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RESUMEN
DE BROADCAST(DAB,DVB)
DEFINICIÓN. Para enviar simultáneamente el mismo mensaje
a múltiples destinatarios. Broadcasting es muy usado en los
sistemas de E-mail y soportado por algunos sistemas de fax.
En redes, se ha hecho una distinción entre broadcasting y
multicasting. Broadcasting envía un mensaje a cada uno en
la red, mientras multicasting envía un mensaje a una selecta
lista de destinatarios.
BROADCASTING
STORM Es el estado en el cual un mensaje que es transmitido
(broadcasting) por una red produce respuestas y dichas respuestas
producen aún mas respuestas, lo que se dice el efecto de la
bola de nieve. Un Broadcasting Storm severa puede bloquear
todo el otro tráfico de la red. Las Broadcasting Storm normalmente
pueden ser prevenidas configurando una red cuidadosamente
para bloquear mensajes de la transmisión ilegales.
Unicasting, broadcasting y multicasting La mayoría
de las direcciones IP se refieren a un sólo destinatario:
se denomina direcciones de unicast. Sin embargo, como se ha
señalado anteriormente, hay dos tipos especiales de direcciones
IP que se utilizan para direccionar a múltiples destinatarios:
las direcciones de broadcast y de multicast. Cualquier protocolo
no orientado a conexión puede enviar mensajes de broadcast
o de multicast, además de los unicast. Un protocolo orientado
a conexión sólo puede usar direcciones de unicast porque la
conexión existe entre un par específico de hosts.
Broadcasting Hay una serie de direcciones que usan
para el broadcast en IP: todas manejan el convenio de que
"todos los bits a 1" indica "todos". Las direcciones de broadcast
nunca son válidas como direcciones fuente, sólo como direcciones
de destino. Los diferentes tipos de broadcast se listan aquí:
Direcciones
de broadcast limitado La dirección 255.255.255.255 (todos
los bits a 1 en toda la dirección IP) se usa en redes que
soportan broadcast, como por ejemplo redes en anillo, y se
refiere a todos los host de la subred. No requiere que el
host tenga conocimiento alguno de la configuración IP. Todos
los host de la red local reconocerán la dirección, pero los
"router" nunca enviarán el mensaje. Esta regla tiene una excepción,
llamada retransmisión BOOTP. El protocolo BOOTP emplea el
broadcast limitado para permitir a estaciones de trabajo sin
disco contactar con un servidor BOOTP. La retransmisión BOOTP
es una opción de configuración disponible en algunos "routers".
Sin esta posibilidad, haría falta un servidor BOOTP en cada
subred. Sin embargo, no se trata de una simple retransmisión,
ya que el "router" también interviene en el desarrollo del
protocolo BOOTP.
Direcciones
de broadcast dirigidas a red Si el número de red es un
válido, la red no se subdivide en subredes y el número de
host referencia todos los hosts de la red especificada, (por
ejemplo, 128.2.255.255). Los "router" deberían enviar estos
mensajes de broadcast a menos que están configurados para
no hacerlo. Este tipo de broadcast se utiliza en solicitudes
ARP ARP("Address Resolution") en redes que contienen subredes.
Direcciones de broadcast dirigidas a subred Si el número
de red y el de subred son válidos, y el de host tiene todos
sus bits a 1, entonces la dirección referencia a todos los
host de la subred especificada. Ya que la subred fuente y
la de destino pueden tener distintas máscaras de subred, la
fuente debe resolver de algún modo la máscara usada en la
subred de destino. El broadcast lo efectúa realmente el "router"
de subred que recibe el datagrama.
Direcciones
de broadcast dirigidas a todas las subredes Si el número
de red es válido, la red se subdivide en subredes y la parte
local de la dirección tiene todos los bits a 1(por ejemplo,
128.2.255.255), y la dirección se refiere a todos los hosts
en todas las subredes de la red especificada. En principio,
los "router" pueden propagar broadcasts por todas las subredes,
aunque no están obligados a hacerlo. En la práctica, no lo
hacen; hay pocas circunstancias en las que un broadcast sea
deseable, y puede causar problemas, particularmente si un
host se ha configurado incorrectamente sin su máscara de subred.
Considerar el derroche de recursos que se produciría si el
host 9.180.214.114 en la red local clase A con subredes no
fuera consciente de la existencia de esas subredes y usara
9.255.255.255 como dirección de broadcast "local" en vez de
9.180.214.255 y todos los "router" aceptaran la solicitud
de enviar mensajes a todos los clientes. Si los "router" respetan
todos los mensajes de broadcast dirigidos a subredes, utilizan
un algoritmo llamado Retransmisión Inversa("Reverse Path Forwarding")
para evitar que los mensajes de broadcast se multipliquen
descontroladamente.
Multicasting El
broadcast tiene una gran desventaja: su falta de selectividad.
Si un datagrama IP se difunde por broadcast a una subred,
cada host de la misma lo recibirá, y tendrá que procesarlo
para determinar si el destinatario está activo. Si no lo está,
el datagrama IP se elimina. El multicast elimina este overhead
al usar grupos de direcciones IP.
