-SCV (SCV)
Son los obreros Terran,
sacan el mineral y el gas vespeno para esta raza. Lo único bueno que tienen es
que pueden reparar tanto las unidades mecánicas como edificios. Son muy lentos
en construir un edificio, se quedan atascadas aveces entre los edificios, y de
vez en cuando los pierdes por tu base.
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-Soldado (Marines)
Son tus unidades mas
básicas cuando eliges esta raza. Lo único bueno que tienen es que nada mas
salirpueden atacar a aire y a tierra. 4 soldados dentro de un Bunker aguantan
mucho mas, y son buenos para defensa.
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-Murcielago de Fuego (Firebats)
Son la mejor arma básica
contra los zerg, ya que tienen mucho ataque y además de eso se dispersa. Dentro
de un bunker son la hostia también. No son lo que se dice baratos, por que para
ser un unidad básica requieren gas vespeno.
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-Fantasma (Ghosts)
Estas unidades son muy
versatiles y pueden ser muy utiles si se sabe como usarlas. Tienen el poder de
volverse invisibles para casi todas las unidades. Pueden inmovilizar una unidad
mecanica enemiga momentaneamente. Pero su más importante característica es su
habilidad de lanzar ataques nucleares que son el arma más poderosa de todo el
juego.
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-Buitre (Vulture)
Si no tienes gas Vespene
construye estos pues solo se necesita mineral para construirlos. Son unidades
mecánicas muy rápidas que lanzan granadas como ataque, y tienen la habilidad
de poner minas que son muy poderosas. Sólo atacan unidades terrestres. Las
minas son una excelente defensa para frenar grandes ataques terrestres, ya que
hacen 125 de daños.
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-Goliath (Goliath)
Estas unidades son muy
utiles como ataque antiaereo. Una gran mejora es el mayor alcance que pueden
tener en Brood War. Una combianación entre estos y los tanques de asedio se
convierte en mortal, ya que tienen un elevedo ataque aéreo
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| Modo Tanque |
Modo Asedio |
-Tanque de Asedio (Siege
Tank)
Estos son la fuerza pesada
de los Terrans. En modo Siege son letales, pues pueden matar a la mayoría de
unidades de un sólo disparo. Son muy utiles para la defensa y bien acompañados
pueden ser una gran arma de ataque. No son muy rápidos y no atacan unidades
aereas, pero tienen la ventaja que se pueden reparar y tienen un largo alcance.
Son lo mejor para destruir defensas terrestres y bases.
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-Transporte (Dropships)
Son las naves de transporte
Terran. Son lentas pero se pueden mejorar. pueden llevar 2 unidades grandes, 4
medianas o 8 pequeñas.
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-A-17 Espectro (A-17
Wraiths)
Son las naves de ataque
básicas. No son muy fuertes pero se pueden ocultar temporalmente. Son rápidas
y son utiles atacando en grupo. No atacan mucho a tierra por lo que son utiles
escotando a Tanques y Cruceros de Batalla.
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-Crucero de Batalla (Battlecruiser)
Son navios muy lentos, muy
caros, y demoran mucho en construir. Son muy poderosos, muy resistentes, y
tienen un arma muy poderosa: el Arma Yamato (Yamato Gun). Esta arma tiene que
recargarse antes de volver a disparar. Si se tiene recursos y tiempo, una
flotilla de estos puede acabar con el enemigo. El arma Yamato es la hostia para
abrir entradas en bases Terran y Protoss, ya que se carga una torreta o un cañon
de un tiro de esta arma sin que la defensa pueda disparar.
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-Nave de Ciencia (Science
Vessel)
Estas unidades son
detectores moviles. Tienen la habilidad de quitar energia a otras unidades y
pueden protejer momentaneamente a una unidad. Ademas pueden irradiar que es una
habilidad que daña tanto a la unidad afectada como a todas a las que esta toca,
esto solo funciona en unidades orgánicas. Son rápidas pero son muy caras,
demasiado gas.
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-Valkiria
(Valkyrie)
Estas son el
equivalenta a los Corasarios Protoss y a los Devoradores Zerg. Es una
unidad que ataca solamente a aire, pero aun así son muy rápidos y muy
duros. Son ideales para destruir grandes flotas aéreas enemigas, ya que
sus misiles se espacen y atacan a zonas grandes.
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-Médico
(Medic)
Que recuerdos aquellos
en los que llevabas tu primer ataque de 12 marines a la base enemiga y
con un poco de suerte sobrevivía uno o dos. Bueno, eso se acaba aquí!!
Los Médicos son buenos para llevartelos juntos a unidades biológicas
(como pueden ser los marines, murcielagos de fuego etc..) ya que
cuando a estos les hieren tu médico sale corriendo a curarle, y
consigue que tus unidades duren más.
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