8.00
El lanzador (Pitcher)
8.01 Lanzamientos Legales. Existen dos posiciones legales de lanzamiento
(pitching positions), la posición de impulsarse (Windup Position) y la posición de
preparado (set position), pudiéndose utilizar cualquiera de ellas en cualquier momento.
Los lanzadores tomarán las señas de sus receptores
mientras están sobre la goma del pitcher.
Los lanzadores pueden despegarse de la goma después de
recibir las señas pero no podrán pisarla de nuevo en forma rápida y lanzar. Esto puede
ser considerado por el árbitro como un lanzamiento apresurado (quick pitch) cuando el
lanzador se despega de la goma, debe dejar caer las manos sobre sus costados.
No se le permitirá a los lanzadores despegarse de la goma
cada vez que tomen una seña.
(a) La posición de impulsarse (windup
position). El lanzador se colocará de frente al bateador, con su pie pivote totalmente
sobre, o enfrente y en contacto, pero no fuera, de la caja del plato de lanzar (pitcher's
plate), y con el otro pie libre. Desde esta posición, cualquier movimiento natural
asociado con lanzar la pelota al bateador, lo obliga a efectuar el lanzamiento sin
interrupción ni alteración. No podrá levantar ninguno de sus pies del terreno excepto
que en el momento de hacer el lanzamiento al bateador, puede dar un paso hacia atrás y un
paso hacia adelante con su pie libre.
Cuando un lanzador sostiene la pelota con ambas manos
enfrente de su cuerpo, con su pie pivote enteramente sobre o enfrente y haciendo contacto,
pero no fuera, del extremo de la caja, y su otro pie libre, se le considerará que está
en Posición de Impulsarse (Windup Position).
El lanzador puede tener un pie, no el pie pivote, fuera de
la caja y a cualquier distancia que él desee detrás de una línea que es la extensión
del borde de atrás del plato de lanzar (pitcher's plate) pero no a cada lado de dicho
plato.
El lanzador podrá con su pie `libre´ tomar un paso hacia
adelante y un paso hacia atrás, pero bajo ninguna circunstancia, podrá hacerlo hacia los
costados, es decir hasta los lados de primera base y de tercera base, de la goma de
lanzar.
Si un lanzador sostiene la pelota con ambas manos frente a
su cuerpo, con su pie pivote enteramente (completamente) sobre o enfrente de él y
haciendo contacto, pero no fuera, del extremo de la caja, y su otro pie libre, se le
considerará que se encuentra en la posición de `wind up´.
Desde esta posición podrá:
(1) Enviar (lanzar) la pelota al bateador, o
(2) Girar y lanzar a alaguna base en un intento de
sorprender y poner out a un corredor, o
(3) Despegarse de la caja de lanzar (si lo hace debe dejar
caer las manos a sus costados).
En el momento de despegarse de la caja de lanzar (abandonar
el contacto) el lanzador debe sacar su pie pivote primero y nunca sacar primero su pie
libre.
No podrá tomar su posición de preparado (se position), y
si lo hace comete balk.
(b) La Posición de Preparado (Set
Position), dicha posición la indicará el lanzador cuando se pare de frente al bateador
con su pie pivote completo sobre o enfrente y en contacto con el plato de lanzar, pero no
fuera del final de él y con su otro pie enfrente del plato de lanzar (pitcher's plate)
sosteniendo la pelota con ambas manos frente a su cuerpo y llegando a una parada completa.
Desde esta posición de preparado (set position) podrá
lanzar la pelota al bateador, a una base o dar un paso hacia atrás con su pie pivote.
Antes de asumir la `set position´ el lanzador puede optar cualquier movimiento
preliminar, tal como la denominada `posición natural´ (stretch), pero si así lo hiciera
deberá de nuevo asumir la `set position´ antes de lanzarle al bateador.
Después de que tome la `set position´, cualquier
movimiento natural asociado (relacionado) con lanzar la pelota al bateador, lo obliga a
efectuar el lanzamiento sin interrupciones o alteraciones.
