Igrica "Mau mau" izrađena na jeziku C#
 
 

Radno okruženje

U ovom poglavlju će biti objašnjene neke osnovne kontrole i komande u jeziku C#, kao i radno okruženje, Visual Studio, u kojem je ova igrica napravljena.

Na levoj strani se nalazi Toolbox, tj. lista sa kontrolama. Svaka kontrola ima svoje osobine, metode i događaje. Kontrole su svi vidljivi elementi programa. One se mogu dodavati u dizajnerskom režimu prevlačenjem sa Toolbox-a. Sa desne strane nalaze se Solution Explorer i Properties prozori. Solution Explorer nam prikazuje fajlove koji čine projekat. Properties prozor nam nudi listu svih osobina odabrane kontrole.

Na dnu programa se nalazi Error List prozor u kojem nam se prikazuju greške koje je program uočio.

U režimu za kucanje koda imamo pregled kompletnog koda programa. Kod se sastoji od mnoštva promenljivih i metoda koje nad njima vrše određene operacije.




Tipovi promenljivih

Promenljive koje su korišćene u izradi ove aplikacije obuhvataju sledeće tipove:

  • Int – Može da ima vrednost od -2.147.483.648 do 2.147.483.647.
  • Bool – Tačno (true) ili netačno (false).
  • String – Služi za čuvenje nizova znakova tj. teksta.