DVB (Digital Vídeo Broadcasting) Parecido a los grupos
de trabajo MPEG, hay un grupo de trabajo DVB "Digital Vídeo
Broadcasting", con muchas partes y empresas implicadas que
intercambian experiencias y solidifican o congelan los estándares.
De forma parecida también trabaja el grupo VESA en el tratamiento
de gráficos en PC. La nueva generación de los sistemas de
transmisión de Televisión están basados en la transmisión
de datos mediante compresión digital. Esto provee al operador
una mejor utilización del ancho de banda y una mejor calidad
que la clásica emisión que utiliza la televisión analógica
en color PAL, NTSC, y SECAM. En Enero de 1995, el proyecto
Digital Vídeo Broadcasting (DVB) organizado por la European
Broadcasting Union (EBU) o La Unión Europea de Radiodifusión
(UER) publicó unos formatos estándares con los cuales se define
el nuevo sistema de transmisión digital. Este estandard DVD
constituye la base técnica para la transmisión digital en
Europea, Asia, Australia, y algunas otras regiones del mundo
que comenzaron en 1996. El DVB parece el mejor candidato como
el único estándar global que conforme las emisiones en HDTV
(Alta definición). Solamente en Estados Unidos, tienen otro
plan eso si basado en el MPEG-2, pero usando un modem, un
codificador de audio y una EPG (Guía Electrónica de Programación)
incompatible con el estándar DVB. Las resoluciones han salido
publicadas mediante ETSI o "European Telecommunications Standards
Institute", que también en el su momento oficializa el sistema
telefónico digital GSM. El estándar DVB cubre el diseño del
estándar de modems, así como también los estándares de ancho
de banda para la transmisión de datos, para algunas importantes
funciones auxiliares como teletexto, EPG y acceso condicional.
De entrada el estándar MPEG-2 es la base de compresión para
todos los flujos de vídeo o audio. Hay un grupo técnico (CA),
que se ocupa de las codificaciones por lo que este grupo decidirá
las familias de accesos condicionales.
El
diagrama de bloque de un receptor DVB "set-top box" sería
algo parecido a esto:

La primera generación de receptores domésticos DVB, contienen
lo que compone el receptor (satélite y/o cable) en una pequeña
caja además por otra parte el descodificador MPEG. Estos receptores
disponen de salida RF y Euroconectores, para antena, TV/VIDEO
etc. También incorporan interfaces para transmisión de datos
y conexión a PC, además de otros sistemas multimedia. El (EIA-232-E)
es uno de lo varios ISO 7816 chips slot para tarjetas y PCMCIA.
Las interfaces pueden incluir audio digital, y en un futuro
próximo los receptores de televisión digital, formarán parte
de los vídeos y televisores. Algunas de las posibilidades
de esta tecnología aparte de televisión son:


ESTANDARES
DVB Actualmente disponemos de los siguientes estándares
DVB. DVB - S: Satélite DVB - C: Cable DVB - CS: Antena colectiva
(SMATV) DVB - Si: Servicio de especificaciones de servicio
DVB -TXT: Teletexto DVB - CI: Interface común de acceso condicional
DVB - T: Terrestre El proyecto DVD, se basa en la compresión
utilizando para ello el sistema MPEG2. Este es un sistema
de algoritmo de compresión para audio y vídeo, basado en la
DCT y estimaciones de probabilidad, pero que describimos con
profundidad en otras partes de este estudio publicado en esta
web.
VIDEO Se han fijado una serie de parámetros comunes:
A El nivel de flujo MPEG-2 irá de 1,5 Mbit/s a 15 Mbit/s.
A La frecuencia de "frame" se ha fijado a 25 Hz por segundo.
AUDIO
El receptor ha de poder compatibilizar la capa 1 y 2 de la
normativa Musicam MPEG-2. Actualmente se aconseja el uso de
la capa 2 para flujos MPEG-2, que ha de poder recibir, 1 canal
mono, 2 canales independientes y 1 o 2 canales estéreo. Los
flujos de muestreo que han de soportar serán de 32 KHz, 44,1
KHz y 48 KHz. Los siguientes son opcionales: 16KHz, 22.05
Khz, 24 KHz. El flujo de audio no hará servir énfasis a diferencia
del analógico que contábamos con tres tipos, más o menos estandarizados:
J17, 50us y Panda.