Cuando se está preparando para asumir la `set position´,
el lanzador debe tener una mano a su lado, desde esta posición para luego asumir la
posición de `set position, tal como está definida en la Regla 8.01 (b) sin interrupción
y con un movimiento contínuo.
Todo el ancho de su pie debe estar en contacto con la caja
y debe estar sobre ella. El lanzador no podrá lanzar desde el final de la caja, teniendo
tan solo un lado de su pie tocando la goma de lanzar.
El lanzador después que se estira deberá (a) sostener la
pelota con ambas manos enfrente de su cuerpo y (b) llegar a una parada completa. Esto debe
hacerse cumplir y los árbitros deden observarlo cuidadosamente, ya que los lanzadores
constantemente intentan ir contra esta regla, en su deseo de mantener a los corredores
cerca de sus bases, y en el caso de que el lanzador deje de hacer una parada `completa´,
exigida por estas reglas, el árbitro debe cantar `balk inmediatamente.
(c) En cualquier momento, durante los
movimientos preliminares del lanzador y hasta tanto que su movimiento natural de lanzar lo
obligue a efectuar el lanzamiento, podrá tirar la pelota a cualquier base siempre y
cuando al hacerlo dé un paso hacia la misma, antes de hacer el tiro.
El lanzador dará un paso antes del lanzamiento. Un tiro
rápido (snap throw) seguido de un paso directo hacia la base es un `balk´.
(d) Si el lanzador hace un lanzamiento
ilegal sin corredores en base, se canta una bola, a menos que éste alcance la primera
base por un error, una base por bolas, un bateador golpeado o de cualquier otra manera.
Si una pelotase desliza de la mano del lanzador y atraviese
la línea de foul, se le cantará `bola´, en cualquier otro caso no habría lanzamiento.
Si hubieren hombres en base esto sería un `balk´.
(e) Si el lanzador quita su pie pivote del
contacto con el plato de lanzar (pitcher's plate) dando un paso atrás , se convierte por
tal acción en un infielder, y si hace un mal tiro desde esa posición, dicho tiro se
considerará igual que un tiro de cualquier otro infielder.
El lanzador mientras está fuera de la caja puede lanzar a
cualquier base. Si hace un mal tiro, se considera a este mal tiro como al de cualquier
infielder y las acciones subsiguientes se regirán por aquellas reglas que cubren los
tiros de los infielders.
8.02 El lanzador no deberá:
(A) (1) Llevar su mano de lanzar a su boca
o labios, mientras se encuentre dentro del círculo de 18 pies que abarca el plato de
lanzar. EXCEPCION: Cuando mediante acuerdo de los dos mánagers, el árbitro
principal, antes de iniciarse el partido que se juegue bajo condiciones de tiempo frío,
podrá permitir al lanzador soplar sobre su mano. PENALIDAD: Por la
violación de esta parte de la regla, los árbitros deben cantar inmediatamente una
`bola´. Sin embargo, si se hiciera el lanzamiento y el bateador se embasa por un hit, por
bateador golpeado u otra causa, y ningún otro corredor es puesto out antes de haber
avanzado al menos una base, la jugada seguirá sin referencia a la violación. Los
violadores consuetudinarios de esta regla estarán sujetos a multas por parte del
presidente de la Liga.
(2) Aplicar substancias extrañas a la pelota.
(3) Escupir sobre la pelota, sus manos o su guante.
(4) Frotar la pelota con su guante, su persona o su
vestimenta.
(5) Deteriorar la pelota en cualquier forma.
(6) Lanzar las llamadas pelota pulida (shine ball), bola de
saliva (spit ball), bola de barro (mud ball) o bola esmerilada (emery ball). Sin embargo,
el lanzador podrá frotar la pelota con sus manos limpias.
PENALIDAD: Por la violación de cualquier parte de esta regla 8.02 (a) 2 al 6)
el árbitro aplicará lo siguiente:
(a) Cantar el lanzamiento `bola´, amonestar al lanzador y
hacer anunciar por los altoparlantes la razón de la medida.
(b) En caso de una segunda violación hecha por el mismo
lanzador en el mismo juego, éste será expulsado del juego.
