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SUGGERIMENTI
In questa sezione non si vogliono dare consigli su come giocare ad Heretic. Ogni giocatore, con l'esperienza, si costruisce una propria tattica. E se egli ritiene sia quella giusta, adotter� quella strategia in ogni circostanza. C'� chi preferisce andare allo sbaraglio, uccidendo creature a destra e a manca; c'� invece chi vuole piuttosto procedere con calma, ponderando con cura ogni mossa, risparmiando munizioni ed energia vitale.
Ad ognuno il suo metodo!

Ma non tutti i giocatori conoscono le parole chiave per poter navigare comodamente nel gioco. Ad esempio si potrebbe desiderare di dare subito un'occhiata all'ottavo livello del quarto episodio, saltando tutti gli altri. Oppure, mentre si sta girovagando, salta il ticchio di dare uno sguardo dall'alto sulla citt�, galleggiando nell'aria a cento metri dal suolo. O ancora si potrebbe aver voglia di gironzolare tranquilli senza nemici tra le scatole, magari passando attraverso le pareti. E che dire di affrontare i mostri senza poter mai essere uccisi? E l'idea di assalirli con il Tomo del Potere sempre attivato o di vederli tutti trasformati in ridicole galline?

Ebbene, tutte queste operazioni sono possibili.
I procedimenti e le parole chiave da adottare sono riportati qui sotto.
Tutte le parole che seguono devono essere digitate durante il gioco. Non importa se quello che scrivete non appare sullo schermo. Scrivetelo correttamente e la condizione richiesta si verificher�.
RAMBO = Ottenere tutte le armi cariche e 200 di scudo

SHAZAM = Attivare Tomo del Potere (per disattivare ridigitare SHAZAM
                                                            oppure attendere qualche istante)

MASSACRE = Uccidere tutte le creature del livello corrente

QUICKEN = Essere invulnerabili (ridigitare QUICKEN per disattivare)

PONCE = Ottenere piena energia vitale

SKEL = Ottenere tutte le chiavi del livello corrente

KITTY = Attraversare pareti (ridigitare KITTY per disattivare)

IDDQD = Suicidarsi (barra spaziatrice per ricominciare)

IDKFA = Rinunciare alle armi

COCKADOODLEDOO = Convertire se stessi in gallina
                                      
(per disattivare ridigitare COCKADOODLEDOO
                                        oppure attendere qualche istante)

RAVMAP = Funziona solo in modalit� "mappa" (tasto TAB)
                   Digitandolo pi� volte mostra in sequenza:
                  
Mappa zone inesplorate
                   Mappa zone inesplorate e locazione di nemici e oggetti
                   Mappa normale


NOISE = Mostra informazioni sul suono (ridigitare NOISE per disattivare)

TICKER = Mostra informazioni sui fotogrammi (ridigitare TICKER per disattivare)
� anche possibile ottenere oggetti. La parola chiave � GIMME subito seguita da una lettera dell'alfabeto e da un numero da 1 a 9. La lettera sta ad indicare il tipo di oggetto desiderato, il numero specifica la quantit�. Ad esempio se desidero ottenere tre Fiaschette al Quarzo dovr� digitare: GIMMEC3 (la C corrisponde alla Fiaschetta, il 3 � la quantit� richiesta). Di ogni oggetto se ne pu� ottenere fino a un massimo di 16. Non bisogna digitare spazi. Vedere il prospetto qui sotto.
GIMMEA# = Anello dell'Invincibilit�

GIMMEB# = Sfera dello Spettro

GIMMEC# = Fiaschetta al Quarzo

GIMMED# = Urna Mistica

GIMMEE# = Tomo del Potere

GIMMEF# = Torcia

GIMMEG# = Bomba a Tempo degli Antichi

GIMMEH# = Uovo dell'Indovino

GIMMEI#  = Ali della Collera

GIMMEJ#  = Emblema del Caos
Per saltare da un livello all'altro la parola chiave � ENGAGE seguita da due numeri. La prima cifra specifica il numero dell'episodio desiderato, la seconda indica il numero di livello prescelto. Se ad esempio si desidera andare all'ottavo livello del quarto episodio si dovr� digitare ENGAGE48 (il numero 4 � l'episodio, il numero 8 � il livello). Non si devono digitare spazi. Per meglio comprendere questa opzione osservare la tabella qui sotto.
Episodio 1   "CITY OF THE DAMNED" (citt� dei dannati)
                  
