| x |
|
Konsep User-Centered Design |
x |
| |
Konsep kedua adalah : User-Centered Design (UCD) dimana pengunjung situs kita tempatkan sebagai pusat |
| perhatian. Kita akan mempelajari bagaimana membuat website yang baik dari para konsumen yang melihat. |
| >pertama, menyusun konsep navigasi. Setiap informasi website diatur oleh jalinan menu dan beberapa link. |
| akan jauh lebih baik bila menyediakan fasilitas "Search" dimana mereka bisa menemukan informasi yang akurat |
| secara sangat cepat. pahami kecepatan akses yang dipakai oleh konsumen anda. Apa yang bisa dipelajari oleh |
| konsep User-Centered Design, intinya adalah : Anda mendesain website sesuai kemampuan pengunjung web. |
| x |
|
Sepuluh Kesalahan Yang Patut Dihindari dalam Desain Web |
| 1. Tidak ada perencanaan sebelumnya. Seperti apa tujuan website tersebut dan struktur navigasi pada situs tsb. |
| 2. Tidak meletakkan informasi kontak pada tempat yang mudah ditemukan. Gunakan "Contact Us", "About Us". |
| 3. Banyak terdapat broken link. Perhatikan link-link yang ada pada website. |
| 4. Informasi yang jarang di-update. Menyangkut konsep 4W adalah when dimana setiap informasi harus terbaru. |
| 5. Terlalu banyak gaya dan warna pada huruf (font). Pergunakan huruf yang mudah terbaca dan akurat. |
| 6. Terdapat Orphan Page. Yaitu Link yang membuat pengunjung tersesat seharusnya letakkan "Home". |
| 7. Mematikan tombol 'Back' yang ada pada browser. Sebaiknya dihindari dan tidak digunakan lagi. |
| 8. Membuka jendela baru. Tampak lebih baik hal ini menjamin pengunjung tetap bisa menemukan situs kita. |
| 9. Waktu akses yang lambat. Bagi website profesional memilih server dan jaringan canggih bisa mengatasinya. |
| 10. Gunakan teknologi terbaru. Gunakan Aplikasi Flash, Shockwave dan lain-lain secukupnya. |
|
sumber : Entrepeuner.Com (10 Design Mistake to Avoid on Web) |
| x |
| Implementasi |
| |
Sesi Implementasi disebut juga sesi produksi karena disini anda bersam-sama tim mulai merancang website dari |
| awal sampai selesai. Bisa dikatakan sesi adalah lanjutan dari sesi perencanaan yang telah disepakati tim. |
| x |
| Copywriter |
| |
Bagian ini yang akan merancang serta menyusun materi dalam wujud teks pada website. Mereka menyusun |
| |
materi judul informasi, melacak kosa kata, tata bahasa, dan tanda baca yang akan dipakai kedalam website. |
| |
Tujuannya, agar teks yang tertulis dalam website tidak hanya enak dibaca tapi juga menjual. Kerjasama harus |
| |
dilakukan dengan bagian promosi website untuk menentukan kata apa yang memikat perhatian serta menjadi |
| |
menjadi kata kunci jika situa ini terdaftar dalam search engine. Hendaknya menguasai dasar-dasar HTML. |
| x |
| Graphic Designer |
| |
Bertugas mengatur dan membuat gambar-gambar, ikon, menu, logo serta hal-hal yang berkaitan dengan graphis. |
| |
Oleh sebab itu kelengkapan data berupa gambar, movie dan teks juga adalah hal yang harus tersedia. Di pihak |
| |
lain, graphic designer berkolaborasi dengan programmer untuk menghasilkan layout yang baik, artistik, serta |
| |
mudah dipahami melibatkan banyak unsur antara lain script HTML, CSS dan graphis. |
| x |
| Programmer |
| |
Memegang peranan penting dalam pembuatan lay out lewat script-script pemrograman seperti HTML dan CSS. |
| |
website interaktif memiliki konsep web yang dinamis dan disertakan script seperti JavaScript, PHP, ASP dsb. |
| |
pemilihan script penting karena script tersebut akan menentukan jenis server seperti Linux, MS Windows, UNIX |
| x |
| Internet Marketer |
| |
Bagian ini menyusun konsep pemasaran online pada website. Bersama dengan copywriter menyusun kata-kata |
| |
yang menggugah orang untuk membacanya lebih lanjut dan terdorong untuk bertransaksi di sana. Sesudah itu |
| |
melakukan proses Brainstorming, yaitu mencari kata kunci sebanyak-banyaknya yang berhubungan dengan kata. |
| |
Kata kunci tersebut kemudian dimasukkan dalam Meta Tags Script HTML. Internet Marketer menyerahkan kata - |
| |
kata kunci itu kepada programmer dan disisipkan kedalam bagian Meta Tags yang ada dalam tubuh HTML. |
| |
Pengunjung dapat memasukan kata kunci ke dalam search engine untuk mencari informasi tentang sesuatu. |
| |
Kampanye promosi lainnya dapat melalui email atau forum diskusi (milist), newsletter dan sebagainya. |
| x |