Eldath

 

Poderes: Eldath é a deusa das águas, corredeiras e fontes, da paz e lugares quietos, e é a guardiã das cavernas druídicas. Sua natureza calma lhe deu também os nomes de a Deusa Calma e a Deusa das Águas Cantantes. Ela se parece muito com Mielikki e veste uma roupa verde brilhante. Como a Rainha das Florestas, ela também mora no plano Primordial da Matéria, apesar de dizerem que seu lar é qualquer lugar calmo.

Eldath é completamente neutra, e se mantém pacifica até quando ameaçada. Essa é uma das razões pela qual ela é um poder quase esquecido, pois muitos adoradores pensam em Mielikki ou Silvanus primeiro.

Ensinamentos: A filosofia de Eldath é bastante avançada, mas ensina que a paz somente virá do interior, não podendo ser imposta ou ensinada, mas a alcançada através da meditação. Em um mundo dominado pelo mal, com orcs, goblins, nações guerreiras e outras forças hostis, não é surpresa que essa filosofia tenha se tornado popular. Ainda hoje são contados relatos - como o do guerreiro elfo Teva - que abraçou a causa da Eldath e abandonou as guerras para sempre.

Os clérigos: A igreja de Eldath é pequena e dispersa, e a maioria dos clérigos anda pelo mundo ensinando àqueles que procuram conhecimento. Os clérigos de Eldath se vestem de verde ou azul.

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