Arsip majalah NGGEDABRUS

05/27/2009 10:55

SEJARAH:
PUISI CINTA:
ILMU PENGETAHUAN :

  oggix.com : <a href=http://oggix.com/> Free Shoutbox & Complete Blog Tools</a> [Insert link title here]

TOMBO ATI

 

PROFIL DESAINER WEB

 

NAMA

 

: YASMU'I
ALAMAT:
BRENGKOK BRONDONG LAMONGAN

HOBBY

ENJOY AJA KALI
STUDY UNIROW (teknik perangkat lunak)
PEKERJAAN nganggur sambil mendesain Web..Menulis di majalah NGGEDABRUS
Lihat Profil lengkapku

 

 

Bab 6 Array


POKOK BAHASAN

• Deklarasi array
• Membuat array
• Mengakses array
• Mendeklarasikan dan membuat array • Inisialisasi array
• Array multi dimensi
o Deklarasi array multi dimensi
o Membuat array multi dimensi
• Mengetahui total elemen array
• Merubah total elemen array
• Mengkopi elemen array
• Referensi array

TUJUAN BELAJAR

Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Membuat dan menggunakan array
• Berinteraksi dengan array multi dimensi • Mengkopi elemen array
• Memahami konsep referensi array

Dasar Teori
Array adalah suatu kumpulan data pada suatu variabel.
Cara mendeklarasikan suatu array adalah sebagai berikut:

tipe_array nama_array[]; tipe_array[] nama_array;

Contoh : int nilai[];
char[] huruf;

ar kita dapat memesan tempat di memori untuk menampung elemen-elemen array, kita perlu membuat array. Adapun caranya adalah dengan memakai new karena di dalam Java suatu array adalah dianggap suatu obyek. Format penulisannya adalah sebagai berikut:

nama_array = new tipe_array[total_elemen_array];

Contoh : int nilai[];
nilai = new int[5];

Untuk dapat mengakses elemen array dapat dilakukan dengan menyebutkan elemen ke berapa dari array yang akan diakses, seperti berikut ini:

nama_array[elemen_array]

Kita juga dapat melakukan deklarasi dan pembuatan array hanya pada satu baris statement. Adapun format penulisannya adalah sebagai berikut:

tipe_array nama_array[] = new tipe_array[total_elemen_array];

Contoh : int nilai[] = new int[5];

inisialisasi array dapat dilakukan dengan format penulisan sebagai berikut:

tipe_array nama_array[] = {nilai_indeks_0, nilai_indeks_1, … , nilai_indeks_n};

Contoh : int nilai[] = {70, 65, 85};
Kita dapat membuat array multi dimensi dengan cara menambahkan tanda []
sebanyak dimensi yang ingin dibuat. Sebagai contoh adalah sebagai berikut:

int x[][] = new int[3][4];

Baris statement diatas berarti kita ingin membuat array berdimensi 2, dengan 3 elemen di dimensi ke-1 dan 4 elemen di dimensi ke-2.
Untuk mengetahui panjang dari suatu array yang telah kita buat, kita dapat memakai properti length. Adapun format untuk menggunakan length adalah sebagai berikut:

var_array.length total elemen array pada dimensi 1
var_array[i].length total elemen array pada dimensi 2 untuk indeks ke-i pada dimensi 1
var_array[i][j].length total elemen array pada dimensi 3 untuk indeks ke-i
pada dimensi 1 dan indeks ke-j pada dimensi 2
dan seterusnya.

Isi dari suatu array dapat kita kopi pada array yang lain dengan memanfaatkan method arraycopy() pada class System. Format penulisannya sebagai berikut :

System.arraycopy(array1, p1, array2, p2, n);
dimana : array1 = array asal/sumber pengkopian
array2 = array tujuan pengkopian
p1 = posisi indeks awal pengkopian pada array asal
p2 = posisi indeks awal pengkopian pada array tujuan
n = banyaknya elemen array yang akan dikopi

Suatu array juga dapat me-refer (merujuk) ke array yang lain, dengan kata lain merujuk pada alamat memori yang sama. Sebagai contoh adalah program berikut ini:

int nilai[] = {10, 20, 30}; int result[];
result = nilai;
Di baris ketiga, kita meng-assign array nilai ke array result. Akibatnya, array
result akan me-refer (merujuk) pada array nilai, sehingga kedua array
tersebut merujuk alamat memori yang sama.
 

 

Percobaan

Percobaan 1 : Mengakses elemen array

public class Array1 {
public static void main(String args[]) {
int nilai[]=new int[3];
nilai[0]=70;
nilai[1]=80;
nilai[2]=65;
double ratarata=0.0;
for(int i=0; i<nilai.length; i++) ratarata+=nilai[i]; ratarata/=nilai.length;

System.out.println("Nilai rata-rata = " + ratarata);
}
}

 

Percobaan 2 : Mengakses elemen array berdimensi 2

import java.text.NumberFormat;

public class Array2 {
public static void main(String args[]) {
NumberFormat nf=NumberFormat.getInstance(); nf.setMaximumFractionDigits(3);
int nilai[][]=new int[2][3]; nilai[0][0]=85;

nilai[0][1]=81; nilai[0][2]=78;
nilai[1][0]=65;
nilai[1][1]=73;
nilai[1][2]=71;
String MK[]={"RPL", "PBO"};
double ratarataMK[]=new double[nilai.length];

for (int i=0; i<nilai.length; i++) {
for (int j=0; j<nilai[0].length; j++) {
ratarataMK[i]+=nilai[i][j];
}
ratarataMK[i]/=nilai[0].length;
}
System.out.println("Nilai Mata Kuliah\n");
System.out.println("MK\tMinggu1\tMinggu2\tMinggu3\t
Rata-Rata");
for (int i=0; i<nilai.length; i++) {
System.out.print(MK[i] + "\t");
for (int j=0; j<nilai[0].length; j++) {
System.out.print(nilai[i][j] + "\t");
}
System.out.print(nf.format(ratarataMK[i])+"\n");
}
}
}

 

