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Malar parece um gato negro enorme, com a pele sempre salpicada de sangue, que escorre também de suas garras e presas. Com Auril e Umberlee, ele também é um dos que servem Talos. Enfraquecido por causa da expansão da igreja desse deus, ele procura novos devotos nas comunidades não-humanas. Seu símbolo é uma garra bestial. Ensinamentos: A caçada é o meio entre a vida e a morte, o desafio entre o caçador e a presa, e o julgamento de quem deve morrer ou viver. Selvageria e outras fortes emoções vão derrotar o raciocínio em todo. "Que morra de velhice", é um insulto entre os clérigos de Malar. Os clérigos: Os clérigos de malar não possuem uma hierarquia, o que os torna mais difíceis de serem contidos, ou removidos de um local. O líder de uma seita é conhecido como Mestre de Caçadas e pode ser um mago, guerreiro, ou sacerdote, e pode ser identificado pelas peles que veste, em geral de tigre ou de lobo, que matou com suas próprias mãos. |
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