Shotgun

BPP: 9
MM:
100
TR:
AAAARRGGHH!!!!!!!!
TEUTO:
BLARG!
PODER:
Muito alto
RU�DO:
Alt�ssimo
FREQ:
Baixa
FUN��ES:
Shotgun Fire / Double Blast
OBS:
� isso mesmo que voc� viu... Nem d� vontade de dizer o TR e o TEUTO dessa arma... Pelamordedeus... S�o horr�veis... Mas ainda assim � uma boa arma, principalmente se usada em um combate corpo-a-corpo. De longe � pior que o meu time de futebol... hehe (conseguimos perder de 33 a zero em uma partida). Ruim mesmo, n�o?


Sniper Rifle

BPP: 8
MM:
400
TR:
M�dio
TEUTO:
M�dio
PODER:
M�dio
RU�DO:
Realmente baixo
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Single Shot / Crouch
OBS:
Apesar de fraca por ser uma Sniper, � a �nica e devemos apreci�-la. Tem um silenciador acoplado e tem um zoom incr�vel (o dobro do zoom do Sniper de Goldeneye). Os produtores do game foram inteligentes e colocaram como segunda fun��o agaixar, j� que voc� controla o zoom com os C-cima e C-baixo, essa fun��o ficaria imposs�vel.


Farsight XR-20

BPP: 8
MM:
100
TR:
Horr�vel!!
TEUTO:
P�ssimo
PODER:
REALMENTE alto
RU�DO:
M�dio
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Rail-Gun Effect / Target Locator
OBS:
A Farsight � uma arma diferente... Voc� j� percebe pelo visual dela e pela mira, que n�o � nada convencional. Na primeira fun��o voc� pode controlar o zoom, podendo observar �reas bem interessantes. J� na segunda fun��o, essa incr�vel arma procura pela fase (at� onde o zoom chega) os inimigos e travam a mira nele. Pena que seu TR e TEUTO s�o t�o horr�veis quanto o da Shotgun.


Combat Knife

BPP: N/A
MM:
10
TR:
N/A
TEUTO:
Ruim
PODER:
Muito alto
RU�DO:
REALMENTE baixo
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Knife Slash / Throw Poison Knife
OBS:
Uma arma potente mas de curto alcance na primeira fun��o. Essa faca tem na sua primeira fun��o fatiar (n�o, voc� n�o vai fazer churrasco de carinhas... � modo de dizer) os inimigos, onde duas facadas pela frente ou uma por tr�s mata. Na segunda fun��o, Joanna com sua incr�vel habilidade cirquense, vira as facas segurando-as pela ponta. Quando atirar (voc� pode segurar Z para mand�-las mais forte), Joanna vai mandar as facas com uma precis�o incr�vel... Isso porque foi atiradora de facas no circo, quando crian�a.


Croosbow

BPP: 5
MM:
69
TR:
Horr�vel
TEUTO:
M�dio
PODER:
Depende
RU�DO:
Baixo
FREQ:
Baixa
FUN��ES:
Sedate / Instant Kill
OBS:
O Croosbow � meio in�til pois � dif�cil acertar o inimigo se ele se movimentar bastante... Na primeira fun��o deixa o carinha bem tonto e na segunda mata instantaneamente.


Laser

BPP: N/A
MM:
N/A
TR:
N/A
TEUTO:
Bom
PODER:
Baixo
RU�DO:
Baixo
FREQ:
Baix�ssima
FUN��ES:
Pulse Fire / Short Range Stream
OBS:
O Laser � uma arma legal, mas in�til. Seu poder � fraco, e n�o � uma boa pedida para o Combat Simulator, apesar de ter muni��o infinita (na verdade nem tem muni��o). A segunda fun��o dispara um laser mesmo, que se voc� manter pressionado fica como se fosse uma espada de luz (algu�m a� falou Star Wars?). S� � �til na Carrington Institute por causa de um objetivo no Perfect Agent (ali�s o Laser s� aparece nessa fase). 


Unarmed

BPP: N/A
MM:
N/A
TR:
N/A
TEUTO:
Bom
PODER:
� melhor do que voc� imagina...
RU�DO:
Baix�ssimo!!
FREQ:
(d�!) voc� come�a com ela n�o importa onde estiver
FUN��ES:
Punch / Disarm
OBS:
Bem, isso n�o precisaria nem de descri��o, mas tudo bem. Quando voc� d� um soco no carinha, ele fica tonto e perde energia. Se der uma porrada na segunda fun��o, ele vai ficar tonto e perder a arma que estiver em m�os. Com rela��o ao poder, os socos de Joanna s�o mais poderosos do que voc� imagina: 5 ou 6 socos bastam pra derrubar um carinha no Combat Simulator.
*Legenda:
BPP: balas por pente
MM: muni��o m�xima
TR: tempo de recarga
TEUTO:
tempo entre um tiro e outro (menos as metralhadoras)
PODER:
poder, oras
RU�DO:
ru�do (d�)
FREQ:
freq�encia com que aparece nas fases
FUN��ES
: nem vou dizer...
OBS
: observa��es cab�veis
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