Percobaan 3 : Mendapatkan informasi panjang elemen array multi dimensi

public class CariPanjangElemen {
public static void main(String args[]) {
int x[][][][]=new int[2][][][];
x[0]=new int[1][][];
x[0][0]=new int[2][];
x[0][0][0]=new int[3];
x[0][0][1]=new int[2];

x[1]=new int[2][][];
x[1][0]=new int[1][];
x[1][0][0]=new int[2];
x[1][1]=new int[2][];
x[1][1][0]=new int[1];
x[1][1][1]=new int[3];
System.out.println(x.length);
System.out.println(x[0].length);
System.out.println(x[0][0].length);
System.out.println(x[0][0][0].length);
System.out.println(x[0][0][1].length);
System.out.println();
System.out.println(x[1].length);
System.out.println(x[1][0].length);
System.out.println(x[1][0][0].length);
System.out.println(x[1][1].length);
System.out.println(x[1][1][0].length);
System.out.println(x[1][1][1].length);
}
}

 

Percobaan 4 : Menangkap daftar argumen

public class GetArguments {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Tanggal : " + args[0]);
System.out.println("Bulan : " + args[1]);
System.out.println("Tahun : " + args[2]);
}
}

Percobaan 5 : Melakukan pengkopian array

public class CopyArray {
public static void main(String args[]) {
int[] array1 = { 7, 4, 8, 1, 4, 1, 4 }; int[] array2 = new int[3];
System.arraycopy(array1,0,array2,0,3);
System.out.print("Array1 : ");
for (int i=0; i<array1.length; i++)
System.out.print(array1[i] + " "); System.out.println();
System.out.print("Array2 : ");
for (int i=0; i<array2.length; i++)
System.out.print(array2[i] + " ");
}
}

 

Latihan

Latihan 1 : Mencari nilai rata-rata mata kuliah dari daftar nilai siswa

Diketahui daftar nilai siswa sebagai berikut:

NRP
NAMA
RPL
BD
PBO
1
AHMAD
81
90
62
2
ADANG
50
83
87
3
DANI
89
55
65
4
EDI
77
70
92

Buatlah program untuk menampilkan laporan sebagai berikut:

NRP
RATA-RATA
1
77.67
2
73.33
3
69.67
4
79.67


Latihan 2 : Menampilkan deret Fibonacci dengan array
Deret fibonanci adalah deret dimana dimulai dengan dua angka, dimana bernilai 1
dan 1, kemudian deret ketiga ditentukan dari penjumlahan kedua angka tersebut,
sedangkan deret keempat ditentukan dari dua angka sebelumnya begitu seterusnya.
Sehingga didapatkan deret fibonanci sebagai berikut: 1 1 2 3 5 8 13 21 dan
seterusnya. Buatlah program untuk menampilkan bilangan Fibonacci yang banyaknya sesuai dengan input dan harus menggunakan array.

Contoh tampilan:

Masukkan jumlah deretan Fibonacci? 8
1 1 2 3 5 8 13 21
Masukkan jumlah deretan Fibonacci? 10
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55

Tugas

Mendeteksi bilangan prima

Buatlah suatu program untuk mendeteksi suatu bilangan itu termasuk bilangan prima

atau bukan.

Contoh tampilan:

Masukkan bilangan? 8
8 bukan termasuk bilangan prima

Masukkan bilangan? 11
11 adalah bilangan prima

Bab 7 Pengenalan Pemrograman Berbasis Obyek

POKOK BAHASAN

• Deklarasi class
• Deklarasi atribut
• Deklarasi metode
• Pengaksesan anggota obyek

TUJUAN BELAJAR
Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Mendeklarasikan suatu class
• Mendeklarasikan suatu atribut
• Mendeklarasikan suatu metode
• Mengakses anggota suatu obyek

Dasar Teori
Deklarasi class dapat dilakukan dengan sintaks sebagai berikut:

<modifier> class <nama_class> {

[deklarasi_atribut]
[deklarasi_konstruktor]
[deklarasi_metode]
}

Contoh:

public class Siswa {

}

Deklarasi atribut dapat dilakukan dengan sintaks sebagai berikut:

<modifier> <tipe> <nama_atribut> ;
Contoh:
public class Siswa {
public int nrp;
public String nama;
}

Deklarasi metode dapat dilakukan dengan sintaks sebagai berikut:

<modifier> <return_type> <nama_metode> ([daftar_argumen])
{
[<statement>]
}

Contoh:

public class Siswa {
public int nrp;
public String nama;
public void info() {
System.out.println(“Ini siswa PENS”);
}
}

Untuk dapat mengakses anggota-anggota dari suatu obyek, maka harus dibuat instance dari class tersebut terlebih dahulu. Berikut ini adalah contoh pengaksesan anggota-anggota dari class Siswa:

public class Siswa {
public static void main(String args[]) {
Siswa it=new Siswa();
it.nrp=5;
it.nama=”Andi”; it.info();
}
}

Percobaan

Percobaan 1 : Mengakses anggota suatu class

Amati program dibawah ini:

public class Siswa {
int nrp;
public void setNrp(int i) {
nrp=i;
}
}

public class Test {
public static void main(String args[]) {
Siswa anak=new Siswa();
anak.setNrp(5);
System.out.println(anak.nrp);
}
}

Percobaan 2 : Mengakses anggota suatu class

Amati program dibawah ini:

public class Siswa {
int nrp;
String nama;
public void setNrp(int i) {
nrp=i;
}
public void setNama(String i) {
nama=i;
}
}

 

Percobaan 3 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program

Berikut adalah sebuah UML class diagram dari suatu kasus:

Siswa
+nrp : int

+ Siswa(i : int)
+ setNrp(i : int)
+ getNrp() : int


Dari class diagram tersebut, dapat diimplementasikan ke dalam program sebagai berikut:

public class Siswa {
public int nrp;
public Siswa(int i) {
nrp=i;
}
public void setNrp(int i) {
nrp=i;
}
public int getNrp() {
return nrp;
}
}

 

