| Se avete suggerimenti o se notate qualche errore mandatemi una e-mail. Apporter� immediatamente le dovute correzioni. Grazie!!! [email protected] |
| SUGGERIMENTI |
| In questa sezione non si vogliono dare consigli su come giocare ad Heretic. Ogni giocatore, con l'esperienza, si costruisce una propria tattica. E se egli ritiene sia quella giusta, adotter� quella strategia in ogni circostanza. C'� chi preferisce andare allo sbaraglio, uccidendo creature a destra e a manca; c'� invece chi vuole piuttosto procedere con calma, ponderando con cura ogni mossa, risparmiando munizioni ed energia vitale. Ad ognuno il suo metodo! Ma non tutti i giocatori conoscono le parole chiave per poter navigare comodamente nel gioco. Ad esempio si potrebbe desiderare di dare subito un'occhiata all'ottavo livello del quarto episodio, saltando tutti gli altri. Oppure, mentre si sta girovagando, salta il ticchio di dare uno sguardo dall'alto sulla citt�, galleggiando nell'aria a cento metri dal suolo. O ancora si potrebbe aver voglia di gironzolare tranquilli senza nemici tra le scatole, magari passando attraverso le pareti. E che dire di affrontare i mostri senza poter mai essere uccisi? E l'idea di assalirli con il Tomo del Potere sempre attivato o di vederli tutti trasformati in ridicole galline? Ebbene, tutte queste operazioni sono possibili. I procedimenti e le parole chiave da adottare sono riportati qui sotto. |
| Tutte le parole che seguono devono essere digitate durante il gioco. Non importa se quello che scrivete non appare sullo schermo. Scrivetelo correttamente e la condizione richiesta si verificher�. |
| RAMBO = Ottenere tutte le armi cariche e 200 di scudo SHAZAM = Attivare Tomo del Potere (per disattivare ridigitare SHAZAM oppure attendere qualche istante) MASSACRE = Uccidere tutte le creature del livello corrente QUICKEN = Essere invulnerabili (ridigitare QUICKEN per disattivare) PONCE = Ottenere piena energia vitale SKEL = Ottenere tutte le chiavi del livello corrente KITTY = Attraversare pareti (ridigitare KITTY per disattivare) IDDQD = Suicidarsi (barra spaziatrice per ricominciare) IDKFA = Rinunciare alle armi COCKADOODLEDOO = Convertire se stessi in gallina (per disattivare ridigitare COCKADOODLEDOO oppure attendere qualche istante) RAVMAP = Funziona solo in modalit� "mappa" (tasto TAB) Digitandolo pi� volte mostra in sequenza: Mappa zone inesplorate Mappa zone inesplorate e locazione di nemici e oggetti Mappa normale NOISE = Mostra informazioni sul suono (ridigitare NOISE per disattivare) TICKER = Mostra informazioni sui fotogrammi (ridigitare TICKER per disattivare) |
| � anche possibile ottenere oggetti. La parola chiave � GIMME subito seguita da una lettera dell'alfabeto e da un numero da 1 a 9. La lettera sta ad indicare il tipo di oggetto desiderato, il numero specifica la quantit�. Ad esempio se desidero ottenere tre Fiaschette al Quarzo dovr� digitare: GIMMEC3 (la C corrisponde alla Fiaschetta, il 3 � la quantit� richiesta). Di ogni oggetto se ne pu� ottenere fino a un massimo di 16. Non bisogna digitare spazi. Vedere il prospetto qui sotto. |
| GIMMEA# = Anello dell'Invincibilit� GIMMEB# = Sfera dello Spettro GIMMEC# = Fiaschetta al Quarzo GIMMED# = Urna Mistica GIMMEE# = Tomo del Potere GIMMEF# = Torcia GIMMEG# = Bomba a Tempo degli Antichi GIMMEH# = Uovo dell'Indovino GIMMEI# = Ali della Collera GIMMEJ# = Emblema del Caos |
| Per saltare da un livello all'altro la parola chiave � ENGAGE seguita da due numeri. La prima cifra specifica il numero dell'episodio desiderato, la seconda indica il numero di livello prescelto. Se ad esempio si desidera andare all'ottavo livello del quarto episodio si dovr� digitare ENGAGE48 (il numero 4 � l'episodio, il numero 8 � il livello). Non si devono digitare spazi. Per meglio comprendere questa opzione osservare la tabella qui sotto. |
| Episodio 1 "CITY OF THE DAMNED" (citt� dei dannati) ENGAGE11 = the docks (il porto) ENGAGE12 = the dungeons (i sotterranei) ENGAGE13 = the gatehouse (la casa del custode) ENGAGE14 = the guard tower (la torre di guardia) ENGAGE15 = the citadel (la roccaforte) ENGAGE16 = the cathedral (la cattedrale) ENGAGE17 = the crypts (le cripte) ENGAGE18 = hell's maw (fauci dell'inferno) ENGAGE19 = the graveyard (il cimitero) Episodio 2 "HELL'S MAW" (fauci dell'inferno) ENGAGE21 = the crater (il cratere) ENGAGE22 = the lava pits (la fossa lavica) ENGAGE23 = the river of fire (il fiume di fuoco) ENGAGE24 = the ice grotto (la grotta di ghiaccio) ENGAGE25 = the catacombs (le catacombe) ENGAGE26 = the labytrinth (il labirinto) ENGAGE27 = the great