemigos. Yo era
tu y los dejaba en un sitio bastante seguro.
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-Zergling (Zergling)
Estas son tus primeras unidades de
guerra de la partida, solo valen la pena en el principio del juego, ya que se
producen 2 por cada larva que mutas y se mutan rápidamente. Si quieres acabar
con el enemigo fácilmente escogete esta raza, pero a mi personalmente, me
parece la peor de todo el juego.
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-Hidralisco (Hydralisk)
Estas unidades atacan a aire y a tierra.
Cuando las amplias el rango de ataque, la velocidad, el blindaje y los daños de
ataque, valen la pena hasta en juegos avanzados, ya que se convierten en
máquinas de guerra decentes.
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-Ultralisco (Ultralisk)
Estos son los "Mamuts" del
juego (por decirlo de alguna forma), son la mejor unidad de ataque terrestre que
hay en Starcraft, y matarlos es también muy difícil. Con 25 de ataque y 400 de
vida sin ampliar son muy chungos. Y además si llevan refuerzo de unos cuantos
Hidras para atacar a aire, es fácil eliminar defensas y hasta bases, su punto
débil, es que no atacan a aire.
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-Mutalisco (Mutalisk)
Para lo único que valen estas
unidades es para conseguir Guardianes, ya que su ataque es mínimo, u su alcance
también. Tienen una virtud, que cuando disparan una vez, este rebota entre
distintis objetivos hasta 3 veces, por lo que hace un adño general, pero
repito, mínimo.
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-Guardian (Guardian)
Estas unidades son como los tanques de
asedio Terran, pero volando, lo que los hace casi indestructibles si sabes
montartelo bien. Si vas a organizar un ataque con bichos de estos, es mejor que
tengas unos Atormentadores contigo, ya que no atacan a aire.
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-Atormentador (Scourge)
Estas unidades son la hostia para
escoltar a los guardiannes, pero necesitas unos cuantos si te atacan con
exploradores Protoss, o Cruceros Terran, ya que se cargan a uno por cada tiro
que pegan. Son bastanta caros, ya que gastan mucho gas y viven muy poco.
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-Reina (Queen)
Tienen 4 habilidades, Entrapar,
Parasitar, Infestar y crear broodlings. La 1ª, entrapar, es una red que echa la
reina sobre un grupo de unidades, y las vuelve mas lentas durante un rato. La
2ª, Parasitar, es un bicho que le echas a una unidad de cualquier tipo, y ves
lo que la unidad ve hasta que esta es atacada y muere. La 3ª, Infestar, se
realiza sobre un centro de comando Terran, cuando este tenga la barra de daños
roja, cuando hagas esto, podrás crear en el centro de mando infestado, las
Plagas Terran. Y la 4ª y última es crear Broodlings. Con ella podrás destruir
cualquier unidad terrestre con solo disparar esta habilidad sobre ella, y
crearás, lo que se llaman Broodling, que no duran nada, ni casi atacan, pero
has destruido la otra unidad, que es lo que importa.
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-Corruptor (Defiler)
Estos escorpiones del Infierno son los
canibales del juego, te puedes zampar una unidad tuya, para recuperar la
energía del corruptor, con la habilidad consumir. También tienen la habilidad
de soltar unos nubarrones narajas, que mientras les ataquen a tus unidades
debajo de eso, a tus unidades no les pasa nada.
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-Plaga Terran (Infested
Terran)
Estos son como misiles nucleares a
pequeña escala, ya que cuando atacan hacen los mismos daños, pero en un radio
muy inferior, pero aún así mortal. Se construyen en los centros de mando
Terran que anteriormente haya infestado tu Reina.
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-Devorador
(Devourer)
Esta unidad es el
equivalente a los Corsarios Protoss y A las Valkirias Terran. Pero atacan
de for ma diferente a estas dos. Demoran mucho en disparar, y como no
lleves una flota grande lo llevas claro.
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-Merodeador
(Lurker)
Esta unidad es
fantástica, es una de las mas inovadoras. Son ideales para defender bases
junto con las Colonias de Esporas Zerg. Lanzan una estelas de púas
subterráneas que se dispersan hiriendo gravemente a muchas unidades. Se
consigue mutando a un Hidralisco.
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Atras
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