:: Sabbat ::

>> LaSombra
Os membros do clã Lasombra tendem a ser os líderes do Sabá.Elegantes porém predatórios, os Lasombra honestamente se acham o ápice da existência Cainita. Firmemente devotos da idéia do governo dos superiores eles tem pouca paciência apesar de muita pena daqueles Cainitas que são inferiores, apesar de não terem culpa disso. São os mestres da manipulação, e também conseguem manipular as sombras usando Tenebrosidade, sua principal Disciplina.

A formação do Sabá deve muitos aos Guardiões (como foram apelidados), que participaram ativamente nas revoltas anarquistas que precederam o surgimento do que hoje é o Sabbat. Ajudaram a destruir o criador do clã, e tomaram as rédeas da seita com muita eficiência.

Os membros mais jovens do clã são mais inclinados à destruição e depravação, enquanto alguns anciões do clã ainda mantém laços com a Igreja.

Apelido: Guardiões
Fraquezas: Não emitem reflexos, seja em espelhos, poças d’água, fotografias, etc.
Disciplinas: Dominação, Tenebrosidade, Potência.

Estereótipos:
* Assamitas: Ferramentas úteis, apesar de ultimamente estarem muito independentes.
* Brujah: Sua paixão ardente, antes contida, proporciona formas maravilhosas através das quais se pode usá-los para nossos próprios fins.
* Seguidores de Set: Hmm... Não seria melhor mantê-los no Egito?
* Gangrel: Facilmente excitados; inimigos terríveis e monstruosos. Agite-os e solte-os sobre seus inimigos.
* Giovanni: A árvore que não se ramifica esconde a putrefação dentro de si.
* Malkavianos: A loucura algumas vezes proporciona percepção, mas na maioria das vezes só obstrui aqueles que colheriam seus benefícios.
* Nosferatu: Quando se precisa deles, são úteis como moscas, mas os Nosferatu tendem a atrais muitas moscas mesmo.
* Ravnos: Ao invés de lidar com eles diretamente, é melhor estimulá-los a ir a algum lugar e deixar que aqueles que moram lá lidem com o problema.
* Toreador: Eles possuem as mais sofridas não-vidas, e mentes tortuosas freqüentemente espreitam suas inconstantes fachadas.
* Tremere: Deselegantes, porém eficientes à sua própria maneira. Sua existência certamente mantém a atenção dos Demônios construtivamente canalizada.
* Tzimisce: Aliados valiosos e rivais venenosos, freqüentemente ao mesmo tempo.
* Ventrue: eu potencial desaparece com suas fraquezas. Eles desperdiçam sua maldição espreitando entre os mortais.
* Camarilla: Aceitável, se você está falando sobre uma instituição mortal. Contudo, se você é um demônio noturno sugador de sangue, por que se esconder daqueles sobre os quais você preda?
* Sabá: Se pelo menos nos ouvissem um pouco mais, quase valeria a pena todo o esforço que investimos neles.



>> Tzimisce

Milênios defendendo suas posses de todos os lados tornaram os Tzimisce extremamente malévolos, e a crueldade Tzimisce é infame até mesmo entre os vampiros. (lendas de viajantes sobre cinocéfalos, vrykolas e outros monstros freqüentemente podem ser rastreadas até algum miserável desfigurado por um Tzimisce irado.)

Com a descoberta das Américas muitos Tzimisces resolveram adquirir novos domínios, e com certeza muitas das lendas brasileiras a respeito de monstros derivam dos Tzimisce.

De todos os Clãs, os Tzimisce são talves os menos humanos. Os Tzimisce são sábios, sendo até mesmo brilhantes, mas seus estudos os levaram à inequívoca conclusão de que os vampiros são superiores aos humanos e os Tzimisce são superiores aos outros vampiros.

Eles têm como principal Disciplina a Vicissitude, que usam para esculpir – e torturar – os corpos de seus lacaios e de suas vítimas, para deleite próprio ou por necessidade em tempos de guerra. Há quem diga que Vicissitude seja uma doença, que degenera aqueles que a praticam.

Apelido: Demônios
Fraquezas: Os Tzimisce têm que dormir rodeados de terra de um lugar importante para si quando mortal, como a de seu lugar de nascença, por exemplo.
Disciplinas: Animalismo, Auspícios, Vicissitude.

Estereótipos:
* Assamitas: Novamente, os Turcos uivam fora dos portões. As Últimas Noites certamente estão próximas.
* Brujah: Assim como nós, eles foram injustamente derrubados. Ao contrário de nós, eles de forma alguma conseguem se adaptar.
* Seguidores de Set: Dizem que um verme pode ser cortado em dois ou até mesmo feito em pedaços, e mesmo assim, cada parte maravilhosamente cresce novamente por inteiro. Eu imagino, será que os Setitas podem fazer o mesmo?
* Gangrel: Os cães de guarda já estão marchando de seus canis. Logo, eles devem vir e lamber os pés de seus velhos mestres.
* Giovanni: Quem sabe fique bem um nariz no lugar de uma boca carcamana...
* Lasombra: Eles são a sombra, é verdade - ameaçadores mas principalmente efêmeros. Mesmo assim, ultimamente é mais fácil realizar façanhas sob a proteção de um manto de trevas.
* Malkavianos: O aforismo de que a genialidade e a loucura se encontram tão próximos, com certeza foi cunhado por algum lunático miserável que queria forjar uma desculpa para sua enfermidade.
* Nosferatu: Não importa quanto sejam destorcidos, eles sempre retornam a seu estado original. Fascinante.
* Ravnos: Ninguém merece punição mais severa do que um visitante não convidado.
* Toreador: Tão amáveis, tão flexíveis, como bonecos! Seu dom mais charmoso, contudo, é o de gritar.
* Tremere: Eles desejaram a imortalidade, agora eles a têm. Compreendam, seus pretensiosos, que a agonia propriamente administrada pode fazer de um instante uma eternidade e que uma eternidade de eternidades é um longo tempo durante o qual sofrer.
* Ventrue: Se alguém faz uma escolha errada, este alguém pode ao menos ter a dignidade de se responsabilizar por seus erros. Os Ventrue personificam muito do que é nobre dentro da sociedade dos Amaldiçoados, e sendo assim, quando o tempo de destruí-los chegar, nós os deixaremos morrer da madeira mais demorada com honra.
* Camarilla: O caldeirão no qual os Antigos pretendem cozinhar seu sangrentos guisados. Quando ela cair, os outros perceberão, e nos agradecerão.
* Sabá: Tem seus defeitos. Todavia, é nossa maior - e única - esperança.

 

 

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