(c) Si a la violación declarada por el árbitro le sigue
una jugada, el mánager del equipo a la ofensiva, puede participarle al árbitro que opta
por aceptar la jugada. Esta participación debe hacerse inmediatamente después de
determinada la jugada. No obstante, si el bateador se embasa debido a un hit, un error,
una base por bolas, un bateador golpeado, y otra causa, y ningún otro corredor es puesto
out antes de haber avanzado al menos una base, la jugada continúa sin referencia a la
violación.
(d) Aun cuando el equipo a la ofensiva opte por aceptar la
jugada, se reconocerá la violación y quedarán vigentes las penalidades señaladas en
(a) y (b).
(e) El árbitro (umpire) será el único juez en determinar
si alguna parte de esta regla fue violada.
Todos los árbitros llevarán consigo una bolsa de resina
oficialmente aprobada. El árbitro principal (chief umpire) será el responsable de
colocarla en el suelo detrás del plato de lanzar (pitcher's plate). Si en cualquier
momento la pelota golpea a la bolsa de resina la pelota sigue en juego. En el caso de
lluvia o de terreno mojado, el árbitro puede ordenarle al lanzador que guarde la bolsa de
resina en su bolsillo. El lanzador puede usar la bolsa de resina para aplicarse resina
(pez rubia) a su mano o manos limpias. Ni el lanzador ni ningún otro jugador puede
espolvorear la pelota con la bolsa de resina, ni tampoco se le permite aplicar la resina
de la bolsa sobre su guante o en alguna otra parte de su uniforme.
(B) Estar en posesión de cualquier
substancia extraña por infringir de esta Sección (B) la penalidad será la expulsión
del juego en forma inmediata.
(C) Demorar intencionalmente el juego
mediante lanzamientos hechos a jugadores distintos al receptor, cuando el bateador se
encuentra en posición, excepto que se trate de un intento de poner out a un corredor.
PENALIDAD: Si después de ser amonestado por el árbitro, el lanzador repite
tales acciones dilatorias, será expulsado del juego.
(D) Lanzar intencionalmente contra el
bateador. Si a juicio del árbitro ocurriera esta violación, éste podrá elegir entre
las siguientes opciones:
1. Expulsar del juego al lanzador, o al lanzador y al
mánager;
2. Amonestar al lanzador y al mánager de ambos equipos,
expresándoles que si se hiciera otro lanzamiento como el que se efectuó, traerá como
resultado la inmediata expulsión del lanzador (o su sustituto) y la del mánager.
Si a juicio del árbitro, las circunstancias lo aconsejan,
puede advertirle oficialmente a ambos equipos, con anterioridad al inicio del juego o en
cualquier momento, que no se tolerarán tales lanzamientos.
Los Presidentes de las Ligas pueden tomar acciones
adicionales bajo la autoridad prevista en la Regla (9.05).
El lanzarle a la cabeza de un bateador es un acto
antideportivo y altamente peligroso, debe ser condenado, y así lo es.
Los árbitros deben actuar sin vacilación para hacer que
esta regla se cumpla.
8.03 Cuando un lanzador toma su posición al comienzo de un inning o cuando
releva a otro, se le permite lanzar no más de ocho envíos preparatorios o de
calentamiento a su receptor, en cuyo lapso de tiempo el juego queda suspendido. Una liga,
por su propia cuenta, puede limitar el número de lanzamientos de calentamiento a un
número menor de ocho, y tales envíos (lanzamientos) no deberán consumir más de un
minuto de tiempo.
Si una repentina emergencia, causa que el lanzador entre al
juego sin haber tenido la oportunidad de calentar el brazo, el árbitro principal le
permitirá efectuar tantos lanzamientos de calentamiento como estime el árbitro.
8.04 Cuando las bases están desocupadas, el lanzador debe enviar la pelota al
bateador dentro de un lapso de veinte (20) segundos a partir de haber recibido la pelota.
Cada vez que el lanzador retarde el juego por la violación de esta regla, el árbitro
deberá cantarle `bola´.
