:: O falecido amigo do Dragão ::

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Caçador de Dragões

por Carlos Frederico "Spellcaster" Ferreira do Monte Veiga

Agradecimento Especial para Rodrigo "Coldheart", Erick "Green_Wood"

e ao resto do pessoal do Fórum da Spellbrasil

“Não enquanto eu viver”

Dragões são seres realmente formidáveis, verdadeiras máquinas de destruição em massa. Eles tomam o que querem, destroem o que os importuna e não devem satisfação a absolutamente ninguém.

Caçadores de Dragões são indivíduos que não concordam com isto. Por um motivo que guardam apenas para si, esses homens e mulheres partem no encalço daqueles seres cuja mera existência é uma abominação. A maioria daqueles que pretendem fazer da caça aos dragões sua vida morre na primeira tentativa. Aqueles que sobrevivem ao batismo de fogo normalmente tornam-se lendas vivas. Infelizmente, dado o poder de seus inimigos, estes também não demoram a tornarem-se lendas.

Requerimentos

Para tornar-se um caçador de dragões, o personagem deve preencher todos os seguintes critérios:

Bônus Base de Ataque: +5

Conhecimento (Arcano): 6 graduações

Talentos: Corrida, foco em arma (qualquer espada), foco em arma (qualquer lança) e reflexos rápidos.

Especial: O personagem já deve ter derrotado um dragão adolescente ou mais velho.

Dado de Vida: d10

Características da Classe

Todas as seguintes são características da classe de prestígio Caçador de Dragões:

Inimigo dos Dragões: Caçadores de Dragões estão sempre estudando seus inimigos. Toda vez que treinam, é para prepararem-se melhor para enfrentar dragões. No primeiro nível, o Caçador de Dragões escolhe uma raça de dragão para ser sua raça inimiga. Esta habilidade funciona exatamente como o Inimigo Favorecido do Ranger, só que o Caçador de Dragões não escolhe outros inimigos em níveis mais altos.

Destemor: Com o passar do tempo e das batalhas contras os terríveis dragões, o Caçador de Dragões vai tornando-se mais resistente à aura de medo comum aos dragões, e por conseqüência a todo medo induzido magicamente. No segundo nível o personagem ganha um bônus de +2 nos testes de vontade para evitar efeitos mágicos de medo e para evitar apavorar-se com a aura dos dragões. No quarto nível este bônus sobe para +4 e no sexto para +8.

Destruir Dragão: A partir do 3º nível, o Caçador de Dragões ganha a habilidade de destruir dragões com um ataque normal. Ele adiciona +4 à jogada de ataque e causa 2 pontos de dano extras para cada nível de Caçador de Dragões. Destruir dragão é uma habilidade sobrenatural e só pode ser utilizada contra criaturas do tipo Dragão. Caso o personagem tente usar esta habilidade contra uma criatura que não seja um dragão, a habilidade não funciona e será considerado como se ele tivesse gasto aquele uso.

Perícias de Classe

As perícias de classe do caçador de dragões (e a habilidade-chave para cada perícia) são:

For: Escalar, Natação, Saltar

Des: Cavalgar, Esconder-se, Furtividade, Uso de Cordas

Cons: -

Int: Conhecimento (Arcano), Ofícios

Sab: Observar, Ouvir, Senso de Direção, Sentir Motivação

Car: Conseguir Informação, Diplomacia

Pontos de perícia a cada nível subseqüente: 4 + mod. Inteligência

Evasão: À partir do quarto nível, um Caçador de Dragões pode evitar até ataques mágicos e estranhos com grande agilidade. Se o personagem for bem sucedido num teste de Reflexos contra um ataque que normalmente causaria metade do dano num teste bem sucedido (como o sopro de fogo de um dragão vermelho ou uma bola de fogo), no lugar o monge não recebe dano. Esta é uma habilidade extraordinária.

Inimigo de Todos os Dragões: Quando chega no 5º nível, o Caçador de Dragões já está familiarizado com o combate de todos os dragões. A partir de agora ele considera qualquer criatura com o tipo Dragão como se fosse seu inimigo favorecido.

Decisivo Dracônico: A partir do 7º nível o Caçador de Dragões goza dos benefícios do talento Decisivo Aprimorado sempre que estiver atacando um dragão.

Imunidade ao Medo: Ao alcançar o 8º nível, o Caçador de Dragões torna-se completamente imune a efeitos mágicos de medo, inclusive ao medo gerado pela presença aterrorizante dos dragões.

Evasão Aprimorada: No 9º nível, a habilidade de evasão do Caçador de Dragões aprimora-se. Ele ainda não recebe dano em um teste bem sucedido de Reflexos contra ataques como o sopro de um dragão vermelho ou uma bola de fogo, mas daqui em diante ele recebe apenas metade do dano caso falhe no teste.

Aura de Coragem: A coragem do Caçador de Dragões diante da ameaça de um dragão inspira seus companheiros. A partir do 10º nível o caçador ganha uma aura de 4,5m de raio que concede aos seus companheiros bônus de +1 nas rolagens de ataque e dano e +2 em testes de Vontade para evitar efeitos de encantamento e medo. Esta habilidade é considerada ativa sempre que o caçador estiver lutando contra um dragão. Ela é considerada uma habilidade sobrenatural e de efeito mental.

O Caçador de Dragões

Nível

Bônus de

Ataque

Resistência

Especial

Fort.

Ref.

Vont.

1

+1

+2

+2

0

1º Inimigo dracônico

2

+2

+3

+3

0

Destemor +2

3

+3

+3

+3

+1

Destruir dragão 1/dia

4

+4

+4

+4

+1

Evasão, destemor +4

5

+5

+4

+4

+1

Inimigo de todos os dragões

6

+6

+5

+5

+2

Drestruir dragão 2/dia, destemor +8

7

+7

+5

+5

+2

Decisivo dracônico

8

+8

+6

+6

+2

Imunidade ao medo

9

+9

+6

+6

+3

Destruir dragão 3/dia, evasão aprimorada

10

+10

+7

+7

+3

Aura de coragem

Classes:

Caçador de Dragões

Guerreiro Glacial

Irmão da Lâmina

Lâmina de Iuz

Ranger Revisado

Download:

Ataques de Oportunidade

Grupos & Guildas vol. I

Outras Fontes:

O Covil acabou, mas existem mais lugares nos quais pode encontrar d20 na net. Eis alguns:

Fóruns:

Spellbrasil

Wizards.COMunity Boards

Ok -- Your Turn

Sites:

Editora Devir

D&DBrasil

Lista Tormenta

Scarred Lands Brasil

The Airwolf Homepage

Canonfire!

Complete Guidelines and Glossary

Comunity 3e

Dragonlance Nexus

EnWorld

Middle Earth d20

Planewalker.com

RPGA Network

Sword and Sorcery Studios

The 3rd Edition

The Burnt World of Athas

The New Arabian Adventures

Vaults of Pandius

Wizards of the Coast

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