Falcon 2

BPP: 8
MM: 800
TR: M�dio
TEUTO:
�timo
PODER:
Bom
RU�DO:
M�dio
FREQ:
Baixa
FUN��ES:
Single shot / Pistol whip
OBS:
Esta pistola � t�o b�sica como a PP7 em Goldeneye. Apesar de ser b�sica, tem um alto poder de fogo e o intervalo entre um tiro e outro � �timo, ainda mais se voc� tem tem duas empunhadas. Por ser a mais simples dos 3 tipos de Falcon 2, ela aparece poucas vezes nas fases.


Falcon 2 (Scope)

BPP: 8
MM:
800
TR:
M�dio
TEUTO:
�timo
PODER:
Bom
RU�DO:
M�dio
FREQ:
Alta
FUN��ES:
Single shot / Pistol whip
OBS:
Id�ntica a Falcon 2 normal, exceto pelo bom zoom proporcionado quando se usa a mira. Aparece em fases onde "mirar � preciso".


Falcon 2 (Silenced)

BPP: 8
MM:
800
TR:
M�dio
TEUTO:
�timo
PODER:
Um pouco menor que as anteriores
RU�DO:
Baixo
FREQ:
Alt�ssima
FUN��ES:
Single shot / Pistol Whip
OBS:
Essa arma � um pouco menos potente do que suas "irm�s" e a grande vantagem dela � o ru�do que � um tanto quanto baixo. Esta arma � a mais comum do jogo, pelo menos entre as armas que voc� come�a. Aparece em fases "n�o-posso-chamar-a-aten��o".


DY37 Magnum

BPP: 6
MM:
200
TR:
M�dio
TEUTO:
Horr�vel
PODER:
Alt�ssimo
RU�DO:
Muito alto
FREQ:
Baixa
FUN��ES:
Single shot / Pistol whip
OBS:
Essa arma deve ser usada nas situa��es certas... J� que � barulhenta e o intervalo entre os tiros � enorme s� use-a se n�o tiver outras armas ou se for o caso de voc� ficar matando inimigos que est�o do outro lado de uma porta, por exemplo.


DY37 Magnum - LX

BPP: 6
MM:
200
TR:
M�dio
TEUTO:
Horr�vel
PODER:
REALMENTE MUITO ALTO
RU�DO:
Muito alto
FREQ:
Muito, muito baixa.
FUN��ES:
Single shot / Pistol whip
OBS:
Essa arma � muito poderosa � mata com um �nico tiro em qualquer parte do corpo. O problema dela � o mesmo da DY37 normal, ent�o se voc� tiver as duas, use essa. � dourada com um peda�o de couro de tigre bem chique.


Phoenix

BPP: 8
MM:
800
TR:
M�dio
TEUTO:
Bom
PODER:
Depende da fun��o
RU�DO:
M�dio
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Single shot / Explosive shells
OBS:
Essa arma alien tem duas faces: na primeira fun��o � uma porcaria, mas na segunda � �tima, j� que esta �ltima � explosiva. O intervalo entre os tiros � muito bom tamb�m, quer dizer, r�pido.


Mauler

BPP: 20
MM:
800
TR:
�timo
TEUTO:
Bom
PODER:
Depende da fun��o
RU�DO:
M�dio
FREQ:
M�dia
FUN��ES:
Single shot / Cargue-up shot
OBS: Essa pistola alien � uma das melhores por causa de sua segunda fun��o, que mata com um �nico tiro, quando o tiro carrega totalmente (usa 5 balas). A primeira fun��o � ruim em compara��o a segunda.


MagSec 4

BPP: 9
MM:
800
TR:
�timo
TEUTO:
M�dio
PODER:
Alto
RU�DO:
M�dio
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Single shot / 3-round shot
OBS:
Essa pistola � muito boa principalmente pela sua segunda fun��o, onde 3 tiros s�o disparados duma vez. Tem um zoom bom e seus tiros s�o fortes, mesmo na primeira fun��o e aparece somente na Area 51: Infiltration. Pena que seus tiros s�o meio ruims de longe, em compara��o a Falcon 2 por exemplo.


Tranquilizer

BPP:
8
MM:
800
TR:
M�dio
TEUTO:
�timo
PODER:
Muito bom
RU�DO:
Baixo
FREQ:
Alta
FUN��ES:
Sedate / Letal injection
OBS:
Pra mim essa � uma das melhores armas, apesar de ter um poder fraco na primeira fun��o. A grande vantagem dela � que deixa o inimigo tonto pra caramba! Isto significa que voc� ter� tempo suficiente pra mat�-lo sem perder quase nada de energia. E se voc� der os 8 tiros do pente seguidos no carinha, se ele n�o morreu considere-o um homem morto. A segunda fun��o mata na hora, mas voc� tem que estar perto.


Psychosis Gun

BPP: 4
MM:
4
TR:
N/A
TEUTO:
�timo
PODER:
Baixo, mas �til
RU�DO:
Baixo
FREQ:
Muito, mas muito baixa.
FUN��ES:
Infect
OBS:
Essa arma (pra quem n�o a conhece) serve para fazer com que os inimigos fiquem seus amigos e saiam matando todo mundo da fase, menos voc�. Bom, ela tem 4 tiros e nem que a vaca tussa esse n�mero subir� (a n�o ser na Maian SOS). O m�ximo de muni��o que voc� encontrar� pra ela na Maian SOS (�nica fase dispon�vel) � 8 (com o c�digo). E nem mesmo com o c�digo de muni��o infinita (o normal e o no reloads) essa maldita muni��o subir� (nas outras fases). Isso n�o acontece por um motivo bem �bvio: capacidade. O jogo n�o iria suportar todos os carinhas da fase serem seus amigos. Eu acho que � isso, pra saber mesmo s� perguntando pros caras da Rare. Outro detalhe � que n�o pode ser usada no multiplayer.





*Legenda:
BPP: balas por pente
MM: muni��o m�xima
TR: tempo de recarga
TEUTO:
tempo entre um tiro e outro (menos as metralhadoras)
PODER:
poder, oras
RU�DO:
ru�do (d�)
FREQ:
freq�encia com que aparece nas fases
FUN��ES
: nem vou dizer...
OBS
: observa��es cab�veis
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