I Gran Gymkhana sobre Juegos Populares de Andalucía

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Presentación

 

        Con motivo de la celebración del Día de Andalucía en el colegio Juan de la Cueva de Sevilla se ha organizado, además de las actividades tradicionales propias de dicha festividad, una novedosa Gymkhana con el fin de potenciar y dar a conocer a nuestros alumnos aquellos juegos populares propios de nuestra comunidad autónoma y que su tradición los ha incluido en el rico patrimonio cultural de nuestra Comunidad.

        Nuestros padres, abuelos, bisabuelos y las generaciones que nos precedieron  no disponían de los adelantos técnicos de los que disfrutamos hoy, esto, junto con otra manera de entender la vida en muchos casos, potenciaba la gran cantidad de acontecimientos lúdicos que podían surgir.  La PlayStation o los ordenadores actuales eran algo impensable hasta hace unos años, en la mayoría de los casos poseían una radio y las familias con televisión se podían contar con los dedos de la mano.

        Esto obligaba a idear otras maneras de pensar y de planificar su tempo libre. La mejor solución era bajarse a la calle, donde las carreteras comenzaban a construirse con adoquines y había menos coches que televisiones. Nuestros abuelos se pasaban las horas inventando juegos nuevos y practicando los ya inventados, creando un repertorio bastante amplio de juegos populares practicados de manera exclusiva en Andalucía y otros en el resto de España.    

        La aparición de la tecnología no es, sin duda, la culpable de que esta tradición se vaya perdiendo, de que ya no nos encontremos a los niños en los patios de los edificios jugando a las chapas por decir un ejemplo, en cambio es fácil verlos andando por la calle con su mirada perdida en su Gameboy mientras caminan. En una sociedad en la que la posesión de un televisor ha pasado de ser un lujo a ser un artilugio más que en la mayoría de los hogares se ha duplicado e incluso triplicado hemos de culpar en todo caso al "uso de la tecnología" y no a ésta en sí misma.

        De esta preocupación nace la iniciativa de organizar esta Gymkhana de Juegos Populares de Andalucía, con el fin de dar a conocer a nuestros alumnos aquellas formas lúdicas con las que nuestros antepasados disfrutaban de su tiempo libre al no disponer de otras alternativas, mostrándole parte de nuestro patrimonio cultural y nuevas formas de ocupar su tiempo para que su ocio no se convierta en ociosidad. 

        Pero además de los juegos populares descritos anteriormente se incluirá un segundo juego paralelo relacionado con la cultura de nuestra comunidad. Se realizarán preguntas a través de un divertido concurso acerca de la cultura propia de Andalucía, aportándose contenidos desde las diferente áreas de conocimiento impartidas en este centro otorgándole a esta actividad un enfoque interdisciplinar propio de las teorías educativas actuales.

 

Esta página se irá actualizando en los próximos días en función de las decisiones tomadas por el ETCP y por los distintos maestros implicados en su orgnización, así como por las posibles sugerencias que nos puedan llegar.

 

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Página Diseñada por Jacinto Juan Quiroga Cantero, con ilustraciones de Coke Orozco, para el C. P. Juan de la Cueva de Sevilla.

 

 

 

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