La intención de esta regla es la de evitar retardos
innecesarios del juego. El árbitro debe insistir en que el receptor haga un retorno
rápido de la pelota al lanzador, y que éste tome su posición sobre el cajón en forma
expedita. Las demoras evidentemente que realice un lanzador deben ser penalizadas
inmediatamente por el árbitro.
8.05 Si hay un corredor o corredores en base, será `balk´ cuando:
(a) Estando el lanzador en su posición y
en contacto con el plato, realice cualquier movimiento que esté naturalmente asociado a
su forma de lanzar, y deje de enviar el lanzamiento.
Si un lanzador zurdo o derecho mueve su pie libre por
detrás del borde de la caja de lanzar, estará obligado a efectuar el lanzamiento al
bateador excepto en el caso de un tiro a la segunda base con el objeto de sorprender al
corredor allí ubicado.
(b) El lanzador, estando en contacto con
el plato, simula que va a efectuar un tiro a la primera base, y no lo hace.
(c) El lanzador, estando en contacto con
el plato, deja de dar un paso directamente hacia una base antes de lanzar hacia ella.
Se requiere que el lanzador (pitcher) mientras está en
contacto con la caja de lanzar dé un paso hacia la base antes de lanzar la pelota hacia
ella. Si un lanzador se voltea o gira en su pie libre, sin haberlo separado de su
posición o si voltea su cuerpo y lanza sin haber dado el paso, se considera que hay
`balk´.
El lanzador debe dar un paso directamente hacia la base
antes de lanzar a ella, pero no se requiere ue haga el lanzamiento (con excepción de la
primera base) por el solo hecho de haber dado el paso en dirección a la base. Es
permisible, con corredores en primera y tercera, que el lanzador tome un paso hacia la
tercera y no haga el tiro a ésta, sólo con el fin de intimidar al corredor para que
regrese a la tercera; entonces al observar al corredor de la primera correr hacia la
segunda, dar la vuelta y dar un paso hacia la primera y lanzar hacia ella. Esto es legal.
Sin embargo, con corredores en primera y tercera, si el lanzador, mientras está en
contacto con la caja, da un paso hacia la tercera e inmediatamente y prácticamente con el
mismo movimiento gira y lanza a primer, es obvio que se trata es de engañar al corredor
de la primera, y en este tipo de movimiento resulta prácticamente imposible dar otro paso
directamente hacia la primera antes de lanzar a ella, considerándose por tanto que ha
ocurrido un `balk´. Por supuesto si el lanzador no estaba pisando la caja y ejecuta el
movimiento antes descrito, no será `balk´.
(d) El lanzador, mientras hace contacto
con la caja, lanza, o simula un tiro a una base que esté desocupada, excepto cuando está
realizando una jugada.
(e) El lanzador (pitcher) hace un
lanzamiento ilegal.
El llamado lanzamiento apresurado (quick pitch) se
considera como lanzamiento ilegal. Los árbitros juzgarán un lanzamiento apresurado, a
aquel que es enviado antes de que el bateador se haya acomodado razonablemente en la caja
de bateo.
Con corredores en base la penalidad será un `balk´; sin
corredores en base sería una `bola´. El llamado lanzamiento apresurado es peligroso y no
debe admitirse.
(f) El lanzador le hace un lanzamiento al
bateador sin estar mirándolo;
(g) El lanzador realiza cualquier
movimiento que esté asociado naturalmente a su modo de lanzar, sin estar en contacto con
la caja de lanzar.
(h) El lanzador demora innecesariamente el
juego.
(i) El lanzador, sin tener la pelota en su
poder, se para sobre la caja de lanzar o con ambos pies a cada lado de ésta (a
horcajadas), o estando fuera de la caja, simula efectuar un lanzamiento.
(j) El lanzador, después de ponerse en
una posición legal para lanzar, retira una mano de la pelota de otra forma que no sea
realmente para hacer su lanzamiento o tirar a una base.
(k) El lanzador, mientras está tocando el
plato de lanzar, deja caer la pelota al suelo, sea en forma intencional o accidental.
(l) El alanzador, mientras está dando una
base por bolas intencional, hace un lanzamiento, sin que el receptor (catcher) se
encuentre dentro de la caja del receptor (catcher's box).
