| Os membros
do clã Lasombra tendem a ser os líderes do Sabá.Elegantes
porém predatórios, os Lasombra honestamente se acham
o ápice da existência Cainita. Firmemente devotos da
idéia do governo dos superiores eles tem pouca paciência
apesar de muita pena daqueles Cainitas que são inferiores,
apesar de não terem culpa disso. São os mestres da manipulação,
e também conseguem manipular as sombras usando Tenebrosidade,
sua principal Disciplina. A
formação do Sabá deve muitos aos Guardiões
(como foram apelidados), que participaram ativamente nas revoltas
anarquistas que precederam o surgimento do que hoje é o Sabbat.
Ajudaram a destruir o criador do clã, e tomaram as rédeas
da seita com muita eficiência.
Os
membros mais jovens do clã são mais inclinados à
destruição e depravação, enquanto alguns
anciões do clã ainda mantém laços com
a Igreja.
Apelido:
Guardiões
Fraquezas: Não emitem reflexos, seja em
espelhos, poças d’água, fotografias, etc.
Disciplinas: Dominação, Tenebrosidade,
Potência.
Estereótipos:
* Assamitas: Ferramentas úteis, apesar de ultimamente estarem
muito independentes.
* Brujah: Sua paixão ardente, antes contida, proporciona
formas maravilhosas através das quais se pode usá-los
para nossos próprios fins.
* Seguidores de Set: Hmm... Não seria melhor mantê-los
no Egito?
* Gangrel: Facilmente excitados; inimigos terríveis e monstruosos.
Agite-os e solte-os sobre seus inimigos.
* Giovanni: A árvore que não se ramifica esconde a
putrefação dentro de si.
* Malkavianos: A loucura algumas vezes proporciona percepção,
mas na maioria das vezes só obstrui aqueles que colheriam
seus benefícios.
* Nosferatu: Quando se precisa deles, são úteis como
moscas, mas os Nosferatu tendem a atrais muitas moscas mesmo.
* Ravnos: Ao invés de lidar com eles diretamente, é
melhor estimulá-los a ir a algum lugar e deixar que aqueles
que moram lá lidem com o problema.
* Toreador: Eles possuem as mais sofridas não-vidas, e mentes
tortuosas freqüentemente espreitam suas inconstantes fachadas.
* Tremere: Deselegantes, porém eficientes à sua própria
maneira. Sua existência certamente mantém a atenção
dos Demônios construtivamente canalizada.
* Tzimisce: Aliados valiosos e rivais venenosos, freqüentemente
ao mesmo tempo.
* Ventrue: eu potencial desaparece com suas fraquezas. Eles desperdiçam
sua maldição espreitando entre os mortais.
* Camarilla: Aceitável, se você está falando
sobre uma instituição mortal. Contudo, se você
é um demônio noturno sugador de sangue, por que se
esconder daqueles sobre os quais você preda?
* Sabá: Se pelo menos nos ouvissem um pouco mais, quase valeria
a pena todo o esforço que investimos neles.

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| Milênios
defendendo suas posses de todos os lados tornaram os Tzimisce extremamente
malévolos, e a crueldade Tzimisce é infame até
mesmo entre os vampiros. (lendas de viajantes sobre cinocéfalos,
vrykolas e outros monstros freqüentemente podem ser rastreadas
até algum miserável desfigurado por um Tzimisce irado.)
Com
a descoberta das Américas muitos Tzimisces resolveram adquirir
novos domínios, e com certeza muitas das lendas brasileiras
a respeito de monstros derivam dos Tzimisce.
De
todos os Clãs, os Tzimisce são talves os menos humanos.
Os Tzimisce são sábios, sendo até mesmo brilhantes,
mas seus estudos os levaram à inequívoca conclusão
de que os vampiros são superiores aos humanos e os Tzimisce
são superiores aos outros vampiros.
Eles
têm como principal Disciplina a Vicissitude, que usam para
esculpir – e torturar – os corpos de seus lacaios e
de suas vítimas, para deleite próprio ou por necessidade
em tempos de guerra. Há quem diga que Vicissitude seja uma
doença, que degenera aqueles que a praticam.
Apelido:
Demônios
Fraquezas: Os Tzimisce têm que dormir rodeados
de terra de um lugar importante para si quando mortal, como a de
seu lugar de nascença, por exemplo.
Disciplinas: Animalismo, Auspícios, Vicissitude.
Estereótipos:
* Assamitas: Novamente, os Turcos uivam fora dos portões.
As Últimas Noites certamente estão próximas.
* Brujah: Assim como nós, eles foram injustamente derrubados.
Ao contrário de nós, eles de forma alguma conseguem
se adaptar.
* Seguidores de Set: Dizem que um verme pode ser cortado em dois
ou até mesmo feito em pedaços, e mesmo assim, cada
parte maravilhosamente cresce novamente por inteiro. Eu imagino,
será que os Setitas podem fazer o mesmo?
* Gangrel: Os cães de guarda já estão marchando
de seus canis. Logo, eles devem vir e lamber os pés de seus
velhos mestres.
* Giovanni: Quem sabe fique bem um nariz no lugar de uma boca carcamana...
* Lasombra: Eles são a sombra, é verdade - ameaçadores
mas principalmente efêmeros. Mesmo assim, ultimamente é
mais fácil realizar façanhas sob a proteção
de um manto de trevas.
* Malkavianos: O aforismo de que a genialidade e a loucura se encontram
tão próximos, com certeza foi cunhado por algum lunático
miserável que queria forjar uma desculpa para sua enfermidade.
* Nosferatu: Não importa quanto sejam destorcidos, eles sempre
retornam a seu estado original. Fascinante.
* Ravnos: Ninguém merece punição mais severa
do que um visitante não convidado.
* Toreador: Tão amáveis, tão flexíveis,
como bonecos! Seu dom mais charmoso, contudo, é o de gritar.
* Tremere: Eles desejaram a imortalidade, agora eles a têm.
Compreendam, seus pretensiosos, que a agonia propriamente administrada
pode fazer de um instante uma eternidade e que uma eternidade de
eternidades é um longo tempo durante o qual sofrer.
* Ventrue: Se alguém faz uma escolha errada, este alguém
pode ao menos ter a dignidade de se responsabilizar por seus erros.
Os Ventrue personificam muito do que é nobre dentro da sociedade
dos Amaldiçoados, e sendo assim, quando o tempo de destruí-los
chegar, nós os deixaremos morrer da madeira mais demorada
com honra.
* Camarilla: O caldeirão no qual os Antigos pretendem cozinhar
seu sangrentos guisados. Quando ela cair, os outros perceberão,
e nos agradecerão.
* Sabá: Tem seus defeitos. Todavia, é nossa maior
- e única - esperança.

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