Atrás ] Principal ] Siguiente ]

El juego de la Ouija consiste en poner las manos sobre una plataforma triangular que se desplaza lentamente sobre una tabla movida por fuerza "Sobrenatural" y "Misteriosa". El tablero está compuesto con números y letras del alfabeto. Los jugadores hacen las preguntas que deseen y esperan a que las respuestas según la plataforma se va moviendo sobre las letras y números formando palabras. Lo divertido es la curiosidad y el misterio de que algún fantasma o espíritu comunique sus secretos, y cuando más parezca "trabajar" Más la Ouija atrae y ata.

Las hermanas Fox, madres del espiritismo, comenzaron jugando un juego que ellas llamaron "Señor pata de cabra haz lo que yo haga". Las Hermanas Fox serian las primeras, pero no tardaría mucho de que aparecieran más mediums que pretendían atraer a los muertos al mundo de los vivos. Entonces, se invento una forma más simple de hacer que un espíritu invocado pudiese comunicarse más que con sencillos golpes. Se creó una tabla con el abecedario y números. De está forma , con un pedazo de manera o vaso, el espíritu se podría comunicar al mundo de los vivos, moviendo el objeto elegido.

¿Cómo puede funcionar ?

La forma de usarla es muy fácil. Tiene que haber un (a) sensitivo, es decir , alguno de los participantes debe de ser un vinculo o canal psíquico y comportarse como cable o conductor a través de la cual la comunicación puede ser debidamente conducida. Los demás son intercomunicadores.

Primero todos los participantes han de relajarse, para que el espíritu se manifieste, tras manifestarse, será el medium la única persona que hable y pregunte directamente al espíritu , ya que convierte la conexión del mundo de los muertos( su plano). Normalmente se le hacen preguntas al medium y, este a su vez se las hace al espíritu. El espíritu moverá el objeto elegido de letra por letra y dará sus opiniones.

Puedes entrar en conexión con muchos tipos de espíritus ya sean burlones que les gustan hacer malas bromas como hacerse pasar como un pariente fallecido como el poltergrist. El poltergrist es un espíritu burlón que se manifiesta físicamente. 

La diferencia entre el poltergeist y los espíritus burlones es que el poltergeist hace bromas de mal gusto físicamente y el espíritu burlón intenta hacer daño a los jugadores en un juego de la ouija. El poltergeist una ves se ha ido, no suele volver; el espíritu burlón intentará volver siempre para hacer la vida imposible a los participantes.

Advertencia: Tengan mucho cuidado con que entidades ustedes se manifiesten para que ellos no los posean y entonces esperen lo peor.......

Pero desde mi punto de vista (visualización) no se confíen tanto en la Ouija ya que las consecuencias no están bien definidas, pero si hay que estar prevenido, de muchas cosas, y también de que la Ouija no quede como un Visio total, ya que este puede tener muchísimas consecuencias. 

Una vez iniciada la sesión se ha de declarar con respeto que la invocación se hace con la idea de dar luz a algún espíritu que lo necesite, solicitándose en ese momento que se manifieste. 

Nunca se cortará la sesión antes de que la presencia se despida, y al terminar, las personas que han participado deben darse las manos en un círculo de energía y rezar una pequeña oración por los muertos. 

No se ha de tomar a broma ningún mensaje y, en caso de que alguno de sus mensajes nos parezca ridículo, imposible o una burla, nunca deberemos reírnos, sino aclarar el mensaje con una nueva pregunta. 

Si el vaso se dirigiera en concreto a una sola persona en la sesión, será esa persona la que pueda preguntar por las cosas de los demás. 

Es aconsejable que haya una persona fuera de la reunión que tome nota de las frases que se van diciendo, pues hay momentos que debido a la velocidad que toma el vaso es imposible acordarse de memoria de cada uno de los movimientos. 
Las preguntas se pueden hacer mentalmente pero lo más normal es que se hagan en voz alta y repitiendo la misma pregunta tres veces, claramente; definiendo mucho lo que se quiere preguntar. 

Hay casos en los que se podrían manipular la sesión si todos los que están en ella se centran con deseo y fuerza en una pregunta que les afecte. Por eso es mejor que la sesión de ouija se haga con amistades o con gente que no sea de tu familia, o que incluso no conozcan nombres y situaciones de la personas allegadas a cada uno. 

La tabla de ouija convencional fue inventada en el siglo XVIII por el americano William Fulds, aunque antes de esa tabla establecida se formaban de manera improvisada, incluso escribiendo las letras y los números en papeles blancos que se colocaban encima de un tablero liso de una mesa redonda. Para este tipo de sesión también se aconseja la mesa redonda, ya que parece canalizar mejor los fluidos y las energías, envolviendo en ello a los participantes. 

En la habitación donde se lleve a cabo la sesión no puede haber ningún animal y tampoco es aconsejable tener aparatos de electricidad encendidos. No se cruzarán las piernas durante la sesión, ni se comerá, ni se beberá alcohol. Tan sólo se puede ingerir agua. Tampoco es aconsejable dejar nada sobre la mesa que no sea imprescindible para la sesión. 

Otros tipos de Ouija !!!!!!!!!!!!

Hay también otra forma diferente de realizar la Ouija que consiste en que una persona haga de médium o intermediaria y sea la que haga mover el vaso. Las demás personas deberán ser las que formulen las preguntas, pero este método es menos aconsejable puesto que la médium en un momento determinado podría condicionar la trayectoria del vaso. 

Si en una respuesta el vaso incidiera en recalcar una respuesta tres veces seguidas, significará que no se le puede hacer esta misma pregunta en la sesión, ni formulándola de distinta manera, ni tan siquiera otra distinta que haga referencia al tema. 

Las mismas personas que comiencen la sesión la deberán terminar, en ningún caso deben ser sustituidas unas por otras. 
Si en algún caso por necesidad mayor uno de los participantes se tuviera que levantar, el sitio quedará vacío para que lo vuelva a ocupar la misma persona cuando vuelva. 

En el juego no pueden participar niños, ni personas fácilmente emocionables o miedosas ya que nunca se sabe cuando se va a recibir un mensaje más o menos cruel o trágico. Hay que estar un poco preparado para todo. 

Si a través de un mensaje hubiera alguna petición para realizar algo que comprometa a uno o varios participantes, se crea la obligación de realizarlo por el bien de todos, pues podría suceder algo muy desagradable si se tomara a broma o se olvidara alguno de los mandatos.

+ +...::: Lady Crow :::...+ +
..::Administración::..
..::Anarquía::..
..::AnkH::..
..::Anne Rice::..
..::Amor Y Odio::..
..::Arthur Rimbaud::..
..::Apocalipsis::..
..::Bandas::..
..::Biblia Satánica::..
..::Blasfemia::..
..::Charles Baudelaire::..
..::Conde De Lautréamont::..
..::Cultura Dark::..
..::Cultura Gótica::..
..::Elizabeth Bathory::..
..::Fashion Goth::..
..::Hitler::..
..::La Brujería::..
..::La Ouija::..
..::Los Estamentos::..
..::Leopold Von Sancher-Masoch::..
..::Lilith::..
..::Lujuria::..
..::Necromancia::..
..::Necrofilia::..
..::Marques De Sade::..
..::Masoquismo::..
..::Parafilias::..
..::Parafilias Más Comunes::..
..::Poetas Malditos::..
..::Reglas Satanicas::..
..::Sadomasoquismo:..
..::Satanismo::..
..::Simbolos::..
..::Jean Paul Sartre::..
..::Vampiristas::..
+...::: CrowLanD :::...+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1