RELIGION
Den religion som är mest spridd i Filmara är tron på Gry, den enda guden, men i Lertia tror man mer på att det är Naturen som bestämmer över människors öden och äventyr. Alltså kommer ingen i som är bosatt i Lertia tillbe Gry.
Naturdyrkan
I Lertia ser man inte Gry som den allsmäktige. Här dyrkar man i stället Naturen och alla dess invånare. Till vår, sommar, höst och vinter har man en fest och en rit till naturens ära. Man ger Naturen något man värderar högt. Ett smycke, en skål eller kanske en vackert utsmyckad kaka. Allt utifrån hur mycket man själv äger och vad man vill ska ske under den kommande perioden. Men visst kommer det ibland en och annan vilserest vandrare som ser Gry som den allsmäktige Guden. Ofta blir dessa män förvirrade av friden och glädjen i denna by där folket uppenbart är avgudadyrkare.
Som Naturtroende bör man alltid se till att lämna ett äpple på trädet, alltid låta träden bestämma vilket som ska fällas till ved och alltid ge något tillbaka till Naturen. Och man bör vara vänlig mot alla varelser, små och stora, vackra och fula.
De viktigaste Gudarna
är:
Täck - den krigiske överguden
Sinter - den läkande guden
Kast - vädrets gud
Lofta - den seende gudinnan
Kria - fruktbarhetens gudinna
Hillio - underjordens och dödens gud
Världen styrs av de tre syskonen Täck, Sinter och Lofta.
Sinter och Lofta är båda vänliga och ordningsamma till sinnet, men Täck är blodtörstig och hämndlysten. Han kräver offer vid skörd, midsommar och midvinter. Blodsoffer. Den som inte lyder honom och hans präster blir utsatta för grym hämnd. Hans har en son, Kast, som styr över vädret och ibland hör man honom dundra över himlavalvet och då är det klokast att hålla sig inomhus.
Människornas öden styrs av de te kvinnorna Sora, Jinkara och Rot. De spinner livets trådare och de väljer när det är dags att klippa av dem och ända människornas liv.
Många är de gudar och gudinnor som dväljs i molntopparna. Den ena vacker och den andre hiskelig. Blodtörstiga och vänliga om vartannat. Att tillbe dess gudar är svårt och krävande, men kan också vara en trevlig sammankomst, så länge offren inte är kära vänner förstås.
Att offra till Sinter och Lofta är inte så krävande, där räcker det med ett knippe säd, en brödbit eller en köttbit. Något man dock alltid ska göra är att lämna åtminstone ett äpple på trädet, alltid slänga en sked gröt i elden och alltid lämna ett fång hö på åkern.
Täck är svårare att tas med. Han kräver blodsoffer tre gånger per år och att bli vald till Täcks offer är ändå en ära.
Täcks symbol är ett liksidigt kors där varje udd har två delar.
Det praktiska inom tron på gudarna har de senaste 33 åren blivit väldigt förvirrat och provisoriskt. Vår, sommar och höstfesterna kan inte ske så som det alltid varit brukligt. De gamla minns hur det var, men nu för tiden får man istället göra sitt bästa för att blidka gudarna med de förutsättningar man har.
En mäktig magiker dyrkar den gud eller gudinna inom det område han vill bli mäktig. de flesta magiker väljer att följa Loftas lära. Men ett fåtal har valt den väg som Täck visar. Onda magiker följer istället underjordens gud Hillio.
start målsättning nyheter bakgrund raser sökta roller tidigare i kampanjen
anmälda anmälan regler off-fakta dräktskick geografi religion arrangörer