Fig G5

Obviamente esto se lleva a cabo dentro de la misma tarjeta de audio, luego de que esta señal entre como input que usualmente en canales diferentes pero pasando por el mismo proceso. Esta llega al convertidor de análogo a digital ADC (Fig G5) donde se realiza el sampling y digitalización, de ahi va al procesador conocido como el DSP (Digital Signal Processor) que con ayuda de pequeños algoritmos de programación en la memoria flash ROM que le instruyen especificamente que hacer con esta señal, en este procesador se realiza implementación de los codecs (compresion , descompresion)en esta etapa la señal es comprimida a un formato no PCM que puede ser MP3. El DPS (Fig G5)releva en la mayor parte d este proceso al procesador principal , sin embargo al final esta información de audio comprimido ya se lleva al procesador principal para que disponga de el , sea para guardar la información en el HARD DISK o para cualquier otro proceso.

De igual forma, un file de audio, por ejemplo un MP3 es sacado del HD por el procesador principal y se lleva al DPS para ser descomprimido o sea llevado a PCM nuevamente y de ahí a convertirse de señal digital a señal análoga en el convertidor DAC de donde sale en el “output “ de audio para poder ser usada en un amplificador u otro dispositivo de audio.

Estas tarjetas de audio (las internas) vienen en dos formatos, las incorporadas con el mismo “mainboard” y las instaladas como tarjeta de expansión en un puerto PCI (Pheriferal Component Interconect), éstas a su vez están conectadas internamente a lo que se conoce como el “External Data Bus” que a su forma parte de lo que es el “South Bridge”, y como todo aditivo en el “External Data Bus”; si esta quiere comunicarse con el procesador principal debe emitir lo que conocemos como un interruptor, para q el procesador detenga lo que esté haciendo y le brinde la atención requerida, el procesador por su parte si necesita de este recurso, se comunicará a través del “Address Bus” con ésta. Todo dispositivo en una computadora está comunicado con el procesador principal por estos dos medios de comunicación “Address Bus y External Data Bus”.

 

Fig G6

Las tarjetas de audio (Fig G6) varían en calidad y en (features) hay tarjetas con “estero mix/ wave out o what u hear” y hay otras que simplemente no vienen con estos aditivos extras. Hay unas que son externas y se conectan a través del USB. Una tarjeta de sonido buena le proveerá de salidas de audio con más de dos canales.

El arreglo básico es 2.1 esto es, dos “speakers” izquierdo y derecho en “stereo” con un “sub woofer”, están las 5.1 con cuatro bocinas o speakers , dos frontales una central frontal , dos traseras y el (sub woofer), este segundo arreglo le provee al usuario de un ambiente de sonido de teatro o cine. Algunas tarjetas de audio vienen con capacidad para conectarles entradas MIDI a teclados electrónicos o para “joysticks” que son usados para jugar, pero en su gran mayoría hasta ahora, todas poseen capacidad para formato MIDI. (Musical Instrument Digital Interface).

Tarjetas con esta capacidad contienen algoritmos que describen individualmente notas de instrumentos los cuales se les denomina voces y el número de máximo de voces que puede generar se conoce como su “polyphomia”. Usualmente el puerto de salida (Audio Output) es el verde, el rosa es usado para micrófono y el azul es básicamente un puerto auxiliar que recibe señal digital sea de una grabadora u otro reproductor. Es importante señalar que si se tiene una tarjeta de sonido de alta calidad no se debe de usar bocinas o “speakers” baratos o de poca calidad por que estaría realmente perdiendo el tiempo y el dinero.

 

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