Latihan

Latihan 1 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk
class Tabungan

Tabungan
+ saldo : int
+ Tabungan(initsaldo : int)

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesLatihan1 {
public static void main(String args[]) {
Tabungan tabungan=new Tabungan(5000);
System.out.println("Saldo awal : "+tabungan.saldo); tabungan.ambilUang(2300);
System.out.println("Jumlah uang yang diambil : 2300");
System.out.println("Saldo sekarang : " + tabungan.saldo);
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Saldo awal : 5000
Jumlah uang yang diambil : 2300 Saldo sekarang : 2700

Latihan 2 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk
class Mahasiswa

Mahasiswa
- nrp : int
- nama : String
+ Mahasiswa(i : int, String n) + getNrp() : int
+ getNama(): String

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesLatihan2 {
public static void main(String args[]) {
Mahasiswa mhs=new Mahasiswa(12345, "Jono");
System.out.println("NRP : " + mhs.getNrp());
System.out.println("Nama : " + mhs.getNama());
}
}

Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak
seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi

NRP : 12345
Nama : Jono

Latihan 3 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk
class Truk

Truk
- muatan : double
- muatanmaks : double
+ Truk(beratmaks : double)
+ getMuatan() : double
+ getMuatanMaks() : double
+ tambahMuatan(berat : double)


Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesLatihan3 {
public static void main(String args[]) {
Truk truk=new Truk(1000);
System.out.println("Muatan maksimal : " + truk.getMuatanMaks()); truk.tambahMuatan(500.0);
System.out.println("Tambah muatan : 500"); truk.tambahMuatan(350.0);
System.out.println("Tambah muatan : 350"); truk.tambahMuatan(100.0);
System.out.println("Tambah muatan : 100"); truk.tambahMuatan(150.0);
System.out.println("Tambah muatan : 150");
System.out.println("Muatan sekarang = " + truk.getMuatan());
}
}

 

Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Muatan maksimal : 1000.0
Tambah muatan : 500
Tambah muatan : 350
Tambah muatan : 100
Tambah muatan : 150
Muatan sekarang = 950.0


Tugas

Tugas 1 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk
class Tabungan

Tabungan
- saldo : int
+ Tabungan(initsaldo : int) + getSaldo() : int
+ simpanUang(jumlah : int)
+ ambilUang(jumlah : int) : boolean

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesTugas1 {
public static void main(String args[]) {
boolean status;
Tabungan tabungan=new Tabungan(5000);
System.out.println("Saldo awal : "+tabungan.getSaldo()); tabungan.simpanUang(3000);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 3000"); status=tabungan.ambilUang(6000);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 6000"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal"); tabungan.simpanUang(3500);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 3500"); status=tabungan.ambilUang(4000);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 4000");
if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
status=tabungan.ambilUang(1600);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 1600"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal"); tabungan.simpanUang(2000);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 2000");
System.out.println("Saldo sekarang = " + tabungan.getSaldo());
}
}

Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Saldo awal : 5000
Jumlah uang yang disimpan : 3000
Jumlah uang yang diambil : 6000 ok
Jumlah uang yang disimpan : 3500
Jumlah uang yang diambil : 4000 ok
Jumlah uang yang diambil : 1600 gagal Jumlah uang yang disimpan : 2000
Saldo sekarang = 3500

 

Tugas 2 : Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk
class Truk

Truk
- muatan : double
- muatanmaks : double  
muatan dalam newtons
+ Truk(beratmaks : double)
+ getMuatan() : double muatan
+ getMuatanMaks() : double dalam
+ tambahMuatan(berat : double): boolean kilogram
+ newtsToKilo(berat : double) : double
+ kiloToNewts(berat : double) : double
muatan dalam kilogram

Keterangan : 1 kilogram = 9,8 newtons

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.
public class TesTugas2 {
public static void main(String args[]) {
Truk truk=new Truk(900);
boolean status;
System.out.println("Muatan maksimal : " + truk.getMuatanMaks()); status=truk.tambahMuatan(500.0);
System.out.print("Tambah muatan : 500"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
status=truk.tambahMuatan(300.0);
System.out.print("Tambah muatan : 300"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
status=truk.tambahMuatan(150.0);
System.out.print("Tambah muatan : 150"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
status=truk.tambahMuatan(50.0);
System.out.print("Tambah muatan : 50"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
System.out.println("Muatan sekarang = " + truk.getMuatan());
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Muatan maksimal : 900.0
Tambah muatan : 500 ok
Tambah muatan : 300 ok
Tambah muatan : 150 gagal Tambah muatan : 50 ok
Muatan sekarang = 849.9999999999999

 

Bab 8 Dasar-dasar Pemrograman Berbasis Obyek


POKOK BAHASAN

• Information hiding
• Enkapsulasi
• Constructor
• Overloading construktor

TUJUAN BELAJAR
Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Menerapkan konsep enkapsulasi pada class
• Mendeklarasikan suatu constructor

Dasar Teori
Kita dapat menyembunyikan information dari suatu class sehingga anggota-anggota class tersebut tidak dapat diakses dari luar. Adapun caranya adalah cukup dengan memberikan akses kontrol private ketika mendeklarasikan suatu atribut atau method. Contoh:

private int nrp;

Encapsulation (Enkapsulasi) adalah suatu cara untuk menyembunyikan
implementasi detail dari suatu class. Enkapsulasi mempunyai dua hal
mendasar, yaitu:
o information hiding
o menyediakan suatu perantara (method) untuk pengaksesan data

Contoh: public class Siswa {
private int nrp;
public void setNrp(int n) {
nrp=n;
}
}
 


Contructor (konstruktor) adalah suatu method yang pertama kali dijalankan pada saat pembuatan suatu obyek. Konstruktor mempunyai ciri yaitu:
o mempunyai nama yang sama dengan nama class
o tidak mempunyai return type (seperti void, int, double, dan lain-lain)

Contoh:
public class Siswa {
private int nrp;
private String nama;
public Siswa(int n, String m) {
nrp=n;
nama=m;
}
}


