|
NOMBRE: Eclipse Total
AUTOR: Isxem Games
EMAIL: ?
FECHA: 1996
PARSER: NMP
SOPORTE: DOS (Usa el moslo o similar para evitar el Runtime Error)
DISPONIBILIDAD: Abandonware
URL: La sección de descargas del CAAD
VERSION: ?
TEMATICA: Terror y misterio
SOLUCIÓN: KRAC
Antes de nada, unos consejos:
Consejo 1: Ni que decir tiene que antes de mirar
esta solución debes haber hecho lo imposible por pasarte
el juego sin ayuda, máxime cuando esta aventura en concreto
es bastante fácil y yo, por ejemplo, con lo torpe que soy
me la pasé en una tarde (jie jie, a ver si esto te fastidia
lo suficiente como para picarte un poco más y no mirar la
solución todavía ;)
Consejo 2: Examina todas las cosas que veas, suele
haber objetos escondidos. Esta solución sólo te servirá
si antes has explorado profundamente el mundo del juego.
Consejo 3: En esta aventura casi siempre tendrás
que utilizar la expresión "USAR objeto CON objeto"
¡Ojo, en infinitivo: USAR!
-----
Solución de los puzzles del juego (con respuesta
al revés para evitar "lecturas accidentales" je,je)
-¿Cuál es el código del panel
de la puerta de la cocina?
oiradeceba le y acisúm al noc rev euq eneit euq érid
et olóS
-¿Qué significa eso de la música y el abecedario?
cte ,b al se er ,a al se od :adnopserroc el euq oiradeceba led artel
al rop aton adac eyutitsus .saton ed eires anu noc arutitrap anu
sárartnocne onaip le nE
-¿Cómo abro la puerta del ático?
joler led sajuga sal ed anu noC
-¿Qué tengo que hacer con el chico asustado?
!etantroc aes on euq orep¡ esrednefed euq ol noc etnednutnoc
otejbo núgla elaD
-¿Cómo hago para que el guarda del cementerio me deje
pasar?
kcaJ ed aretrac al elaD
-¿Cómo abro la puerta del sótano?
abmut al ne sárartnocne aL .evall etneidnopserroc us noC
-¿Cómo alcanzo la cartera?
aslob anu y obut le noc oñeder nu etacírbaF
-¡El monstruo me mata siempre!
sallirec sanu y ojificurc nu etaicnégA .adauceda amra núgnin
nis soinomed a etodnátnerfne íha rop sav euqrop se
osE
-¿Dónde está el crucifijo?
"T" rop azeipme erbmon us euq érid et olóS
.ogima ut ed nóicirapased al ed osohcepsos lapicnirp le árad
ol eT
-¿Qué le doy al chico asustado?
sárdnetbo euq arrab al elad y oipmuloc led sollinrot sol
atiuQ
-¡Necesito dinero!
(ordauc revom) ordauc le sart átse erpmeis omoc ,euq ,etreuf
ajac al ne átsE
-----
Lista de órdenes para terminar la aventura,
para aventureros vagos, caraduras o torpes (Nota: No utilizar NUNCA):
ENTRAR-SUBIR-COGER AGUJA-USAR AGUJA CON PUERTA-SUBIR-COGER PALA-BAJAR-S-COGER
TUBO-N-E-MOVER CUADRO-COGER DINERO-O-BAJA-N-MARCAR CEFBG-SALIR-COGER
BOLSA-USAR BOLSA CON TUBO-N-USAR REDEÑO CON CARTERA-S-ENTRAR-S-SALIR-S-O-COMPRAR
DESTORNILLADOR-E-N-E-USAR DESTORNILLADOR CON COLUMPIO-O-S-S-DAR
BARRA A CHICO-N-E-ENTRAR-DECIR A POLICIA "TOBIAS LEN"-SALIR-DAR
CARTERA A GUARDA-E-USAR PALA CON TUMBA-O-O-N-ENTRAR-BAJAR-USAR LLAVE
CON PUERTA-ENTRAR-USAR CRUCIFIJO CON MONSTRUO
K.R.A.C.
|