ENGAGE11 = the docks (il porto)
                  
ENGAGE12 = the dungeons (i sotterranei)
                  
ENGAGE13 = the gatehouse (la casa del custode)
                  
ENGAGE14 = the guard tower (la torre di guardia)
                  
ENGAGE15 = the citadel (la roccaforte)
                  
ENGAGE16 = the cathedral (la cattedrale)
                  
ENGAGE17 = the crypts (le cripte)
                  
ENGAGE18 = hell's maw (fauci dell'inferno)
                  
ENGAGE19 = the graveyard (il cimitero)

Episodio 2   "HELL'S MAW" (fauci dell'inferno)
                  
ENGAGE21 = the crater (il cratere)
                  
ENGAGE22 = the lava pits (la fossa lavica)
                  
ENGAGE23 = the river of fire (il fiume di fuoco)
                  
ENGAGE24 = the ice grotto (la grotta di ghiaccio)
                  
ENGAGE25 = the catacombs (le catacombe)
                  
ENGAGE26 = the labytrinth (il labirinto)
                  
ENGAGE27 = the great hall (la sala grande)
                  
ENGAGE28 = the portals of chaos (i portali del caos)
                  
ENGAGE29 = the glacier (il ghiacciaio)

Episodio 3   "THE DOME OF D'SPARIL" (la cupola di d'sparil)
                  
ENGAGE31 = the storehouse (la miniera)
                  
ENGAGE32 = the cesspool (il pozzo nero)
                  
ENGAGE33 = the confluence (la confluenza)
                  
ENGAGE34 = the azure fortress (la fortezza azzurra)
                  
ENGAGE35 = the ophidian lair (la tana degli ofidi)
                  
ENGAGE36 = the halls of fear (le sale della paura)
                  
ENGAGE37 = the chasm (l'abisso)
                  
ENGAGE38 = d'sparil's keep (il torrione di d'sparil)
                  
ENGAGE39 = the aquifer (la falda acquifera)

                  
ENGAGE41 = deathmatch (solo per le versioni 1.0 e 1.2)

                 
Totale          = 28 livelli



                  
Gli episodi che seguono sono presenti
                   solo nella versione 1.3 (Serpent Riders)


Episodio 4   "THE OSSUARY" (l'ossario)
                  
ENGAGE41 = catafalque (catafalco)
                  
ENGAGE42 = blockhouse (fortino)
                  
ENGAGE43 = ambulatory (ambulatorio)
                  
ENGAGE44 = sepulcher (sepolcro)
                  
ENGAGE45 = great stair (scala grande)
                  
ENGAGE46 = halls of the apostate (sale dell'apostata)
                  
ENGAGE47 = ramparts of perdition (bastioni della perdizione)
                  
ENGAGE48 = shattered bridge (ponte fracassato)
                  
ENGAGE49 = mausoleum (mausoleo)

Episodio 5   "THE STAGNANT DEMESNE" (il territorio stagnante)
                  
ENGAGE51 = ochre cliffs (dirupi ocra)
                  
ENGAGE52 = rapids (rapide)
                  
ENGAGE53 = quay (banchina)
                  
ENGAGE54 = courtyard (chiostro)
                  
ENGAGE55 = hydratyr (tana dell'idra)
                  
ENGAGE56 = colonnade (colonnato)
                  
ENGAGE57 = foetid manse (canonica fetida)
                  
ENGAGE58 = field of judgement (campo del giudizio)
                  
ENGAGE59 = skein of d'sparil (matassa di d'sparil)

                  
ENGAGE61 = deathmatch 1
                  
ENGAGE62 = deathmatch 2
                  
ENGAGE63 = deathmatch 3 (equivale a ENGAGE41 delle versioni 1.0 e 1.2)

                  
Totale          = 48 livelli
Heretic � un gioco molto intuitivo: il giocatore deve semplicemente "trovare l'uscita", cio� quella porta che lo introdurr� al livello successivo. Per raggiungerla, egli deve recuperare lungo il percorso le cosiddette "chiavi d'accesso" che consentiranno l'apertura di determinate porte, fino al raggiungimento della porta finale.

