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JavaScript
 JavaScript ist eine Script-Sprache, die benutzt wird um interaktive Seiten zu erstellen. Diese Sprache wurde 1995 geschaffen und ist im Internet heute unvermeidbar. Fast jede Web Site hat in ihrem Quellcode auch JavaScript.
 Als Script-Sprache ist JavaScript natürlich nicht so mächtig wie Java, ist aber auch leichter zum Erlernen. JavaScript ist etwas schwieriger als HTML, allerdings sollte man HTML-Grundkenntnisse besitzen um JavaScript erfolgreich erlernen zu können. Wenn Sie wirklich JavaScript lernen möchten und in der Lage sein wollen, eigene Scripts zu schreiben, dann sollten Sie ein gutes Buch über JavaScript kaufen.
 JavaScript kann wahlweise direkt in der HTML-Datei oder in separaten Dateien notiert werden. Wenn das Skript in der HTML-Datei notiert ist, dann setzt man es zwischen <script> ... </script> Tags. Wenn sich das Skript in einer externen Datei befindet, dann linkt man es zur HTML-Datei mit dem Attribut SRC im <script> Tag, z.B. <script language="JavaScript" src="meinskript.js"></script>. Die externe Datei ist eine einfache Text-Datei, ohne <script> tags, und Sie muss mit .js enden.
 Auf den nächsten Seiten finden Sie verschiedene JavaScript-Beispiele: Pop-up Fenster, ohne Rechtsklick, Inhalte zeigen und verbergen, Taschenrechner, Hotkeys, Rollovers und Spiegelbild, Animation, Datum und Uhrzeit, Dynamische Inhalte usw. Alle Skripte wurden mit Internet Explorer 6 getestet und alle sollten mit allen IE 4+ Browsern arbeiten. Die meisten Skripte sollten auch mit den anderen Browsern arbeiten.

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JavaScript Basics

 Die wichtigsten JavaScript-Elemente:

Variablen (variables)
Zum Speichern von Informationen werden in JavaScript Variablen benutzt. Namen von Variablen dürfen keine Leerzeichen und keine reservierten Wörter enthalten. Wenn man mehr als ein Wort für einen Variablennamen braucht, kann man den Unterstrich (_) oder das 'interCap' Format benutzen (z.B.: var der_name oder var derName).
Beispiel: var total=50.

Operatoren (operators)
Sie werden benutzt, um Werte zu berechnen oder zu vergleichen. Einige JavaScript Operatoren sind: +, =, -, *, = =, !=, >, <= .
Beispiel: total+tax
Beispiel: total>200

Anweisungen (expressions)
Jede Kombination von Variablen, Operatoren und Anweisungsblöcken, die zu irgendeinem Ergebnis führt.
Beispiel: total=100;
Beispiel: if (total>100)

Anweisungsblöcke (statements)
Ein Anweisungsblock besteht aus einer oder mehreren Anweisungen, die innerhalb einer übergeordneten Anweisung oder Funktion stehen. Er beginnt mit einer öffnenden geschweiften Klammer { und endet mit einer schliessenden geschweiften Klammmer }.
Beispiel: if (total>100) {Anweisungsblock;} else {Anweisungsblock;}
Beispiel: while (clicks<10) {Anweisungsblock;}

Objekte (objects)
Fest umgrenzte Datenelemente mit Eigenschaften und oft auch mit Methoden. JavaScript hat auch viele vordefinierte Objekte, z.B., das document Objekt hat Eigenschaften für die Hintergrundfarbe der angezeigten HTML-Datei, deren Titel, Verweise usw.

Funktionen und Methoden (functions and methods)
Mit Funktionen werden bestimmte Prozeduren programmiert, die dann über den Aufruf der Funktion ausgeführt werden. Eine Methode ist einfach eine Funktion, die an ein bestimmtes Objekt gebunden ist. An das Objekt window, z.B., ist die Funktion close() gebunden; d.h. window.close() ist eine Methode.


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