Suatu class dapat mempunyai lebih dari 1 konstruktor dengan syarat daftar parameternya tidak boleh ada yang sama. Contoh:

public class Siswa {
private int nrp;
private String nama;
public Siswa(String m) {
nrp=0;
nama=””;
}

public Siswa(int n, String m) {
nrp=n;
nama=m;
}
}


Percobaan

Percobaan 1 : Melakukan enkapsulasi pada suatu class

Mahasiswa
+ nrp : int
+ nama : String
+ Mahasiswa(nrp : int, nama : String)

Jika enkapsulasi dilakukan pada class diagram diatas, maka akan berubah menjadi:

Mahasiswa
- nrp : int
- nama : String

+ Mahasiswa(nrp : int, nama : String) + getNrp() : int
+ getNama(): String
+ setNrp(nrp : int)
+ setNama(nama : String)

Percobaan 2 : Melakukan overloading constructor

Mahasiswa
- nrp : int
- nama : String
+ Mahasiswa()
+ Mahasiswa(nama : String)
+ Mahasiswa(nrp : int, nama : String)

 

Dari class diagram tersebut, dapat diimplementasikan ke dalam program sebagai berikut:

public class Mahasiswa {
private int nrp;
private String nama;
public Mahasiswa() {
nrp=0;
nama=””;
}
public Mahasiswa(String nama) {
nrp=0;
this.nama=nama;
}
public Mahasiswa(int nrp, String nama) {
this.nrp=nrp;
this.nama=nama;
}
}

 

Latihan

Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk class
Kalender

Kalender
+ tanggal : int
+ bulan : int
+ tahun : int
+ Kalender(tanggal : int)
+ Kalender(bulan : int, tahun : int)
+ Kalender(tanggal : int, bulan : int, tahun : int)

Dari class diagram diatas, desainlah suatu class yang memenuhi konsep enkapsulasi. Untuk nilai inisialisasi, dipakai 1-1-2000. Pakailah kata kunci this untuk mempersingkat pengkodean. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesLatihan {
public static String getTime(Kalender kal) {
String tmp;
tmp=kal.getTanggal() + "-" +
kal.getBulan() + "-" +
kal.getTahun();
return tmp;
}

public static void main(String args[]) {
Kalender kal=new Kalender(8);
System.out.println("Waktu awal : " + getTime(kal)); kal.setTanggal(9);
System.out.println("1 hari setelah waktu awal : " + getTime(kal)); kal=new Kalender(6,2003);
System.out.println("Waktu berubah : " + getTime(kal)); kal.setBulan(7);
System.out.println("1 bulan setelah itu : " + getTime(kal)); kal=new Kalender(20,10,2004);
System.out.println("Waktu berubah : " + getTime(kal)); kal.setTahun(2005);
System.out.println("1 tahun setelah itu : " + getTime(kal));
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda.

Waktu awal : 8-1-2000
1 hari setelah waktu awal : 9-1-2000 Waktu berubah : 1-6-2003
1 bulan setelah itu : 1-7-2003
Waktu berubah : 20-10-2004
1 tahun setelah itu : 20-10-2005

 

Bab 9 Mengelola Class

POKOK BAHASAN

• Package
• Import class
• Kata kunci this

TUJUAN BELAJAR

Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Memahami konsep package dan import
• Menggunakan kata kunci this

Dasar Teori

Package adalah suatu cara untuk memenej class-class yang kita buat. Package akan sangat bermanfaat jika class-class yang kita buat sangat banyak sehingga perlu dikelompokkan berdasarkan kategori tertentu. Contoh:

package it;
public class Siswa {

}

package telkom;
public class Siswa {
.....
}

Yang perlu kita perhatikan pada saat deklarasikan package, bahwa class tersebut harus disimpan pada suatu direktori yang sama dengan nama package-nya.
Suatu class dapat meng-import class lainnya sesuai dengan nama package yang dipunyainya. Contoh:

import it.Siswa;
public class IsiData {

}


Satu hal yang perlu kita ketahui, pada saat kita ingin meng-import suatu class dalam suatu package, pastikan letak package tersebut satu direktori dengan class yang ingin meng-import.
Kata kunci this sangat berguna untuk menunjukkan suatu member dalam class-nya sendiri. This dapat digunakan baik untuk data member maupun untuk function member, serta dapat juga digunakan untuk konstruktor. Adapun format penulisannya adalah:

this.data_member
this.function_member()
this()

Contoh:
class Parent {

merujuk pada data member
merujuk pada function member merujuk pada konstruktor

public int x = 5;

}

class Child extends Parent {

public int x = 10;

public void Info() {

System.out.println(super.x);

}
}


Percobaan
Percobaan 1 : Menggunakan kata kunci this

Mahasiswa
+ nrp : int
+ nama : String
+ Mahasiswa(nrp : int, nama : String)


Dari class diagram tersebut, dapat diimplementasikan ke dalam program sebagai berikut:

public class Mahasiswa {
public int nrp;
public String nama;

public Mahasiswa(int nrp, String nama) {
this.nrp=nrp;
this.nama=nama;
}
}

Percobaan 2 : Memakai kata kunci this pada overloading constructor

Mahasiswa
- nrp : int
- nama : String
+ Mahasiswa()
+ Mahasiswa(nama : String)
+ Mahasiswa(nrp : int, nama : String)

Dari class diagram tersebut, dapat diimplementasikan ke dalam program sebagai berikut:

public class Mahasiswa {
private int nrp;
private String nama;
public Mahasiswa() {
this(0,””);
}

public Mahasiswa(String nama) {
this(0,nama);
}

public Mahasiswa(int nrp, String nama) {
this.nrp=nrp;
this.nama=nama;
}
}

Percobaan 3 : Menggunakan package dan import

 

Sekolah  
Kelas
<has>
Mahasiswa

- kodekelas : int
- namakelas : String
- mahasiswa : Mahasiswa

- nrp : int
- nama : String
+ Kelas(kode : int, nama : String) +setMhs(mhs:Mahasiswa)  + Mahasiswa(nrp : int, nama : String)

Dari class diagram tersebut, dapat diimplementasikan ke dalam program dibawah ini.

