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NOMBRE: A.R.N.O.L.D.
AUTOR: Almaro (Static Soft)
EMAIL: ?
FECHA: 1988
PARSER: ?
SOPORTE: Emulador Spectrum
DISPONIBILIDAD: Abandonware
URL: Proyecto BASE
VERSION: ?
TEMATICA: Ciencia Ficción
PUNTUACIÓN: 3

A.R.N.O.L.D. es un robot cuya nave ha caido en un planeta extraño y ha perdido parte de su equipo; su misión es recuperarlo y salir pitando de allí. Este es el argumento que sirve de escusa a esta aventura que presta más atención a los gráficos y al sonido que al texto. No sólo eso, sino que me atrevería a decir que al autor el texto le importaba tres pepinos... ¿Exagero? Je, je... ya veremos...

Como todos sabemos, el comando "examinar" es el segundo más usado por los aventureros (justo detrás de las palabrotas :-). Pues bien, esto es algo que el autor ignora: se pueden contar con los dedos de UNA mano las veces que el programa responderá cuando examines algo. ¿Quereis más? No ofrece ningún mensaje cuando coges o sueltas los objetos, cuando tecleas una salida que no está disponible te dice "no puedes" sin más; mensaje éste que, si bien en una aventura normal aparece el 50% de las veces, aquí, el 90%; no existen sinónimos ni imperativos...

¿Y qué decir de joyas como las siguientes?:

-Si pones "Mirar por agujero" te dirá: "¿Qué por qué? ¡Porque lo digo yo!" (!?)

-Hay una localidad con esta descripción: "Estás en un prado en el que no se aprecia nada en especial excepto que... Salidas: Este". Decidme si no es la mejor descripción que habeis leido nunca.

Y para colmo, el programa tiene la desfachatez de, cuando pones algo que no entiende, decirte: "Dios mío, no es posible; poco, pero ¡el mono habla!" ...y es que los hay con cara dura... Y...

¡Basta de hablar de cosas negativas! Pasemos a lo bueno (algo tendrá...): Comencemos con el típico argumento: la ilusión que el autor ha puesto. Desde luego, es evidente que la puso, pero en el lugar equivocado: los gráficos que sirven de marco y los efectos de sonido están bien para ser Spectrum.

Otro punto positivo: algunos puzzles no están nada mal, son lógicos y con la dificultad justa. En cuanto a la historia y la ambientación... pues hay dos posturas: o piensas que son un baturrillo sencillamente estúpido o dejas tu sentido crítico en suspenso y simplemente piensas que es una historieta ligera, con toques de humor y un tratamiento muy libre de la fantasía y la ciencia ficción... Tu eliges qué pensar.

Por mi parte, no sé si es por el buen sabor de boca que se le queda a uno tras terminarse una aventura (por mala que sea) o qué, pero el caso es que prefiero ser benevolente y decir que esta es una aventura simpática, aunque decididamente mal hecha.

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