MAPA DE DEGRADÊ - II - Pg. 6

Tutoriais - 24/09/2006 - Rogério Guerreiro

 
 

 

Para encerrar o trabalho, decidi colocar uma maquiagem acima dos olhos da personagem: selecionei essa área (A) e escolhi um tom de verde (# 33CCCC) (B). Criei uma camada de ajuste Cor Sólida (C), no modo Sobrepor (Overlay), Opacidade 100%. Com certeza, você notou que não houve mudança alguma... Por que isto aconteceu? É simples.

 
 
 
 

 

Observe a paleta de Camadas (D): a camada de ajuste Pele, que está dentro do conjunto Cor_Masks (1) está acima da camada de ajuste (2) que eu criei. Eu a movi, então, para o conjunto e por cima da camada pele (E). Também mudei o modo da camada (1) para Cor (Color) e a Opacidade para 85%. O resultado foi razoável; vejamos como tornar esse efeito mais discreto.

 
 

 
 

 

Na paleta (G), clique exatamente sobre a segunda miniatura na camada, como indica a seta (Se você clicar na primeira miniatura, abrirá um quadro de diálogo). Pegue a Borracha (H) e configure-a da mesma forma mostrada aqui. O Branco deverá ser a Cor de Primeiro Plano (1). Vá passando a Borracha sobre o elemento que queremos suavizar, neste caso a  sombra verde (I)

 
 
 
 

 

Após alguns retoques ficou bem melhor (J) e eu baixei a opacidade dessa camada para 80%. Deletei a camada do Lay-out, que não era mais necessária e criei duas camadas, acima das demais (1) e com opacidades diferentes para dar o efeito de brilho nos metais
(o espelho e os enfeites). Mais uns pequenos retoques e a camada foi achatada.

 
 

 
 

 

Aqui está o resultado final. Agora que você já sabe como colorizar uma ilustração com os Mapas de Degradê, faça o seu próprio desenho e o colorize. Ou experimente colorizar fotos em tons de cinza, pois os mesmos príncipios que você aprendeu aqui são válidos para essa tarefa, como já foi dito. Praticando, você conseguirá excelentes resultados. Boa Sorte!

 
 

 
 

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