| Shotgun BPP: 9 MM: 100 TR: AAAARRGGHH!!!!!!!! TEUTO: BLARG! PODER: Muito alto RU�DO: Alt�ssimo FREQ: Baixa FUN��ES: Shotgun Fire / Double Blast OBS: � isso mesmo que voc� viu... Nem d� vontade de dizer o TR e o TEUTO dessa arma... Pelamordedeus... S�o horr�veis... Mas ainda assim � uma boa arma, principalmente se usada em um combate corpo-a-corpo. De longe � pior que o meu time de futebol... hehe (conseguimos perder de 33 a zero em uma partida). Ruim mesmo, n�o? Sniper Rifle BPP: 8 MM: 400 TR: M�dio TEUTO: M�dio PODER: M�dio RU�DO: Realmente baixo FREQ: Baix�ssima FUN��ES: Single Shot / Crouch OBS: Apesar de fraca por ser uma Sniper, � a �nica e devemos apreci�-la. Tem um silenciador acoplado e tem um zoom incr�vel (o dobro do zoom do Sniper de Goldeneye). Os produtores do game foram inteligentes e colocaram como segunda fun��o agaixar, j� que voc� controla o zoom com os C-cima e C-baixo, essa fun��o ficaria imposs�vel. Farsight XR-20 BPP: 8 MM: 100 TR: Horr�vel!! TEUTO: P�ssimo PODER: REALMENTE alto RU�DO: M�dio FREQ: Baix�ssima FUN��ES: Rail-Gun Effect / Target Locator OBS: A Farsight � uma arma diferente... Voc� j� percebe pelo visual dela e pela mira, que n�o � nada convencional. Na primeira fun��o voc� pode controlar o zoom, podendo observar �reas bem interessantes. J� na segunda fun��o, essa incr�vel arma procura pela fase (at� onde o zoom chega) os inimigos e travam a mira nele. Pena que seu TR e TEUTO s�o t�o horr�veis quanto o da Shotgun. Combat Knife BPP: N/A MM: 10 TR: N/A TEUTO: Ruim PODER: Muito alto RU�DO: REALMENTE baixo FREQ: Baix�ssima FUN��ES: Knife Slash / Throw Poison Knife OBS: Uma arma potente mas de curto alcance na primeira fun��o. Essa faca tem na sua primeira fun��o fatiar (n�o, voc� n�o vai fazer churrasco de carinhas... � modo de dizer) os inimigos, onde duas facadas pela frente ou uma por tr�s mata. Na segunda fun��o, Joanna com sua incr�vel habilidade cirquense, vira as facas segurando-as pela ponta. Quando atirar (voc� pode segurar Z para mand�-las mais forte), Joanna vai mandar as facas com uma precis�o incr�vel... Isso porque foi atiradora de facas no circo, quando crian�a. Croosbow BPP: 5 MM: 69 TR: Horr�vel TEUTO: M�dio PODER: Depende RU�DO: Baixo FREQ: Baixa FUN��ES: Sedate / Instant Kill OBS: O Croosbow � meio in�til pois � dif�cil acertar o inimigo se ele se movimentar bastante... Na primeira fun��o deixa o carinha bem tonto e na segunda mata instantaneamente. Laser BPP: N/A MM: N/A TR: N/A TEUTO: Bom PODER: Baixo RU�DO: Baixo FREQ: Baix�ssima FUN��ES: Pulse Fire / Short Range Stream OBS: O Laser � uma arma legal, mas in�til. Seu poder � fraco, e n�o � uma boa pedida para o Combat Simulator, apesar de ter muni��o infinita (na verdade nem tem muni��o). A segunda fun��o dispara um laser mesmo, que se voc� manter pressionado fica como se fosse uma espada de luz (algu�m a� falou Star Wars?). S� � �til na Carrington Institute por causa de um objetivo no Perfect Agent (ali�s o Laser s� aparece nessa fase). Unarmed BPP: N/A MM: N/A TR: N/A TEUTO: Bom PODER: � melhor do que voc� imagina... RU�DO: Baix�ssimo!! FREQ: (d�!) voc� come�a com ela n�o importa onde estiver FUN��ES: Punch / Disarm OBS: Bem, isso n�o precisaria nem de descri��o, mas tudo bem. Quando voc� d� um soco no carinha, ele fica tonto e perde energia. Se der uma porrada na segunda fun��o, ele vai ficar tonto e perder a arma que estiver em m�os. Com rela��o ao poder, os socos de Joanna s�o mais poderosos do que voc� imagina: 5 ou 6 socos bastam pra derrubar um carinha no Combat Simulator. |
| *Legenda: BPP: balas por pente MM: muni��o m�xima TR: tempo de recarga TEUTO: tempo entre um tiro e outro (menos as metralhadoras) PODER: poder, oras RU�DO: ru�do (d�) FREQ: freq�encia com que aparece nas fases FUN��ES: nem vou dizer... OBS: observa��es cab�veis |
| Pistolas | Metralhadoras | Explosivas | Outras |
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