Urik

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Rey Hechicero:
Hamanu (el León de Urik, el Rey del Mundo, Rey de las montañas y planicies).
Símbolo:
Un León, El Rostro de Hamanu, Hamanú en Batalla, Hamanú envuelto en llamas.
Palacio:
El Reino del Destino.
Economía:
Obsidiana, agua, esclavos, seda y alfarería principalmente.
Población:
32,000 Habitantes Aproximadamente.
Lenguaje:
Urikita principalmente, mercante y mercenario también son escuchados.
Nativos:
Urikitas.
Arena:
El Pozo de la Muerte Negra.
Casas Destacadas:
Avan (Casa Noble), Stel (Casa Mercante), Ganski (Casa de Alfarería), Lubar (Familia Influyente hasta su derrota ante la Legión Carmesí).
Razas:
Humanos (70%), Enanos (5%), Muls (3%), Medio-gigantes (10%), Halfings (6%), Kreen (3%) y 3% de Elfos y demás razas.

Generalidades: Una de las ciudades más importantes y prósperas de la región, localizada al noreste de la ciudad–estado de Tyr, entre la cuenca del Dragón y las montañas de la Corona Humeante se levantan las cuadradas y limpias líneas de la ciudad de Urik. La población de esta ciudad ha permanecido así prácticamente desde el gran terremoto y el deceso del Dragón. Hamanu, el Rey del Mundo, el León de Urik, estaba fuera cuando el terremoto los golpeó. Aunque el daño fue menor y pocas muertes de registraron de esto, los ciudadanos quedaron estremecidos. Cuando Hamanu regresó, prometió a sus ciudadanos que jamás tendrían que temer de Athas y su temperamento cruel. La palabra del Rey Hechicero (y su magia) fueron tan fuertes como el más preciado metal. Desde entonces ni los temblores ni las tormentas de Tyr han traspasado las murallas de Urik.

La promesa de Hamanu fue incondicional y aunque los urikitas no tienen que temer a que esto cambie, deben temer a su Rey. Desobedecer a Hamanu, es un riesgo de ser castigado, incluso con la muerte, obedecerlo es vivir sin miedo, así siempre ha sido y así siempre será.

Clases en Urik: En esta ciudad, los peleadores son la clase más común en cualquier ámbito de la vida cotidiana de Urik, ya sea como parte del ejército, empleados por los templarios y en algunas ocasiones por alguna familia noble. Los Gladiadores pasan la mayoría de su tiempo entrenándose bajo el auspicio de algunas casas para las peleas en el Pozo de la Muerte Negra, los cazadores en su mayoría son halflings los cuales son utilizados en el ejército como tropas de avanzada.

Los protectores de la Alianza por lo pronto se encuentran divididos en dos facciones contrarias, mientras que algunos profanadores pueden encontrarse empleados por el Rey mientras que otros son asesinados dada la repulsión de la gente a estos.

Cualquier clase de clérigo puede ser encontrada en Urik, el rey–hechicero no tiene ningún problema con los adoradores de los elementos y el cosmos. Los druidas pueden ser encontrados en menor cantidad que los clérigos y también son bien recibidos en la ciudad (generalmente). Los templarios de Hamanu, mientras no están en combate, portan capas blancas y un medallón dorado en forma de león.

Los ladrones se pueden encontrar en cualquier parte de Athas pero en Urik, éstos encuentran las leyes muy duras, aunque esto jamás los detiene. Entre tanto, los bardos pueden ser encontrados mercando con sus habilidades para algún servicio especial. Los mercaderes son muy respetados y considerados como gentes con grandes capacidades, esto se debe en gran parte al poderío de la casa Stel.

Los psiónicos son entrenados en la Academia del Rey, en el Reino del Destino. Toda práctica psiónica debe ser registrada en el Buró de Seguridad y se deberá portar una insignia en todo momento mientras se este en la ciudad.

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