![]() |
Igrica "Mau mau" izrađena na jeziku C# | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Uvod | Osnove programskog jezika |
Dizajn i mehanizam igre |
Izvorni kod |
Zaključak | Literatura | |||
|
U ovom poglavlju ću objasniti kako je mehanizam igrice pretočen u kod. Otvarajući izvorni kod ove aplikacije možemo videti mnoštvo metoda koje su povezane sa odgovarajućim događajima (event). U ovom programu događaje predstavljaju interakcije igrača sa kontrolama. To podrazumeva pritiskanje dugmića, odabir stavki i štikliranje opcija u meniju. Svaki od ovih događaja pokreće izvršavanje određenih delove koda kao što su kodovi za kruženje karata između igrača, stola i štpila. Pre nego što nastavimo sa analizom same igre, pogledaćemo šta rade ostali delovi menija. |
||||||||