C'est très difficule de trouver des jeux vidéo de Ranma 1/2 dans Amérique du Nord. Il y a quelque
endroits où vous pourriez les obtenir par import ou vous pourriez
probablement les trouver chez "Chinatown" ou "Tokyotown ou
équivalent). Voici une revue des jeux vidéo de Ranma 1/2 que
je connais à ce moment:
Cette jeu est une jeux d'action, labyrinthe, et RPG. Vous devez aller partout,
parler avec les gens, qui occasionement vous lutter. J'étais arrêté sur le
deuxième niveau dans le manoir de Kunou (il est un labyrinthe!) Un système de mot de passe vous permettez commencer au début de chaque niveau.
Cette jeu à... l'eau! Vous pouvez éviter des combats des fois si vous êtes la
bonne personne chez la bonne endroit...
Ack! Un jeu de combat et trivia! Vous allez partout et bâtir (ou répond aux
des questions) des caractères avec votre caractère, gagner des points d'expérience en luttant
des gens (stratégie luttant... comme dans "Final Fantasy" RPGs,
mais vous devez attribuer les pointes pour l'offense et défense comme dans
les jeux vidéo "Dragon BallZ") ou faisant des devinettes sur
des événements d'épisodes de Ranma 1/2 (qui est habituellement un
problème si vous n'avez pas vu toute la serie!!! = (...
Une système de mot de passe à garder votre progrès... (j'espère
qui vous pouvez écrire l'hirgana lisiblement ^_^)
"Ranma 1/2 Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu! (La chute du style aveugle de combat)" Masaya/NCS
Jeu d'action / combat
Pouvez contrôler Ranma et des autres caractères
(quoique j'ai manquais ici)
J'ai jamais jouer celui-ci... (ça semble comme une habitude, n'est pas?)
Un jeu combat "un-contre-un". Emploie seulement 8 caractères:
Ranma-kun, Ranma-chan, Ukyou, Kodachi, Kunou, Ryouga, Mousse, et Kouchou (principal).
Peut contrôler des caractères autres que Ranma dans la mode
d'histoire
Une histoire différent pour chaque caractère
Une mode d'équipe
Version EU existe
Quelques améliorations sur le premier jeu, "Hard Battle" est le seul
Ranma 1/2 jeu (a ce moment) qui était distribué ici dans le EU. Cependant,
les voix étaient refaites, et ne semblent pas si bien que la versione japonaise
originales (les voix employées n'étaient pas du acteurs de Viz
pour la série). Le jeux est un peu plus lent que le premier, mais
les techniques spéciaux sont appelaient maintenant, plutôt que les
grognements, hurlements, ou quoiqu'ils ont appelés. Le jeux à dix
caractères: Ranma-kun, Ranma-chan, Akane, Shampoo, Ukyou, Moose,
Genma-panda, Ryouga, Gosunkugi, et Gambler King (treize, si vous finissez le jeux,
vous pouvez utiliser le "boss". Si vous savez une autre code,
vouz pouvez utiliser Happousai). Le "boss" est Pansuto Tarou, qui vous devez lutter deux fois (une fois que
comme humain, une fois que comme taureau/yati/anguille).
"Ranma 1/2 Chougi Rambuhen (Le chapitre fou d'abileté de "danse" super?)" Shogagukun "Ranma 1/2 Super Battle" "Ranma 1/2 Anything-Goes Martial Arts" ToHo
Jeu d'action / combat
Le contrôle peut contrôler des caractères d'autres que Ranma dans la mode
d'histoire
Une histoire différent pour chaque caractère
Une mode d'équipe
Le jeux a quelques caractères que ne sont pas dans l'anime (a ce moment) ni dans traductions de Viz
Offre des techniques "SUPER"
La versione a été ANNULAIT! =(
Le graphisme plus gentil que les précédent deux jeux
de combat. Plus lent que "Neighbourhood Combat" et "Hard Battle", le jeu
les dépasse dans toutes autres secteurs. Douze caractères: Ranma-kun,
Ranma-chan, Ryouga, Moose, Shampoo, Ukyou, Akane, Mariko,
Genma-panda, Kunou, Kodachi, Hinako (treize. Le "boss" est
aussi utilisable dans ce jeu). Herb est le "boss" dans cette jeu. Chaque
caractère a deux ou trois techniques spéciaux et un technique "super" qui
peut être fait quand il ou elle est chargé (pour charger, le
caractère est vulnérables à des attaques). Ce jeu devait être libéré
dans 1994 ou 1995, utilisant Viz voix doublées, mais il était annulé a cause
des pauvre vends du "Ultraman" qui était libéré près une
année demie plus tôt. ToHo ne voulait perdre pas plus d'argent sur la
conversion des jeux d'anime japanoise aux Amérique du Nord quant ils ne vendent pas
et quand il y a beaucoup des jeux de combat dans Amérique du Nord (comme
"Mortal Kombat", "Street Fighter 2", etc.) qui avait le marché
Américain des jeu vidéo.