Técnicas de Redes

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CONTEÚDO

TÉCNICAS DE REDES

REPRESENTAÇÕES

ADM - Diagrama de Flechas

PDM - Diagrama de Precedência

DATAS ASSOCIADAS AOS EVENTOS

DATAS ASSOCIADAS ÀS ATIVIDADES

FOLGA DE CAMINHO

MÉTODO DE PROGRAMAÇÃO TEMPO-ESPAÇO

HISTOGRAMAS

CURVA “S”

TÉCNICAS DE REDES

Þ    Representação gráfica de um conjunto de atividades inter-relacionadas que descrevem um plano de execução

Þ    Utilizadas para modelar processos, apresentando seqüências e datas para execução das atividades deste processo

Þ    Composta por eventos e atividades

·       eventos: são acontecimentos dentro do plano, aos quais associam-se datas

·       atividades: são tarefas ou serviços a serem executados, aos quais associam-se durações e recursos

Þ    Métodos de cálculo das redes

·       determinístico:    CPM - Critical Path Method ou Método do Caminho Crítico, desenvolvido pela DUPONT em 1957

·       probabilístico:      PERT - Program Evaluation Review Technique, desenvolvido pela Marinha Americana em 1958

·       gráfico                 GANTT – Henry L. Gantt desenvolveu um método para representar graficamente as atividades ao longo do tempo – Diagrama de Barras

Þ    Formas de apresentação

·       ADM - Arrow Diagram Method ou Diagrama de Flechas

·       PDM - Precedence Diagram Method ou Diagrama de Precedência

Þ    CAMINHO CRÍTICO - representa a seqüência de atividades cujas durações conduzem a maior duração para o plano. Uma rede pode conter um ou mais caminhos críticos

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REPRESENTAÇÕES

ADM - Diagrama de Flechas

No ADM as atividades são representadas por flechas que se interligam através de nós, que por sua vez, representam os eventos ou acontecimentos dentro da rede.

Þ    Toda rede inicia-se por um evento que caracteriza um início do plano e termina em um evento que caracteriza o fim do plano;

Þ    Todas as atividades são definidas por dois eventos, que correspondem ao seu início e a seu fim, ou seja, dois eventos caracterizam uma única atividade;

Þ    Um evento será alcançado ou concluído, quando todas as atividades que o precedam tenham sido concluídas;

Þ    Para manter a lógica da rede, são utilizadas atividades fictícias ou fantasmas que não demandam tempo nem recursos.

ATIVIDADE

PREDECESSORA

A

-

B

-

C

A e B

D

A

 

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 PDM - Diagrama de Precedência

No PDM as atividades são representadas por círculos, retângulos ou outras figuras planas, e as relações de dependência são representadas por segmentos orientados, denominados conectores.

Þ    As flechas ou conectores indicam os caminhos possíveis da rede, através das ligações entre atividades

Þ    Opções de ligação entre atividades

 

·    Fim para início (FS - finish to start) - indicando que a atividade posterior só pode ser iniciada após o término da anterior

 

·     Fim para fim (FF - finish to finish) - indicando que a atividade posterior só pode ser concluída após o término da anterior

 

 

·   Início para início (SS - start to start) - indicando que a atividade posterior só pode ser iniciada após o início da anterior

 

·   Início para fim (SF - start to finish) - indicando que o término da atividade posterior só poderá ocorrer após o início da anterior

Þ    os lags indicam as esperas entre as atividades

Alguns exemplos

Representação ADM

Representação PDM

 

 

 

 

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DATAS ASSOCIADAS AOS EVENTOS

·       Cedo de um evento corresponde à data mais cedo em que este evento pode ser alcançado, sendo que todas as atividades que chegam até o mesmo devem estar concluídas.

·       Tarde de um evento corresponde à data mais tarde em que este evento pode ser atingido, sem que ocorra atrasos no final do plano.

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DATAS ASSOCIADAS ÀS ATIVIDADES

·       Primeira data de início (PDI) é a data mais cedo para o início de uma atividade, considerando-se o término de suas predecessoras. A primeira data de início de uma atividade coincide com o cedo de seu evento início.

     PDI = CEDO do evento início

·       Primeira data de término (PDT) é a data mais cedo para o término de uma atividade, considerando-se que seu início ocorreu na data mais cedo.

       PDT = PDI + Duração da atividade

 ·       Última data de término (UDT) é a data mais tarde em que uma atividade pode terminar, sem que ocorram atrasos no plano.

