Lotusfighter 25.2.00 - 22.3.00: Leider existiert für dieses Spiel noch kein Logo. Schließlich bin ich mir nicht einmal sicher, ob es wirklich so heißen Soll. Ich habe mir nächtelang Wörterbücher durchgelesen, wie ich es auch bei "Gunflash" bzw. "Assault Gun" getan habe. Dabei bin ich auf Namen, wie "Mussulman Stranger" gekommen. Der Arbeitstitel Lotusfighter leitet sich vom Wort Lotusposition ab, was auf deutsch Yogasitz bedeutet. Das finde ich nämlich lustig.
Das ganze fand zwischen "Gunflash" und "Car-Racing" Statt. Doch hier wurde ich so sehr von der Leistungsschwäche von Delphi, oder bessergesagt meiner bescheiden programmierter Engine eingeschränkt, dass das Spiel mit Gegnern nicht mehr vernünftig lief. Deshalb stellte ich es ein. Bisher konnte man sich in einem Asteroidenfeld bewegen. Die Gegner habe ich anschließend entfernt, damit wenigstens die Beta-Version vernünftig läuft.
Allerdings ist hinzuzufügen, das die Beta zwei Menschen gut gefallen hat. Also scheut euch nicht vor ihr.
Glücklicherweise verfüge ich inzwischen über genügend Wissen um dieses Projekt zu optimieren. Dies hieße allerdings, dass ich wieder bei 0 (255+1 ;-) anfangen müsste. Da ich noch an einigem arbeite fehlt mir dazu leider die Zeit.
Aber ich bin froh, dass es mein bisher einziges eingestelltes Projekt ist. Aber ich bin zuversichtlich darauf, es irgend wann fortzusetzen.
 

Screenshot

Beta 0.1 Sourcecode Download

Xantho sah von Anfang an vielversprechend aus und hatte auch eine verhältnismäßig gute Grafik mit angenehmer Maus+Tastatur-Steuerung

Ich hab mir für meine damaligen Kenntnisse leider zu viel vorgenommen und die Kollisionsabfrage brach mir das Genick. Es verlangte einen komplett neuen Ansatz, und auch die bereits fortgeschrittene Entwicklung des Level-Editors war vergebens.

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Preview-Download+Source Status Beta

FOF-Phase II

Kleines Panzer-Spiel mit GTA-Optik.Angefangen hat es nur mit einer kleinen Spielerei, mit der ich zeigen wollte, wie leicht man die Pseudo-3D-Grafik von Death Rally nachahmen kann. Bald darauf kam H. auf die idee das ganze auszubauen und tapezierte mein schlichtes Drahtgittermodell mit Texturen. Somit war unsere Engine der von GTA theoretisch ebenbürtig. Eine kleine Demo zum Fussgängerverhalten findet ihr in der Rubrik Other.
Die Engine wird auf jeden Fall in zukünftigen Projekten Verwendung finden.

Der Source stammt nicht komplett eigenhändig von mir, daher im Moment nur eine Demo-binary.

Screenshots: 1 2 Demo-Download Status Beta
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