Condecorações


Abaixo, as condecorações para as habilidades dos membros. Notem que os membros do JS já possuem tais habilidades, mas ganharão as condecorações como reconhecimento delas apenas se demonstrarem seu uso em favor do clã. Assim, um mestre de armas não ganharia uma medalha até sua habilidade em usa-las ajudasse o clã. Porém, um guerreiro que use magias, não receberá uma condecoração de mestre da magia. Não antes que ele, com o tempo, se torne um grande mago também.

 
Mestre das Armas: Habilidade com várias armas e estilos marciais.
Mestre da Magia: Habilidade com várias artes mágicas.
Armeiro Mestre: Habilidade na confecção de armas, armaduras e/ou itens mágicos.
Mestre Diplomata: Habilidades diplomáticas em geral.
Mestre Justiceiro: Habilidade em resolver disputas internas e conflitos pessoais de terceiros.
Senhor da Guerra: Habilidades de liderança.
Mestre Estrategista: Habilidades estratégicas.
Mestre Espião: Habilidade com inteligência, espionagem e demais ações furtivas.
Cavaleiro Mestre: Habilidades em tática e códigos de cavalaria.
Sacerdote Mestre: Habilidade em religião e técnicas de cura.
Feiticeiro Mestre: Habilidade em magias e rituais
Guardião da Sabedoria: Conhecedor das tradições do clã.
Mestre Recrutador: Habilidade em encontrar pessoas que demonstrem real virtude e desejo de seguir o caminho da luz.
Treinador Mestre: Habilidade em ensinar as virtudes e as técnicas necessárias aos recrutas.
Mestre das Feras: Habilidade em treinar e conduzir feras de guerra e/ou montaria.
Mestre Arqueiro: Especialistas em ataque à distância.
Senhor da Mente: Habilidades psíquicas ou por ter alta capacidade de raciocínio e inteligência.
Supremo Justiceiro: Detentor das condecorações: Mestre das armas/Mestre da magia, Mestre Justiceiro, Cavaleiro Mestre/Sacerdote mestre/Feiticeiro mestre e Treinador Mestre. Uma medalha no mínimo, sendo que uma deve ser A Grande Chave.
Supremo Sacerdote: Detentor das condecorações: Mestre da Magia, Mestre Justiceiro, Sacerdote mestre/Feiticeiro Mestre, Guardião da Sabedoria e Treinador Mestre. Duas medalhas no mínimo, sendo que duas devem ser A Grande Chave e a Cruz Sagrada.
Senhor da Virtude: Detentor das condecorações: Senhor da Guerra, Guardião da Sabedoria, Treinador Mestre e outra condecoração qualquer. As medalhas O Sol Poente, A Águia de Prata e A Grande Chave.

As condecorações deverão ser distribuídas de forma mais rápida que as medalhas. Basta que o membro prove que possui uma destas habilidades as usando com prudência, sabedoria e inteligência, (ATENÇÃO: Através de ATOS e AÇÕES, NÃO de pontos de perícia, níveis de habilidades ou bolinhas na ficha!!!!!!) e ganhará uma condecoração.

Nota final: O uso incorreto de medalhas e condecorações pode vir a causar conflitos entre os membros, inclusive entre jogadores! Jogadores são espertos e provavelmente tentarão fazer coisas só para conseguir as medalhas. Isso é bom porque eles trabalharão para o clã para consegui-las e ruim porque eles podem começar a fazer grandes farsas somente para obte-las. Qualquer um que for pego organizando ou criando meios para de alguma forma enganar ou sustentar uma farsa a fim de receber as medalhas será expulso permanentemente dos J.S. Normalmente as medalhas só serão entregues somente em encontros do clã, como num pronunciamento ou algo parecido, salvo em alguns casos e exceções.

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