Sebelum melakukan kompilasi, daftarkan direktori tempat package diatas disimpan.

package sekolah;

public class Kelas {
private int kodekelas;
private String namakelas;
private Mahasiswa mahasiswa;
public Kelas(int kode, {
String nama) {
this.kodekelas=kode; this.nama=nama;
}
public void setMhs
(Mahasiswa mhs) {
this.mahasiswa=mhs;
}
}

 

pPackage sekolah;

public class Mahasiswa {
private int nrp;
private String nama;
{ this.nrp=nrp;
this.namakelas=nama;
}
}

Latihan
Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk package perbankan

Perbankan  
Nasabah
<has>
Tabungan

- namaAwal : String
- namaAkhir : String
- tabungan : Tabungan

- saldo : int
+ Nasabah(namaAwal : String,
namaAkhir : String)
+ getNamaAwal() : String
+ getNamaAkhir() : String
+ getTabungan() : Tabungan
+ setTabungan(tabungan : tabungan)
program berikut ini sebagai pengetesan.
+ Tabungan(saldo : int)
+ getSaldo() : int
+ simpanUang(jumlah : int)
+ ambilUang(jumlah : int)
: boolean

 

import perbankan.*;
public class TesLatihan {
public static void main(String args[]) {
int tmp;
boolean status;
Nasabah nasabah=new Nasabah("Agus","Daryanto"); System.out.println("Nasabah atas nama : " +
nasabah.getNamaAwal() + " " +
nasabah.getNamaAkhir());
nasabah.setTabungan(new Tabungan(5000));
tmp=nasabah.getTabungan().getSaldo();
System.out.println("Saldo awal : " + tmp);
nasabah.getTabungan().simpanUang(3000);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 3000");
status=nasabah.getTabungan().ambilUang(6000);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 6000");
if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
nasabah.getTabungan().simpanUang(3500);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 3500");
status=nasabah.getTabungan().ambilUang(4000);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 4000");

if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
status=nasabah.getTabungan().ambilUang(1600);
System.out.print("Jumlah uang yang diambil : 1600"); if (status)
System.out.println(" ok");
else
System.out.println(" gagal");
nasabah.getTabungan().simpanUang(2000);
System.out.println("Jumlah uang yang disimpan : 2000"); tmp=nasabah.getTabungan().getSaldo();
System.out.println("Saldo sekarang = " + tmp);
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Nasabah atas nama : Agus Daryanto
Saldo awal : 5000
Jumlah uang yang disimpan : 3000
Jumlah uang yang diambil : 6000 ok
Jumlah uang yang disimpan : 3500
Jumlah uang yang diambil : 4000 ok
Jumlah uang yang diambil : 1600 gagal Jumlah uang yang disimpan : 2000
Saldo sekarang = 3500


Tugas

Mengembangkan package perbankan dengan tambahan class Bank

perbankan

Perbankan  
Bank
 

- nasabah : Nasabah[]
- jumlahNasabah : int

+ Bank()
+ tambahNasabah(namaAwal : String,
namaAkhir : String)
+ getJumlahNasabah() : int
+ getNasabah(indeks : int) : Nasabah
----melayani- Nasabah ----has------ tabungan

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

import perbankan.*;
public class TesTugas {
public static void main(String args[]) {
Bank bank=new Bank();
bank.tambahNasabah("Agus", "Daryanto");
bank.getNasabah(0).setTabungan(new Tabungan(5000)); bank.tambahNasabah("Tuti", "Irawan");
bank.getNasabah(1).setTabungan(new Tabungan(7000)); bank.tambahNasabah("Ani", "Ratna");
bank.getNasabah(2).setTabungan(new Tabungan(4000)); bank.tambahNasabah("Bambang", "Darwaman");
bank.getNasabah(3).setTabungan(new Tabungan(6500)); System.out.println("Jumlah nasabah = " +
bank.getJumlahNasabah());
for (int i=0; i<bank.getJumlahNasabah(); i++ ) {
System.out.println("Nasabah ke-"+(i+1)+" : " +
bank.getNasabah(i).getNamaAwal() + " "+
bank.getNasabah(i).getNamaAkhir() + " ; Saldo = " +
bank.getNasabah(i).getTabungan().getSaldo());
}
}
}

 

Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Jumlah nasabah = 4
Nasabah ke-1 : Agus Daryanto ; Saldo = 5000
Nasabah ke-2 : Tuti Irawan ; Saldo = 7000
Nasabah ke-3 : Ani Ratna ; Saldo = 4000
Nasabah ke-4 : Bambang Darwaman ; Saldo = 6500


Bab 10 Konsep Inheritance


POKOK BAHASAN

• Pengertian dasar inheritance
• Deklarasi inheritance
• Single inheritance
• Kapan menerapkan inheritance?
• Pengaksesan member dari parent class • Kontrol pengaksesan
• Kata kunci super
• Konstruktor tidak diwariskan

TUJUAN BELAJAR


Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Memahami dan menerapkan konsep inheritance dalam pemrograman • Melakukan pengontrolan akses pada pengkodean
• Memahami pengaksesan member pada parent class • Memahami konsep package dan import
• Menggunakan kata kunci super
• Menghindari kesalahan pada pewarisan konstruktor

Dasar Teori

Konsep inheritance ini mengadopsi dunia riil dimana suatu entitas/obyek dapat mempunyai entitas/obyek turunan. Dengan konsep inheritance, sebuah class dapat mempunyai class turunan. Suatu class yang mempunyai class
turunan dinamakan parent class atau base class. Sedangkan class turunan itu sendiri seringkali disebut subclass atau child class. Suatu subclass dapat mewarisi apa-apa yang dipunyai oleh parent class-nya, sehingga member dari
suatu subclass adalah terdiri dari apa-apa yang ia punyai dan juga apa-apa yang ia warisi dari class parent-nya. Kesimpulannya, boleh dikatakan bahwa suatu subclass adalah tidak lain hanya memperluas (extend) parent class-nya.