NIVELES
DE CALIDAD El estándar MPEG-2 también define unos niveles
de calidad, con diferentes errores de corrección. Así podemos
ver imágenes un tanto borrosas, efectos de pixelación. También
podemos llegar a una cadidad de alta definición, sacrificando
eso sí un poco más de nuestro ancho de banda. La velocidad
con que se transmite información, y por tanto lo que ocupa
en nuestro canal. La siguiente tabla, que nos muestra la diferencia
de calidad dependiendo la cantidad de información transmitida
es muy representativa. Para audio tenemos que una típica velocidad
de transmisión la encontraríamos en 192 kbit/s para una alta
calidad de sonido estéreo. El sistema MPEG2, puede situar
arbitrarios lenguajes o sonido surround que acompañe a la
imagen. El sistema MPEG-2 define un sistema de multiplexación
(ISO/IEC 13818-1) que combina varias señales de vídeo, audio
y datos en un único flujo de datos. En DVB, esta técnica de
multiplexación es utilizada por diferentes programas que por
ejemplo utilizan un flujo de 38Mbit/s una de las transmisiones
estándar para el satélite, o por los 8 MHz, que nos proporciona
un canal de cable. La multiplexación en MPEG-2 utiliza un
paquete con una longitud de 188 bytes, cada paquete tiene
una cabecera de 1 byte y 187 de datos. Normalmente se sitúan
entre seis y ocho programas en un transponder de tipo Astra,
por lo que encontramos unos flujos de datos que nos sitúan
para cada programa entre 4,75 y 6,34. Aunque en algunos casos
llegan hasta un total de 10 programas, aunque ello depende
del contenido, aprovechamiento y disponibilidad de mayor ancho
de banda por transpondedor satelital. Con estas velocidades
de transmisión los programas que veamos en nuestra televisión
tendrán una calidad similar a la del PAL. Con cuatro programas
por transponder (9,5 Mbits/s) tendríamos una calidad excelente,
casi de alta definición.
PREGUNTAS
DE BROADCAST(DAB,DVB)
1. ¿Qué problemas encontramos al utilzar BroadCasting Storm?
Es
el estado en el cual un mensaje que es transmitido (broadcasting)
por una red produce respuestas y dichas respuestas producen
aún mas respuestas, lo que se dice el efecto de la bola
de nieve. Un Broadcasting Storm severa puede bloquear todo
el otro tráfico de la red. Las Broadcasting Storm normalmente
pueden ser prevenidas configurando una red cuidadosamente
para bloquear mensajes de la transmisión ilegales.
2. ¿Qué tipo de protocolo puede utilizar el envio de broadcast?
Cualquier
protocolo no orientado a conexión puede enviar mensajes de
broadcast o de multicast, además de los unicast. Un protocolo
orientado a conexión sólo puede usar direcciones de unicast
porque la conexión existe entre un par específico de hosts.
3. ¿Qué se hace si existe multiplican los mensajes de broiadcast?
Si
los "router" respetan todos los mensajes de broadcast dirigidos
a subredes, utilizan un algoritmo llamado Retransmisión
Inversa("Reverse Path Forwarding") para evitar que los mensajes
de broadcast se multipliquen descontroladamente.
4. ¿No existe una estandarización en la transmisión de
datos a la televisioón?
La nueva
generación de los sistemas de transmisión de Televisión
están basados en la transmisión de datos mediante compresión
digital. Esto provee al operador una mejor utilización del
ancho de banda y una mejor calidad que la clásica emisión
que utiliza la televisión analógica en color PAL, NTSC,
y SECAM.
5.
Explica brevemente los estándares de DVB.
Actualmente disponemos de los siguientes estándares DVB.
A DVB - S: Satélite A DVB - C: Cable A DVB - CS: Antena
colectiva (SMATV) A DVB - Si: Servicio de especificaciones
de servicio A DVB -TXT: Teletexto A DVB - CI: Interface
común de acceso condicional A DVB - T: Terrestre
6. ¿En que se basa el DVD?
El
DVD, se basa en la compresión utilizando para ello el sistema
MPEG2. Este es un sistema de algoritmo de compresión para
audio y vídeo, basado en la DCT y estimaciones de probabilidad,
pero que describimos con profundidad en otras partes de
este estudio publicado en esta web.
7. ¿Cómo se usan las capas para flujos MPEG-2?
Actualmente
se aconseja el uso de la capa 2 para flujos MPEG-2, que
ha de poder recibir, 1 canal mono, 2 canales independientes
y 1 o 2 canales estéreo.
8.
¿Cómo podemos consequir una buena calidad en las imágenes
con el estándar MPEG-2?
También podemos llegar a una cadidad de alta definición,
sacrificando eso sí un poco más de nuestro ancho de banda.
La velocidad con que se transmite información, y por tanto
lo que ocupa en nuestro canal.
9.
¿Cómo se logra combinar varias señales de vídeo, audio y datos
en un único flujo de datos?
El
sistema MPEG-2 define un sistema de multiplexación (ISO/IEC
13818-1) que combina varias señales de vídeo, audio y datos
en un único flujo de datos. En DVB, esta técnica de multiplexación
es utilizada por diferentes programas que por ejemplo utilizan
un flujo de 38Mbit/s una de las transmisiones estándar para
el satélite, o por los 8 MHz, que nos proporciona un canal
de cable.
10.
¿Cuál es la longitud del paquete uttilizado en la multiplexación
en MPEG-2?
Utiliza
un paquete con una longitud de 188 bytes, cada paquete tiene
una cabecera de 1 byte y 187 de datos.
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