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Akara
Akara
es el NPC del acto 1 que te da tu primera búsqueda.
Vende Pociones , Armas de Hechicera , Nigromante y
Paladín.
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Charsi
Charsi
es la herrera del pueblo, vende cualquier tipo de objeto
que haya de ser forjado. Además de esto si le haces un
favor te imbuirá un objeto dotándole de un mayor
poder.
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Deckard
Cain
Sabio Horadrim al que
liberas en Tristan , a partir de ese momento te
acompañara identificándote gratis cualquier objeto
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Flavie
Una de las Arpías a las ordenes de Kashya
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Gheed
Mercader
que vive en el Campamento de las Arpías ,no le gustan
nada los nigromantes.
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Kashya
Capitana de las Arpías , una vez que hayas matado a
Cuervo Sangriento , te alquilara Mercenarias Arpías,
se equipan con : Arco , Armadura y Casco , no pueden
llevar arcos específicos de Amazona |
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Warriv
Warriv es un comerciante
, el te llevara al Acto II una vez que hayas acabado
con Andariel.
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