Di dalam Java untuk mendeklarasikan suatu class sebagai subclass dilakukan dengan cara menambahkan kata kunci extends setelah deklarasi nama class, kemudian diikuti dengan nama parent class-nya. Kata kunci extends tersebut memberitahu kompiler Java bahwa kita ingin melakukan perluasan class. Berikut adalah contoh deklarasi inheritance:

Contoh:

public class B extends A {

}

Contoh diatas memberitahukan kompiler Java bahwa kita ingin meng-extend class A ke class B. Dengan kata lain, class B adalah subclass (class turunan) dari class A, sedangkan class A adalah parent class dari class B.
Java hanya memperkenankan adanya single inheritance. Konsep single inheritance hanya memperbolehkan suatu sublass mempunyai satu parent class. Dengan konsep single inheritance ini, masalah pewarisan akan dapat diamati dengan mudah.

Dalam konsep dasar inheritance dikatakan bahwa suatu subclass adalah tidak lain hanya memperluas (extend) parent class-nya. Contoh :

public class Pegawai {
public String nama;
public double gaji;
}

 

public class Manajer extends Pegawai {
public String departemen;
}

Pada saat class Manajer menurunkan atau memperluas (extend) class Pegawai, maka ia mewarisi data member yang dipunyai oleh class Pegawai. Dengan demikian, class Manajer mempunyai data member yang diwarisi oleh Pegawai (nama, gaji), ditambah dengan data member yang ia punyai (departemen). Pengaksesan member yang ada di parent class dari subclass-nya tidak jauh berbeda dengan pengaksesan member subclass itu sendiri. Contoh:

Suatu parent class dapat tidak mewariskan sebagian member-nya kepada subclass-nya. Sejauh mana suatu member dapat diwariskan ke class lain, ataupun suatu member dapat diakses dari class lain, sangat berhubungan
dengan access control (kontrol pengaksesan). Di dalam java, kontrol pengaksesan dapat digambarkan dalam tabel berikut ini:

Modifier
class yang sama
package yang sama
subclass
class manapun
private
v
default
v
v
protected
v
v
v
public
v
v
v
v

Kata kunci super dipakai untuk merujuk pada member dari parent class, sebagaimana kata kunci this yang dipakai untuk merujuk pada member dari class itu sendiri. Adapun format penulisannya adalah sebagai berikut:
super.data_member merujuk pada data member pada parent class
super.function_member() merujuk pada function member pada parent class
super() merujuk pada konstruktor pada parent class

Contoh:
public class Siswa {
private int nrp;

public setNrp(int nrp) {
this.nrp=nrp;
}
}

Percobaan

Percobaan 1 : Menggunakan kata kunci super

Berikut ini listing penggunaan kata kunci super.

class Parent {
public int x = 5;
}
class Child extends Parent {
public int x = 10;
public void Info(int x) {
System.out.println("Nilai x sebagai parameter = " + x);
System.out.println("Data member x di class Child = " + this.x);
System.out.println("Data member x di class Parent = " +
super.x);
}
}
public class NilaiX {
public static void main(String args[]) {
Child tes = new Child();
tes.Info(20);
}
}


Ketika program tersebut dijalankan, akan tampak hasil seperti dibawah ini :
Nilai x sebagai parameter = 20
Data member x di class Child = 10
Data member x di class Parent = 5

Percobaan 2 : Kontrol pengaksesan

Buatlah class Pegawai seperti dibawah ini:

public class Pegawai {
private String nama;
public double gaji;
}

Kemudian buatlah class Manajer seperti ini dibawah ini.

public class Manajer extends Pegawai {
public String departemen;
public void IsiData(String n, String d) {
nama=n;
departemen=d;
}
}

Sekarang cobalah untuk mengkompilasi class Manajer diatas. Apa yang terjadi?.
Pesan kesalahan akan muncul seperti ini:

Manajer.java:5: nama has private access in Pegawai
nama=n;
Ini membuktikan bahwa class Manajer tidak mewarisi data member nama dari parent class-nya (Pegawai).
 

 

Percobaan 3 : Konstruktor tidak diwariskan

Buatlah class kosong bernama Parent seperti dibawah:

public class Parent {
}

Buatlah class Child yang menurunkan class Parent seperti dibawah ini:

public class Child extends Parent {
int x;
public Child() {
x = 5;
super();
}
}


Lakukan kompilasi pada Child diatas. Apa yang terjadi?. Pasti disana terjadi error. Sekarang ubahlah sedikit class Child diatas seperti dibawah ini:

public class Child extends Parent {
int x;
public Child() {
super();
x = 5;
}
}


Setelah dikompilasi, anda tidak mendapatkan error sebagaimana yang sebelumnya.
Ini yang harus kita perhatikan bahwa untuk pemanggilan konstruktor parent class,
kita harus melakukan pemanggilan tersebut di baris pertama pada konstruktor
subclass.

Latihan
Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk package perbankan

perbankan

 

Tabungan

|

PenyimpananUang
- tingkatBunga : double
+ PenyimpananUang(saldo : int,
tingkatBunga : double)
+ cekUang() : double

 

 

Ubahlah mode akses atribut saldo pada Tabungan menjadi protected. Lalu Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

import perbankan.*;

public class TesLatihan {
public static void main(String args[]) {
PenyimpananUang tabungan=new PenyimpananUang(5000,8.5/100); System.out.println("Uang yang ditabung : 5000");
System.out.println("Tingkat bunga sekarang : 8.5%");
System.out.println("Total uang anda sekarang : " +
tabungan.cekUang());
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas

Uang yang ditabung : 5000
Tingkat bunga sekarang : 8.5%
Total uang anda sekarang : 5425.0

.

