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NOMBRE: Alicia en el País de las Maravillas
AUTOR: Daniel Querol
EMAIL: ?
FECHA: ?
PARSER: PAWS
SOPORTE: Emulador Spectrum
DISPONIBILIDAD: Abandonware
URL: Proyecto BASE
VERSION: ?
TEMATICA: Basada en la obra de Lewis Carrol
SOLUCIÓN: KRAC
Comienzo:
Es muy probable que nada más empezar te encuentres con el conejo
blanco. Si no es así, date una vuelta por las distintas localidades
del bosque hasta que lo veas y síguele (SEGUIR CONEJO). Cuando llegues
a su madriguera, baja por ella. Cayendo por la madriguera: ¡Rápido!
Coge la mermelada y los bombones. Caerás es una especie de laberinto
de túneles. Busca al conejo blanco y cuando lo encuentres, vuelve
a seguirle. Llegarás a una localidad con túneles hacia el este y
el oeste. Ve al oeste para llegar al vestíbulo.
El vestíbulo:
Examina la cortina para descubrir una pequeña puerta oculta. Ábrela
con la llave y bébete el frasco. A pesar de haber decrecido mucho,
aún no cabes por la puerta, así que lo único que puedes hacer es
comerte la tarta. Ahora mides tres metros y tu nueva situación te
hace llorar. Tarde o temprano, el conejo volverá a aparecer. Háblale
y se asustará tanto que se le caerán los guantes y el abanico en
su huida. Éste último es un objeto mágico; si te abanicas (USAR
ABANICO) volverás a decrecer más aún que la última vez y te encontrarás
nadando en el charco formado por tus propias lágrimas. Pronto verás
a un ratón nadando cerca de tí. Pídele ayuda para salir de esta
situación (DI A RATON "AYUDA") y síguele, llegarás a un bosque.
El bosque:
Averigua por qué están discutiendo el pájaro bobo y el pato y dales
los bombones. Eventualmente te tropezarás con un lacayo de la Reina
de corazones y te dará una carta para la Duquesa. Ve hasta su casa,
llama a la puerta y entrega la carta. Te entregará a su bebé. Cógelo
y se transformará en cerdo. Suéltalo y vete. Ahora, busca el rincón
del bosque de las setas y pídele ayuda a la oruga. Te dará dos setas
que te harán crecer y decrecer. No sirven para nada excepto para
aumentar la puntuación. Pronto volverás a encontrarte con el conejo
blanco quien te exigirá que le devuelvas sus guantes y su abanico.
Dale los guantes (si los tienes) y busca su casa para encontrar
el abanico. El conejo te entregará a cambio un manojo de llaves
para abrir la puerta del árbol.
El jardín:
Encontrarás un naipe-jardinero, habla con él y te contará su problema.
Pronto aparecerá el cortejo real y deberás ofrecer la mermelada
a la Reina para que ésta perdone la vida al naipe-jardinero. Ahora
explora un poco hasta que te encuentres con un grifo y una tortuga
hablando. Pídele ayuda al grifo y acierta su adivinanza (la oscuridad).
Ve al este y entra en el castillo. Al poco rato empezarás a aumentar
de tamaño, con la consecuencia de que la Reina se asustará y te
mandará cortar la cabeza. Ve al oeste para huir del castillo y sigue
huyendo hasta que te topes con el jardinero que, agradecido por
salvarle la vida, te entregará un extraño libro. Examínalo y...
FIN
K.R.A.C
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