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NOMBRE: Alicia en el País de las Maravillas
AUTOR: Daniel Querol
EMAIL: ?
FECHA: ?
PARSER: PAWS
SOPORTE: Emulador Spectrum
DISPONIBILIDAD: Abandonware
URL: Proyecto BASE
VERSION: ?
TEMATICA: Basada en la obra de Lewis Carrol
SOLUCIÓN: KRAC

Comienzo:
Es muy probable que nada más empezar te encuentres con el conejo blanco. Si no es así, date una vuelta por las distintas localidades del bosque hasta que lo veas y síguele (SEGUIR CONEJO). Cuando llegues a su madriguera, baja por ella. Cayendo por la madriguera: ¡Rápido! Coge la mermelada y los bombones. Caerás es una especie de laberinto de túneles. Busca al conejo blanco y cuando lo encuentres, vuelve a seguirle. Llegarás a una localidad con túneles hacia el este y el oeste. Ve al oeste para llegar al vestíbulo.

El vestíbulo:
Examina la cortina para descubrir una pequeña puerta oculta. Ábrela con la llave y bébete el frasco. A pesar de haber decrecido mucho, aún no cabes por la puerta, así que lo único que puedes hacer es comerte la tarta. Ahora mides tres metros y tu nueva situación te hace llorar. Tarde o temprano, el conejo volverá a aparecer. Háblale y se asustará tanto que se le caerán los guantes y el abanico en su huida. Éste último es un objeto mágico; si te abanicas (USAR ABANICO) volverás a decrecer más aún que la última vez y te encontrarás nadando en el charco formado por tus propias lágrimas. Pronto verás a un ratón nadando cerca de tí. Pídele ayuda para salir de esta situación (DI A RATON "AYUDA") y síguele, llegarás a un bosque.

El bosque:
Averigua por qué están discutiendo el pájaro bobo y el pato y dales los bombones. Eventualmente te tropezarás con un lacayo de la Reina de corazones y te dará una carta para la Duquesa. Ve hasta su casa, llama a la puerta y entrega la carta. Te entregará a su bebé. Cógelo y se transformará en cerdo. Suéltalo y vete. Ahora, busca el rincón del bosque de las setas y pídele ayuda a la oruga. Te dará dos setas que te harán crecer y decrecer. No sirven para nada excepto para aumentar la puntuación. Pronto volverás a encontrarte con el conejo blanco quien te exigirá que le devuelvas sus guantes y su abanico. Dale los guantes (si los tienes) y busca su casa para encontrar el abanico. El conejo te entregará a cambio un manojo de llaves para abrir la puerta del árbol.

El jardín:
Encontrarás un naipe-jardinero, habla con él y te contará su problema. Pronto aparecerá el cortejo real y deberás ofrecer la mermelada a la Reina para que ésta perdone la vida al naipe-jardinero. Ahora explora un poco hasta que te encuentres con un grifo y una tortuga hablando. Pídele ayuda al grifo y acierta su adivinanza (la oscuridad). Ve al este y entra en el castillo. Al poco rato empezarás a aumentar de tamaño, con la consecuencia de que la Reina se asustará y te mandará cortar la cabeza. Ve al oeste para huir del castillo y sigue huyendo hasta que te topes con el jardinero que, agradecido por salvarle la vida, te entregará un extraño libro. Examínalo y... FIN

K.R.A.C

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