Tugas
Mengimplementasikan UML class diagram dalam program untuk package perbankan

perbankan

 

Tabungan

|

PengambilanUang
- proteksi : int
+ PengambilanUang(saldo : int)
+ PengambilanUang(saldo : int,
tingkatBunga : int)
+ getSaldo() : int
+ ambilUang(jumlah : int) : boolean

 

 

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

import perbankan.*;
public class TesTugas {
public static void main(String args[]) {
PengambilanUang tabungan=new PengambilanUang(5000,1000); System.out.println("Uang yang ditabung : 5000");
System.out.println("Uang yang diproteksi : 1000");
System.out.println("-----------------");
System.out.println("Uang yang akan diambil : 4500 " +
tabungan.ambilUang(4500));
System.out.println("Saldo sekarang : " + tabungan.getSaldo()); System.out.println("-----------------");
System.out.println("Uang yang akan diambil : 2500 " +
tabungan.ambilUang(2500));
System.out.println("Saldo sekarang : " + tabungan.getSaldo());
}
}

 

Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.


Uang yang ditabung : 5000
Uang yang diproteksi : 1000

Uang yang akan diambil : 4500 false Saldo sekarang : 5000
Uang yang akan diambil : 2500 true Saldo sekarang : 2500

 

Bab 11 Overloading dan Overriding

POKOK BAHASAN

• Overloading
• Overriding
• Aturan tentang overridden method

TUJUAN BELAJAR

Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Memahami tentang overloading
• Memahami tentang overriding
• Memahami aturan tentang overridden

Dasar Teori

Overloading adalah suatu keadaan dimana beberapa method sekaligus dapat mempunyai nama yang sama, akan tetapi mempunyai fungsionalitas yang berbeda. Contoh penggunaan overloading dilihat dibawah ini:

Gambar(int t1) 1 parameter titik, untuk menggambar titik
Gambar(int t1,int t2) 2 parameter titik, untuk menggambar garis
Gambar(int t1,int t2,int t3) 3 parameter titik, untuk menggambar
segitiga
Gambar(int t1,int t2,int t3,int t4) 4 parameter titik, untuk menggambar persegi empat


Overloading ini dapat terjadi pada class yang sama atau pada suatu parent
class dan subclass-nya. Overloading mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:


1. Nama method harus sama
2. Daftar parameter harus berbeda
3. Return type boleh sama, juga boleh berbeda


Overriding adalah suatu keadaan dimana method pada subclass menolak method pada parent class-nya. Overriding mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :

1. Nama method harus sama
2. Daftar parameter harus sama
3. Return type harus sama


Berikut ini contoh terjadinya overriding dimana method Info() pada class Child meng-override method Info() pada class parent:

class Parent {
public void Info() {
System.out.println(“Ini class Parent”);
}
}
class Child extends Parent {
public void Info() {
System.out.println(“Ini class Child”);
}
}


Method yang terkena override (overridden method) diharuskan tidak boleh mempunyai modifier yang lebih luas aksesnya dari method yang meng-override (overriding method).

Percobaan

Melakukan overloading pada method
Tulislah listing program berikut ini dan amati yang terjadi pada saat terjadinya overloading pada method.

import java.awt.Point;
public class Segiempat {
int x1 = 0;
int y1 = 0;
int x2 = 0;
int y2 = 0;
public void buatSegiempat(int x1, int y1, int x2, int y2) {
this.x1 = x1;
this.y1 = y1;
this.x2 = x2;
this.y2 = y2;
}
public void buatSegiempat(Point topLeft, Point bottomRight) {
x1 = topLeft.x;
y1 = topLeft.y;
x2 = bottomRight.x;
y2 = bottomRight.y;
}

public void buatSegiempat(Point topLeft, int w, int h) {
x1 = topLeft.x;
y1 = topLeft.y;
x2 = (x1 + w);
y2 = (y1 + h);
}
void cetakSegiempat(){
System.out.print("Segiempat: <" + x1 + ", " + y1);
System.out.println(", " + x2 + ", " + y2 + ">");
}

public static void main(String[] arguments) {
Segiempat rect = new Segiempat();
System.out.println("Buat segiempat dengan koordinat (25,25)
dan (50,50)");
rect.buatSegiempat(25, 25, 50, 50); rect.cetakSegiempat();
System.out.println();
System.out.println("Buat segiempat dengan point (10,10) dan point (20,20):");
rect.buatSegiempat(new Point(10,10), new Point(20,20)); rect.cetakSegiempat();
System.out.println();
System.out.print("Buat segiempat dengan 1 point (10,10), koodinat (50,50)");
rect.buatSegiempat(new Point(10,10), 50, 50); rect.cetakSegiempat();
}
}


Ketika program tersebut dijalankan, akan tampak hasil seperti dibawah ini :

Buat segiempat dengan koordinat (25,25) dan (50,50) Segiempat: <25, 25, 50, 50>

Buat segiempat dengan point (10,10) dan point (20,20): Segiempat: <10, 10, 20, 20>

Buat segiempat dengan 1 point (10,10), koodinat (50,50)Segiempat: <10, 10, 60, 60>

 

Latihan

Mengimplementasikan UML class diagram dalam program

 

Orang
# nama : String
# umur : int
+ Orang(nama : String)
+ Orang(nama : String, umur : int)
^
|
|
Dosen
- nip : int
+ Dosen(nama : String)
+ Dosen(nama : String, nip : int) + Dosen(nama : String, nip : int, umur : int)
+ Info()

 

 

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public class TesLatihan {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Masukkan identitas dosen 1 : Agus"); Dosen dosen1=new Dosen("Agus"); System.out.println("Masukkan identitas dosen 2 : Budi,
NIP. 1458");
Dosen dosen2=new Dosen("Budi", 1458);
System.out.println("Masukkan identitas dosen 3 : Iwan,
NIP. 1215, umur 47");
Dosen dosen3=new Dosen("Iwan", 1215, 47); System.out.println();
dosen1.Info();
System.out.println();
dosen2.Info();
System.out.println();
dosen3.Info();
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Masukkan identitas dosen 1 : Agus
Masukkan identitas dosen 2 : Budi, NIP. 1458
Masukkan identitas dosen 3 : Iwan, NIP. 1215, umur 47

Nama : Agus
NIP : -
Umur : -
Nama : Budi
NIP : 1458
Umur : -
Nama : Iwan
NIP : 1215
Umur : 47

 

