Silvanus

 

Poderes: Silvanus é um dos mais poderosos dos deuses da natureza selvagem e só perdendo em poderes para Chauntea, porque ela possui uma seita mais organizada. Os dois são aliados, como a maioria dos deuses neutros e do bem. Silvanus orgulha-se de sua neutralidade e mantém seu lar no plano das Oposições Concordantes. É servido por Mielikki e muitos dos seguidores de um deus veneram o outro.

Silvanus aparece como um jovem de dedos finos e compridos, vestindo uma armadura cujos gomos possuem a forma de folhas de carvalho. Ele também carrega um grande cajado. Seu símbolo é a folha de carvalho.

Ensinamentos: A natureza e sua perfeita harmonia é o dogma de Silvanus, que tem em igual medida a seca e a enchente, o fogo e o gelo, a vida e a morte. Seus seguidores tendem a enxergar tudo como um macrocosmo, são se atendo a uma pessoa, ou nação. A perda de uma comunidade, num ataque goblin, é uma terrível tragédia, mas cria novas terras para serem reconquistadas e novos testes para heróis e heroínas. Isso não quer dizer que os clérigos de Silvanus não escolham um dos lados, numa batalha. Eles sempre se mantêm do lado da natureza selvagem, o estado natural das coisas, sobre qualquer força civilizada.

Silvanus é venerado por viajantes e aventureiros, exploradores e sábios, que procuram conhecimento na natureza e comunidades rurais afastadas da proteção dos nobres.

Os clérigos: Silvanus possui uma forte base entre os clérigos nas cidades entre os druidas no campo. Como Chauntea, ele responde a ambos. Mas, nesse caso, os druidas são favorecidos pelos dois deuses. Os clérigos de Silvanus estão espalhados por várias comunidades e, algumas, se instalaram em grandes cidades, como Waterdeep. Sua igreja é notada pela armadura que imita o padrão das folhas de carvalho. Aventureiros podem escolher vestimentas menos ornamentadas, para viajar em áreas perigosas.

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