REGLER
ALKHOHOL ÄR STRIKT FÖRBJUDET PÅ DETTA ARRANGEMANG.
KP: På det här lajvet väljer vi att låta folk ta ett eget ansvar för sina skador. Istället för att räkna KP ska man alltså rollspela sina skador ordentligt. Det lägger mer ansvar på er som lajvare, men vi räknar med att ni underbara lajvare klarar av det. Dock krävs en liten genomgång för vilka raser som tål mest.
Människor och knytt är de svagaste varelserna och klarar av minst stryk. En träff på någon kroppsdel och den är ur funktion.
Alver, dvärgar och orcher tål i regel lika mycket. Men orcherna är så dumma så de inser inte att de är träffade förrän armen eller benet trillar av.
Troll tål mest av alla, men risken med troll är att de bara blir argare av en liten skada.
Isvarelser tål mer än vad de flesta tror, till viss del biter magi och vissa speciella magiska vapen kan bita på de yngre varelserna.
Vapen: Endast latexvapen är tillåtna och dessa måste godkännas av arrangör innan lajvet. Pilar är tillåtna med vadderad stopp på spetsen. Mot pilar hjälper inga rustningar. Bågar får ha max 20 pound. Sköldar måste ha vadderade kanter.
Förbjudna områden: Vissa kroppsdelar är förbjudna träffområden för att undvika off-skador. Dock bör en god lajvare räkna även dessa träffar om de var oavsiktliga. Förbjudna områden är huvud, skrev, kvinnobyst, fingrar och tår.
Läkning: Blir man skadad inlajv måste man uppsöka någon som kan lägga om sår, ge smärtstillande medel osv. Det kommer finnas ett antal helare både i och ikring byn. Skadan är läkt efter ett halvt dygn, men sviter finns kvar lajvet ut. Förbinder man sina sår själv, tar det längre tid innan de läker. Förbinds skadorna inte alls dör karaktären av blodförlust.
Snittning: För att döda en karaktär kan man dra ett eggat vapen (OBS latex) mot offrets hals och säga "snitt". Första snittningen nedgör, andra dödar. Snitta ingen utan MYCKET god anledning och tänk på att många har kämpat länge med sina karaktärer och vill förmodligen fortsätta använda dem på andra lajv. Arrangörer har makten att underkänna dåligt motiverade snittningar.
Knock: Om du önskar slå någon medvetslös trycker du en trubbig del av ditt vapen mellan skulderbladen på offret och säger "knock". Offret faller då till marken och är medvetslös i ca 10 minuter. När offret vaknar har det drabbats av huvudvärk och minnesförlust av det som hände ca 10 minuter för knockningen.
Lönnmord: För att kunna lönnmörda någon krävs särskilt tillstånd från arrangörerna. Lönnmördaren sticker en kniv (OBS utan stomme) i magen eller ryggen på offret och viskar "lönnmord" i dennes öra. Karaktären dör ögonblickligen.
Död: Om ens karaktär skulle bli dödad gör man offtecken (höger hand i luften) och uppsöker arrangör för att tala om en ny roll.
Natt: Under natten är det totalt förbjudet att skjuta med pilbåge. Det är väldigt svårt att bedöma avstånd när det är mörkt ute och vi vill inte ha några olyckor.
Gift: Blir man förgiftat bör man genast uppsöka helare för motgift. Har man inte fått motgift inom två timmar dör karaktären (om det var ett dödligt gift alltså) Ett gift som gör offret påverkat på annat sätt, som till exempel kärleksdryck, påverkar offret i ungefär 1 timme. De olika giften är:
Citron - Smärtstillande och lugnande
Tabasco - Smärtstillande och uppiggande
Hallon - Våldsamma kärleksyttringar mot den förste man ser efter intagandet av drycken.
Rökelse - Väldigt stark drog som skapar våldsamma hallucinationer.
Kanel - Starkt sövande.
Ättika - Dödligt.
Tid: Tideräkningen sker i glas, ett glas är en timme.
MAGI: Magi
kommer endast att få användas av ett fåtal personer. Arr. bestämmer vilka eller
vem som ska få använda det.
Att kasta magi är ansträngande. En gammal erfaren magiker kan kasta tre-fyra
besvärjelser under ett halvt glas, men sen behöver han samla mer krafter. En
oerfaren och oskolad magiker kan inte kasta mer än en besvärjelse på ett halvt
glas. Försöker han kasta fler blir han bara utmattad och kan dödas.
Att kasta magi går till på följande vis: Magikern måste samla sin inre kraft
genom att till exempel röra sina händer i cirklar, när detta är gjort riktar han
en eller båda händerna mot den som ska drabbas samtidigt som han säger till
exempel: "I besvärjarens namn sömn". Den drabbade faller då i sömn i ca
ett kvarts glas varefter han vaknar och är oerhört förvirrade över vad som hände
strax innan besvärjelsen kastades.
start målsättning nyheter bakgrund raser sökta roller tidigare i kampanjen
anmälda anmälan regler off-fakta dräktskick geografi religion arrangörer