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Sombras de Moria.
Nombre: Sombras de Moria
Autor: Olórin (es un pseudónimo)
E-mail: [email protected]
Fecha: noviembre 2002
Parser: informatE!
Soporte: multiplataforma
Disponibilidad: gratuita
URL: http://es.geocities.com/tcompe2002/esdacomp2002.htm
Tipo: Historia de Moria
Olórin por su propia naturaleza, me ha respondido a
las preguntas por email. Como no se quién eres preséntate tu mismo...
Olórin: Pues hola :) Supongo que sabrás que Olórin
es un seudónimo. La verdad es que no estoy muy seguro de por qué tomé
esa decisión. Quizá para reirme un poco de la gente, jeje... Ahora en
serio, "Sombras de Moria" es bastante distinto del tipo de aventuras
que me suelen gustar, porque casi no tiene puzzles. Por lo tanto, me
pareció bastante apropiado adoptar un seudónimo para presentarla.
Háblame del juego que has hecho.
Olórin: Se llama "Sombras de Moria" y es una
especie de paseo turístico por la historia de Moria :) con saltos en
el tiempo muy gordos y que gira en torno a la figura del balrog.
¿En qué sistema lo hiciste y por qué?
Olórin: Está hecha con InformATE porque quería
probarlo para saber a qué venía tanto alboroto con ese "parser". La
verdad es que me ha parecido muy buen sistema para crear aventuras y
probablemente vuelva a usarlo en el futuro, aunque estoy atento a ver
en qué queda el tema de la traducción del TADS 3.
¿Por qué ese juego y no otro?
Olórin: Moria siempre me ha fascinado. Tengo
que reconocer que con cualquier otro tema no habría tenido el ánimo
de terminar la aventura.
¿Cómo fué el desarrollo?
Olórin: Umm... ¿dificultades? ¿cuál es la capacidad
de la web donde se cuelga SPAC? :) El problema fue que, tras tener la
historia ya escrita a los pocos días de organizarse el concurso, fui
dejando y dejando la aventura, hasta que, cuando me quise dar cuenta,
pensé que era demasiado tarde. Y decidí no programarla. Y cuando quedaban
menos de dos semanas para el final del plazo, un comentario de cierto
personaje del mundillo sobre que le gustaba el título de la aventura
me hizo pensar que no lo desaprovecharía, así que me puse como un loco
a aprender Inform en unos pocos días, así que ya te puedes imaginar...
He de decir que esa persona me ayudó mucho y sin ella, no estaríamos
ahora hablando de "Sombras de Moria".
¿Sobre la multimedia del juego? (si la tiene)
Olórin:Bueno, siempre puedes tararear mientras
juegas.
Vota tu aventura. Es para que tu mismo valores los puntos
fuertes de la aventura y para promocionarla para el concurso:
Olórin: ¡Agh!, qué chungo. Para mí, "Sombras"
es un hijo... Estoy devanándome los sesos buscando la manera de darle
la puntuación que yo creo que merece y a la vez, no quedar como un maldito
presumido :) En fin... esto es muy duro, Urba. Voy a votarla, pero sólo
por no dejarte en la estacada. Espero que sepas valorarlo ; )
Originalidad: 7
Literatura: 7
Interactividad: 6
Fidelidad al mundo de Tolkien: 8
Calidad global: 8
Mejor Puzzle: el final, escapar de la cima de
la montaña (es casi el único)
Mejor PSI: No hay de esos en mi juego. Hay algunas
ventanas parlantes o ambulantes, pero no las considero PSIs.
¿Algo que opinar de los contrincantes?
Olórin:¡Qué son todos magníficos! Estoy tremendamente
sorprendido del nivel de la ESDAComp. Así es imposible que gane yo...
¡malditos!
¿Cual es tu futuro? ¿Algún proyecto en mente?
Olórin: muchos, muchos... pero ya se desvelarán
en su momento :)
Y ya por último, ¿algunas palabras? ¿saludar a la familia,
a la novia, etc?
Olórin: Pues... saludo a la familia, a la novia
y a ese tal etc; quien quiera que sea, que se dé por saludado :)
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