MENU l HOME l EMAIL BROSUR I PRINTING I ANIMASI FLASH I REGISTRASI WEBSITE I MANAJEMEN WEBSITE l MUSICKLIP l
PAGE I 1 I 2 I 3 I
MANAJEMEN WEBSITE page 2
x
x Konsep User-Centered Design x
  Konsep kedua adalah : User-Centered Design (UCD) dimana pengunjung situs kita tempatkan sebagai pusat
perhatian. Kita akan mempelajari bagaimana membuat website yang baik dari para konsumen yang melihat.
>pertama, menyusun konsep navigasi. Setiap informasi website diatur oleh jalinan menu dan beberapa link.
akan jauh lebih baik bila menyediakan fasilitas "Search" dimana mereka bisa menemukan informasi yang akurat
secara sangat cepat. pahami kecepatan akses yang dipakai oleh konsumen anda. Apa yang bisa dipelajari oleh
konsep User-Centered Design, intinya adalah : Anda mendesain website sesuai kemampuan pengunjung web.
x
Sepuluh Kesalahan Yang Patut Dihindari dalam Desain Web
1. Tidak ada perencanaan sebelumnya. Seperti apa tujuan website tersebut dan struktur navigasi pada situs tsb.
2. Tidak meletakkan informasi kontak pada tempat yang mudah ditemukan. Gunakan "Contact Us", "About Us".
3. Banyak terdapat broken link. Perhatikan link-link yang ada pada website.
4. Informasi yang jarang di-update. Menyangkut konsep 4W adalah when dimana setiap informasi harus terbaru.
5. Terlalu banyak gaya dan warna pada huruf (font). Pergunakan huruf yang mudah terbaca dan akurat.
6. Terdapat Orphan Page. Yaitu Link yang membuat pengunjung tersesat seharusnya letakkan "Home".
7. Mematikan tombol 'Back' yang ada pada browser. Sebaiknya dihindari dan tidak digunakan lagi.
8. Membuka jendela baru. Tampak lebih baik hal ini menjamin pengunjung tetap bisa menemukan situs kita.
9. Waktu akses yang lambat. Bagi website profesional memilih server dan jaringan canggih bisa mengatasinya.
10. Gunakan teknologi terbaru. Gunakan Aplikasi Flash, Shockwave dan lain-lain secukupnya.
sumber : Entrepeuner.Com (10 Design Mistake to Avoid on Web)
x
Implementasi
  Sesi Implementasi disebut juga sesi produksi karena disini anda bersam-sama tim mulai merancang website dari
awal sampai selesai. Bisa dikatakan sesi adalah lanjutan dari sesi perencanaan yang telah disepakati tim.
x
Copywriter
  Bagian ini yang akan merancang serta menyusun materi dalam wujud teks pada website. Mereka menyusun
  materi judul informasi, melacak kosa kata, tata bahasa, dan tanda baca yang akan dipakai kedalam website.
  Tujuannya, agar teks yang tertulis dalam website tidak hanya enak dibaca tapi juga menjual. Kerjasama harus
  dilakukan dengan bagian promosi website untuk menentukan kata apa yang memikat perhatian serta menjadi
  menjadi kata kunci jika situa ini terdaftar dalam search engine. Hendaknya menguasai dasar-dasar HTML.
x
Graphic Designer
  Bertugas mengatur dan membuat gambar-gambar, ikon, menu, logo serta hal-hal yang berkaitan dengan graphis.
  Oleh sebab itu kelengkapan data berupa gambar, movie dan teks juga adalah hal yang harus tersedia. Di pihak
  lain, graphic designer berkolaborasi dengan programmer untuk menghasilkan layout yang baik, artistik, serta
  mudah dipahami melibatkan banyak unsur antara lain script HTML, CSS dan graphis.
x
Programmer
  Memegang peranan penting dalam pembuatan lay out lewat script-script pemrograman seperti HTML dan CSS.
  website interaktif memiliki konsep web yang dinamis dan disertakan script seperti JavaScript, PHP, ASP dsb.
  pemilihan script penting karena script tersebut akan menentukan jenis server seperti Linux, MS Windows, UNIX
x
Internet Marketer
  Bagian ini menyusun konsep pemasaran online pada website. Bersama dengan copywriter menyusun kata-kata
  yang menggugah orang untuk membacanya lebih lanjut dan terdorong untuk bertransaksi di sana. Sesudah itu
  melakukan proses Brainstorming, yaitu mencari kata kunci sebanyak-banyaknya yang berhubungan dengan kata.
  Kata kunci tersebut kemudian dimasukkan dalam Meta Tags Script HTML. Internet Marketer menyerahkan kata -
  kata kunci itu kepada programmer dan disisipkan kedalam bagian Meta Tags yang ada dalam tubuh HTML.
  Pengunjung dapat memasukan kata kunci ke dalam search engine untuk mencari informasi tentang sesuatu.
  Kampanye promosi lainnya dapat melalui email atau forum diskusi (milist), newsletter dan sebagainya.
x
x
PAGE I 1 I 2 I 3 I
UIEU/FIKOM/ 2005/2006//Komputer Grafik TV - Komunikasi Multimedia/TED
Hosted by www.Geocities.ws

1