       UDT = TARDE do evento fim

·       Última data de início (UDI) é a última data em que uma atividade pode iniciar, sem que ocorram atrasos no plano.

       UDI = UDT - Duração da atividade

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FOLGA DE CAMINHO

Representam atrasos que as atividades de caminhos não críticos podem ter, sem provocar atrasos no plano. Ao serem consumidas, tornam crítico o caminho ao qual pertencem

·       Folga total de uma atividade representa o tempo total que se pode atrasar o início de uma atividade, mantida sua duração, sem afetar a duração total do projeto.

     FT = UDT - PDI - Duração da atividade

·       Folga livre de uma atividade representa o período de tempo que pode ser utilizado para completar uma atividade, que tenha se iniciado na sua primeira data de início, sem atrasar o início de suas atividades sucessoras.

     FL = PDIsucessora - PDI - Duração da atividade

Þ    As atividades pertencentes ao caminho crítico não possuem folgas, sendo que, as datas cedo e tarde relativas aos eventos correlacionados são iguais.

Þ    Quando consumida a folga total de determinada atividade, torna-se crítico o caminho ao qual a atividade pertence.  

Exercício:

ADM 3a. Diagrama de Setas - Exercício - Civil.doc

ADM 3b. Exercício - Diagrama de Setas.xls

Este exercício também pode ser resolvido com a utilização do software MS Project. Caso você tenha este software instalado, veja o exemplo em:

Diagrama de Setas P98.mpp

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MÉTODO DE PROGRAMAÇÃO TEMPO-ESPAÇO

·       Representação em escala, onde no eixo Y, apresentam-se os trechos ou seções onde são desenvolvidas as atividades, enquanto no eixo X são indicadas as durações das atividades;

·       As atividades são representadas através de segmentos, cuja inclinação representa a velocidade ou produtividade das atividades;

·       Permite o nivelamento dos serviços para regime de trabalho contínuo;

·       Normalmente, busca uma programação a nível macro, sendo que é aconselhável o tratamento conjunto das técnicas, como a utilização das redes de precedência em trechos específicos;

Com a análise do diagrama acima, observamos:

Þ    as datas de início e término das diversas atividades, suas respectivas durações e locais onde estarão sendo desenvolvidas

Þ    a existência de espera de uma semana entre o término da estrutura e o início das alvenarias para um mesmo pavimento, bem como as relações entre as outras atividades;

Þ    a velocidade mais lenta na execução da estrutura referente ao pavimento térreo;

Þ    a diferença de produtividade entre as atividades de assentamento de portas e colocação de caixilhos, o que deflagra a existência de “gargalo”;

Þ    a atividade de execução das fachadas ocorre de forma descendente, a partir do mais alto até o térreo.

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HISTOGRAMAS

Þ    gráficos que mostram a demanda de

·       recursos:  - mão-de-obra

                                   - materiais

                                   - equipamentos

·       custos

Þ    forma de apresentação dos resultados de uma programação

Þ    obtidos a partir de cronogramas físico, aos quais se associa, para cada atividade, a quantidade de recursos, ou custo necessário para executá-la

Þ    possibilita a análise da distribuição do recurso ou dos custos, ao longo da duração do empreendimento, permitindo identificação de períodos onde a distribuição pode não estar adequada

Þ    auxilia no nivelamento dos recursos em patamares mais adequados

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CURVA “S”

Þ    Histograma acumulado de recursos ou de custos

Þ    Apresenta o consumo de recursos ou custo acumulado até cada etapa da programação

Þ    Para o último período de programação, apresenta o total de recursos ou custos necessários a concretização do empreendimento como um todo

Þ    Gerada a partir de um cronograma físico, associando custos ou recursos

Þ    Modelagem por rede de precedência: Obtêm-se dois tipos de desenvolvimentos para a curva “S”:

·       uma curva de custos (ou recursos) das atividades programadas para seu início mais cedo, denominada ASAP (as soon as possible)

·       uma curva de custos (ou recursos) das atividades programadas para seu início mais tarde, denominada ALAP (as late as possible)

Curvas “S” ASAP e ALAP da evolução dos custos

Þ    a região definida pelas duas curvas indica a possibilidade da condução do empreendimento em condições intermediárias

Þ    permite adequar o desenvolvimento de custos e conseqüente movimentação no caixa, buscando configurações de caráter financeiro

Þ    no canteiro, permite a adequação da utilização das folgas nas atividades

Þ    é utilizada também como ferramenta de controle

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Administração Economia PCP
Prof. Fernando R. Machado    [email protected]
Última atualização: 04 março, 2004.
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