hall (la sala grande) ENGAGE28 = the portals of chaos (i portali del caos) ENGAGE29 = the glacier (il ghiacciaio) Episodio 3 "THE DOME OF D'SPARIL" (la cupola di d'sparil) ENGAGE31 = the storehouse (la miniera) ENGAGE32 = the cesspool (il pozzo nero) ENGAGE33 = the confluence (la confluenza) ENGAGE34 = the azure fortress (la fortezza azzurra) ENGAGE35 = the ophidian lair (la tana degli ofidi) ENGAGE36 = the halls of fear (le sale della paura) ENGAGE37 = the chasm (l'abisso) ENGAGE38 = d'sparil's keep (il torrione di d'sparil) ENGAGE39 = the aquifer (la falda acquifera) ENGAGE41 = deathmatch (solo per le versioni 1.0 e 1.2) Totale = 28 livelli Gli episodi che seguono sono presenti solo nella versione 1.3 (Serpent Riders) Episodio 4 "THE OSSUARY" (l'ossario) ENGAGE41 = catafalque (catafalco) ENGAGE42 = blockhouse (fortino) ENGAGE43 = ambulatory (ambulatorio) ENGAGE44 = sepulcher (sepolcro) ENGAGE45 = great stair (scala grande) ENGAGE46 = halls of the apostate (sale dell'apostata) ENGAGE47 = ramparts of perdition (bastioni della perdizione) ENGAGE48 = shattered bridge (ponte fracassato) ENGAGE49 = mausoleum (mausoleo) Episodio 5 "THE STAGNANT DEMESNE" (il territorio stagnante) ENGAGE51 = ochre cliffs (dirupi ocra) ENGAGE52 = rapids (rapide) ENGAGE53 = quay (banchina) ENGAGE54 = courtyard (chiostro) ENGAGE55 = hydratyr (tana dell'idra) ENGAGE56 = colonnade (colonnato) ENGAGE57 = foetid manse (canonica fetida) ENGAGE58 = field of judgement (campo del giudizio) ENGAGE59 = skein of d'sparil (matassa di d'sparil) ENGAGE61 = deathmatch 1 ENGAGE62 = deathmatch 2 ENGAGE63 = deathmatch 3 (equivale a ENGAGE41 delle versioni 1.0 e 1.2) Totale = 48 livelli |
| Heretic � un gioco molto intuitivo: il giocatore deve semplicemente "trovare l'uscita", cio� quella porta che lo introdurr� al livello successivo. Per raggiungerla, egli deve recuperare lungo il percorso le cosiddette "chiavi d'accesso" che consentiranno l'apertura di determinate porte, fino al raggiungimento della porta finale. Chi per� non ha mai affrontato i cosiddetti "videogames d'azione a 3D in prima persona" potrebbe incontrare qualche difficolt� nel gestire le innumerevoli situazioni che si verranno immancabilmente a creare. Per ovviare a questo inconveniente si pu� fare riferimento alla tabella sottostante, nella quale sono riportate tutte le azioni eseguibili durante il gioco. |
| MOVIMENTI Muoversi avanti = tasto freccia su Muoversi indietro = tasto freccia gi� Voltarsi a sinistra = tasto freccia laterale sinistra Voltarsi a destra = tasto freccia laterale destra Spostarsi lateralmente = Alt + tasti freccia laterali (destra o sinistra) Spostarsi lateralmente verso sinistra = tasto "," Spostarsi lateralmente verso destra = tasto "." Muoversi o spostarsi con pi� velocit� = Maiusc + tasti freccia AZIONI Sparare = tasto Ctrl (destro o sinistro) Aprire porte = barra spaziatrice Azionare interruttori = barra spaziatrice INVENTARIO Aprire inventario = tasto "�" oppure "*" Scorrimento verso sinistra = tasto "�" Scorrimento verso destra = tasto "*" Selezionare oggetto = tasto Invio Usare oggetto selezionato = tasto Invio Scorrimento rapido = Maiusc + Invio VISUALI Aumentare visuale = tasto "^" Ridurre visuale = tasto "?" Guardare in alto = tasto Pag-gi� Guardare in basso = tasto Canc Guardare normalmente = tasto Fine MAPPA Visualizzare mappa = tasto Tab Aumentare zoom = tasto "^" Ridurre zoom = tasto "?" A tutto campo = tasto "0" Scorrere mappa = tasto "F" Uscire = tasto Tab FUNZIONI Attivare Tomo del Potere (se presente nell'inventario) = tasto Backspace SPECIALI Attivare Ali della Collera (se presenti nell'inventario) = tasto Pag-su Volare verso l'alto = tasto Pag-su Volare verso il basso = tasto Ins Smettere di volare = tasto Home (freccia obliqua) TASTI FUNZIONE tasto Esc = apre il menu principale tasto F1 = apre la guida (in inglese) tasto F2 = salva il gioco corrente tasto F3 = carica un gioco salvato tasto F4 = modifica la visuale e regola i volumi dei rumori e della musica tasto F6 = salvataggio rapido del gioco corrente tasto F7 = termina il gioco corrente tasto F8 = attiva e disattiva i messaggi di gioco tasto F9 = caricamento rapido di un gioco salvato tasto F10 = esce dal programma e ritorna al DOS tasto F11 = regola la luminosit� tasto Stamp = copia l'immagine corrente negli appunti tasto Pausa = mette il gioco in pausa ARMI tasto 1 = Staffa del Negromante / Guanti del Negromante tasto 2 = Bacchetta di Elven tasto 3 = Balestra Eterea tasto 4 = Artiglio del Dragone tasto 5 = Bastone Infernale tasto 6 = Verga della Fenice tasto 7 = Mazza da Fuoco |