(m) El lanzador hace lanzamientos desde su
posición de preparado (set position) sin haber hecho la parada reglamentaria.
PENALIDAD: La pelota queda muerta, y los corredores pueden avanzar una base,
sin riesgo de ser puestos out, a menos de que el bateador llegue a primera base por hit,
error, base por bolas, bateador golpeado o cualquier otra causa, y todos los demás
jugadores podrán avanzar por lo menos una base en cuyo caso el juego prosigue sin tener
en cuenta el `balk´.
REGLAMENTACIÓN APROBADA: En los casos en los que un lanzador comete `balk´ y además hace
un lanzamiento descontrolado (wild), sea a una base o al home, el corredor o los
corredores pueden avanzar más allá de la base a la que tenían derecho, bajo su propio
riesgo.
REGLAMENTACIÓN APROBADA: Un corredor que deje de pisar la primera base a la que tenga
derecho, y que por apelación fuera puesto out, se le considerará como si avanzara una
base, para los efectos de esta regla.
Los árbitros deberán tener en cuenta que el propósito de
la regla `balk´ es el de impedir que el lanzador deliberadamente engañe al corredor de
bases. Si hay alguna duda, el árbitro, a su juicio, determinará la intención que haya
tenido el lanzador. No obstante, deberá mantener en mente, algunos detalles específicos.
(a) Montarse sobre la caja de lanzar sin
tener la pelota en su poder debe interpretarse como un intento de engaño y decretado
`balk´.
(b) Con un corredor en primera base el
lanzador puede hacer un giro completo, sin vacilar, hacia la primera y tirar a segunda.
Esto no debe interpretarse como que ha lanzado a una base desocupada.
8.06 Una liga profesional debe adoptar la siguiente regla, en lo que se refiere a
la visita del mánager o coach al lanzador (pitcher); (a) Esta regla
limita el número de veces que un mánager o coach pueden visitar a un determinado
lanzador durante un inning; (b) Una segunda visita hecha al mismo
lanzador en un mismo inning originará la remoción automática de dicho lanzador, (c)
Se prohibe que el mánager o coach hagan una segunda visita al montículo, mientras toma
su turno un mismo bateador, pero (d) Si dicho bateador es sustituido por
un bateador emergente, el mánager o coach pueden hacer una segunda visita al montículo,
pero deben remover al lanzador.
Se considera que un mánager o coach ha concluido
(terminado) su visita al montículo cuando sale del círculo de 18 pies que rodea la caja
de lanzar.
Si el mánager o coach van donde el catcher (receptor) o
infielder y luego ese jugador va hasta el montículo o si el lanzador se acerca a éste
antes de que se produzca una acción intermedia (un lanzamiento o una jugada) se
considerará como si el mánager o coach hayan ido hasta el montículo.
Cualquier intento de evadir o circundar esta regla, por
parte del mánager o coach al ir donde el receptor u otro infielder, y que este jugador
vaya luego al montículo a conferenciar con el lanzador será igualmente considerado como
un viaje al montículo.
Si un coach va hasta el montículo y saca al lanzador (lo
sustituye) y luego el mánager va hasta el montículo a hablar con el nuevo lanzador, ya
este solo hecho constituye una visita al nuevo lanzador en ese inning.
En el caso de que el mánager haya hecho un primer viaje al
montículo y regresa una segunda vez en el mismo inning, estando en el juego el mismo
lanzador y el mismo bateador tomando turno, y después de haber sido advertido por el
árbitro que no puede regresar al montículo, el mánager será expulsado del juego y se
obligará al lanzador a lanzarle a dicho bateador, hasta que éste sea puesto out o se
convierta en corredor de bases, el mencionado lanzador debe también ser expulsado del
juego. El mánager debe ser notificado de que su lanzador será sacado del juego después
que termine de lanzarle al bateador, de tal forma que pueda calentar un nuevo lanzador.
Al lanzador sustituto le será permitido ocho lanzamientos
preliminares desde el montículo, o más si a juicio del árbitro las circunstancias así
lo justifican. |