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| Un grand scribe a un jour �crit : "Ne mettez jamais le nez dans les affaires des magiciens car ils sont subtils et irritables". Il n'avait qu'� moiti� raison ; les magiciens de Nox n'ont rien de subtil.
Les magiciens adorent la magie pure. Ils �vitent tout entra�nement physique pour favoriser le d�veloppement de leur esprit. Ils ne peuvent donc pas porter d'armures car ces derni�res risqueraient de limiter leurs mouvements et donc les emp�cher de jeter des sorts. Le seul moyen de d�fense qu'ils peuvent brandir est donc un b�ton. Ne vous laissez cependant pas abuser par leur apparence fragile. Les magiciens sont capables d'invoquer une impressionnante palette de forces magiques, ayant souvent recours � l'illusion pour inciter les ennemis � se d�truire eux-m�mes. Si cette astuce ne devait pas fonctionner, pourtant, les magiciens savent �galement canaliser les �nergies pour cr�er des effets bien r�els, utiliser le feu et la foudre pour vaincre leurs adversaires ou paralyser les muscles de ces derniers pendant qu'unepluie de rochers g�ants les ach�ve.
Si jack choisit d'�tudier aux c�t�s d'Horvath dans la forteresse de Galava, attendez-vous � voir s'affronter deux intelligences : la sienne et celle d'Hecubah. Malheureusement, lorsque les esprits de deux jeteurs de sorts puissants s'affrontent, il faut s'attendre � une avalanche d'�clairs, de rayons de mort, de contre-sorts et de boules de feu
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