Chi per� non ha mai affrontato i cosiddetti "
videogames d'azione a 3D in prima persona" potrebbe incontrare qualche difficolt� nel gestire le innumerevoli situazioni che si verranno immancabilmente a creare. Per ovviare a questo inconveniente si pu� fare riferimento alla tabella sottostante, nella quale sono riportate tutte le azioni eseguibili durante il gioco.
MOVIMENTI            Muoversi avanti = tasto freccia su
                                 
Muoversi indietro = tasto freccia gi�
                                 
Voltarsi a sinistra = tasto freccia laterale sinistra
                                 
Voltarsi a destra = tasto freccia laterale destra

                                 
Spostarsi lateralmente = Alt + tasti freccia laterali (destra o sinistra)
                                 
Spostarsi lateralmente verso sinistra = tasto ","
                                 
Spostarsi lateralmente verso destra = tasto "."

                                 
Muoversi o spostarsi con pi� velocit� = Maiusc + tasti freccia


AZIONI                     Sparare = tasto Ctrl (destro o sinistro)
                                 
Aprire porte = barra spaziatrice
                                 
Azionare interruttori = barra spaziatrice


INVENTARIO           Aprire inventario = tasto "" oppure "*"
                                 
Scorrimento verso sinistra = tasto ""
                                 
Scorrimento verso destra = tasto "*"
                                 
Selezionare oggetto = tasto Invio
                                 
Usare oggetto selezionato = tasto Invio
                                 
Scorrimento rapido = Maiusc + Invio


VISUALI                   Aumentare visuale = tasto "^"
                                 
Ridurre visuale = tasto "?"
                                 
Guardare in alto = tasto Pag-gi�
                                 
Guardare in basso = tasto Canc
                                 
Guardare normalmente = tasto Fine


MAPPA                    Visualizzare mappa = tasto Tab
                                 
Aumentare zoom = tasto "^"
                                 
Ridurre zoom = tasto "?"
                                 
A tutto campo = tasto "0"
                                 
Scorrere mappa = tasto "F"
                                 
Uscire = tasto Tab


FUNZIONI                 Attivare Tomo del Potere (se presente nell'inventario) = tasto Backspace
SPECIALI                
                                 
Attivare Ali della Collera (se presenti nell'inventario) = tasto Pag-su
                                 
Volare verso l'alto = tasto Pag-su
                                 
Volare verso il basso = tasto Ins
                                 
Smettere di volare = tasto Home (freccia obliqua)


TASTI FUNZIONE    tasto Esc = apre il menu principale
                                 
tasto F1   = apre la guida (in inglese)
                                 
tasto F2   = salva il gioco corrente
                                 
tasto F3   = carica un gioco salvato
                                 
tasto F4   = modifica la visuale e regola i volumi dei rumori e della musica
                                 
tasto F6   = salvataggio rapido del gioco corrente
                                 
tasto F7   = termina il gioco corrente
                                 
tasto F8   = attiva e disattiva i messaggi di gioco
                                 
tasto F9   = caricamento rapido di un gioco salvato
                                 
tasto F10 = esce dal programma e ritorna al DOS
                                 
tasto F11 = regola la luminosit�
                                 
tasto Stamp = copia l'immagine corrente negli appunti
                                 
tasto Pausa = mette il gioco in pausa


ARMI                        tasto 1 = Staffa del Negromante / Guanti del Negromante
                                 
tasto 2 = Bacchetta di Elven
                                 
tasto 3 = Balestra Eterea
                                 
tasto 4 = Artiglio del Dragone
                                 
tasto 5 = Bastone Infernale
                                 
tasto 6 = Verga della Fenice
                                 
tasto 7 = Mazza da Fuoco
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