Bab 12 Polimorfisme


POKOK BAHASAN

• Konsep dasar polimorfisme
• Virtual Method Invocation
• Polymorphic arguments
• Pernyataan instanceof
• Casting object

TUJUAN BELAJAR


Dengan praktikum ini mahasiswa diharapkan dapat:
• Memahami dan menerapkan konsep polimorfisme dalam pemrograman
• Memahami proses terjadinya Virtual Method Invocation
• Memahami dan menerapkan polymorphic arguments dalam pemrograman
• Memahami penggunaan instanceof dan cara melakukan casting object

Dasar Teori

Polymorphism (polimorfisme) adalah kemampuan untuk mempunyai
beberapa bentuk class yang berbeda. Polimorfisme ini terjadi pada saat suatu
obyek bertipe parent class, akan tetapi pemanggilan constructornya melalui subclass. Misalnya deklarasi pernyataan berikut ini:

Employee employee=new Manager();
dimana Manager() adalah kontruktor pada class Manager yang merupakan subclass dari class Employee.
Virtual Method Invocation (VMI) bisa terjadi jika terjadi polimorfisme dan
overriding. Pada saat obyek yang sudah dibuat tersebut memanggil
overridden method pada parent class, kompiler Java akan melakukan
invocation (pemanggilan) terhadap overriding method pada subclass, dimana
yang seharusnya dipanggil adalah overridden method. Berikut contoh
terjadinya VMI:

class Parent {
int x = 5;
public void Info() {
System.out.println(“Ini class Parent”);
}
}
class Child extends Parent {
int x = 10;
public void Info() {
System.out.println(“Ini class Child”);
}
}
public class Tes {
public static void main(String args[]) {
Parent tes=new Child();
System.out.println(“Nilai x = “ + tes.x); tes.Info();
}
}

Hasil dari running program diatas adalah sebagai berikut:

Nilai x = 5
Ini class Child

Polymorphic arguments adalah tipe suatu parameter yang menerima suatu
nilai yang bertipe subclass-nya. Berikut contoh dari polymorphics arguments:

class Pegawai {

}

class Manajer extends Pegawai {

}
public class Tes {
public static void Proses(Pegawai peg) {

}
public static void main(String args[]) {
Manajer man = new Manajer();
Proses(man);
}
}


Pernyataan instanceof sangat berguna untuk mengetahui tipe asal dari suatu polymorphic arguments. Untuk lebih jelasnya, misalnya dari contoh program sebelumnya, kita sedikit membuat modifikasi pada class Tes dan ditambah sebuah class baru Kurir, seperti yang tampak dibawah ini:


class Kurir extends Pegawai {

}


public class Tes {
public static void Proses(Pegawai peg) {
if (peg instanceof Manajer) {
…lakukan tugas-tugas manajer…
} else if (peg instanceof Kurir) {
…lakukan tugas-tugas kurir…
} else {
…lakukan tugas-tugas lainnya…
}
}

public static void main(String args[]) {
Manajer man = new Manajer();
Kurir kur = new Kurir(); Proses(man);
Proses(kur);
}
}



Seringkali pemakaian instanceof diikuti dengan casting object dari tipe
parameter ke tipe asal. Misalkan saja program kita sebelumnya. Pada saat kita
sudah melakukan instanceof dari tipe Manajer, kita dapat melakukan casting
object ke tipe asalnya, yaitu Manajer. Caranya adalah seperti berikut:


if (peg instanceof Manajer) {
Manajer man = (Manajer) peg;
…lakukan tugas-tugas manajer…
}

 

Percobaan

Memahami proses terjadinya Virtual Method Invocation
Tulislah listing program berikut ini dan amati yang terjadi pada saat terjadinya Virtual Method Invocation.

class Parent {
int x = 5;
public void Info() {
System.out.println(“Ini class Parent”);
}
}

class Child extends Parent {
int x = 10;
public void Info() { System.out.println(“Ini class Child”);
}
}

public class Tes {
public static void main(String args[]) {
Parent tes=new Child();
System.out.println(“Nilai x = “ + tes.x); tes.Info();
}
}


Ketika program tersebut dijalankan, akan tampak hasil seperti dibawah ini :

Nilai x = 5
Ini class Child

Latihan

Mengimplementasikan UML class diagram dalam program
Suatu program terdiri dari class Pegawai sebagai parent class, dan class Manajer dan class Kurir sebagai subclass. Buatlah suatu program yang menerapkan konsep polymorphic argument sebagaimana yang telah disinggung dalam pembahasan sebelumnya.

Tugas

Mengimplementasikan UML class diagram dalam program

Pegawai
# nama : String
# gaji : int
+ Pegawai(nama : String, gaji : int) + infoGaji() : int

 

 

Manajer
- tunjangan : int
+ Manajer(nama : String, gaji : int,
tunjangan : int)
+ infoGaji() : int
+ infoTunjangan() : int
Programmer
- bonus : int
+ Programmer(nama : String, gaji : int, bonus : int)
+ infoGaji() : int
+ infoBonus() : int

 

Transformasikan class diagram diatas ke dalam bentuk program?. Tulislah listing program berikut ini sebagai pengetesan.

public static void main(String args[]) {
Manajer man=new Manajer("Agus",800,50);
Programmer prog=new Programmer("Budi",600,30); Bayaran hr=new Bayaran();
System.out.println("Bayaran untuk Manajer : " +
hr.hitungBayaran(man));
System.out.println("Bayaran untuk Programmer : " +
hr.hitungBayaran(prog));
}
}


Lakukan kompilasi pada program diatas dan jalankan. Jika tampilan di layar tampak seperti dibawah ini, maka program anda sudah benar. Jika tidak sama, benahi kembali program anda dan lakukan hal yang sama seperti diatas.

Bayaran untuk Manajer : 850
Bayaran untuk Programmer : 630
Bagi anda yang ingin menyumbang karangan atau tulisan ,silahkan kirim email di [email protected]

 

 

 

Parodi ini juga dimuat di majalah NGGEDABRUS desa Brengkok

Hosted by www.Geocities.ws

1