-Ora pois! Bem-vindo! Que
bom vê-lo novamente no meu estabelecimento! Tu sabes
que são poucos os bons fregueses que aqui frequentam
e estás aqui dentre estes. Fiques à vontade,
que já lhe trarei o cardápio com as iguarias
advindas dos planos diferentes deste... Enquanto isso podes
ouvir os causos pitorescos que ocorreram com os aventureiros
do multiverso do RPG.
Tenho que
socorrer minha CASA!
Por: Jean Berardinelli
Sessão de Trevas:
Estavam os personagens num prédio, nos apartamentos
onde residiam. Um deles, que mora no 10° andar, fugia
de um incêndio descendo pelas escadas. No 2° andar
mora seu colega que, no momento, preparava o almoço;
então ele houve um estouro nos andares acima. O mestre
pergunta:
"- Você escuta tipo uma explosão nos andares
de cima. O que você vai fazer?"
O Jogador não pensa duas vezes e fala:
"- Vou PEGAR minha CASA e sair correndo!"
Cuidado com
o CARANGUEIJO!
Por: Randi
Sessão de Gurps-Fantasy:
É simplesmente uma peculiaridade, mas vocês mestres
já perceberam que quando os personagens se deparam
com algo que possui no nome a palavra "gigante"
eles entram em desespero!Enquanto nosso grupo procurava um
item raro, um de nossos parceiros foi explorar uma caverna
submarina no lago... Chegando lá e subindo em terra
ele encontra um carangueijo gigante paradão, com cara
de bobo lá, todo encarangueijado, somente levando a
vida, carangueijando; quando o bundão do Fran... Ops!
Quer dizer o bundão do personagem em questão
deu à louca e fugiu GRITANDO:
"- CARANGUEIJO GIGANTE! CARANGUEIJO GIGANTE! "
O ANEL é a chave!
Por: Randi
Sessão de Gurps-Fantasy
Os personagens encontram um anel que supostamente seria a
chave de uma porta subterrânea que guarda um item valioso.
Para se entrar na caverna era preciso nadar e o mago (que
estava em posse do anel até então) não
quis se molhar e decidiu entregar a "chave".
O Jogador então fala:
"- Tá legal, então eu VIRO
e DOU o ANEL
pra ele..."
Combinações Perfeitas
Por: Jean Berardinelli
Mestre:
"-O lugar está pegando fogo, que você faz?"
Jogador:
"-Eu vou sair correndo."
Mestre:
"-Ah tá, mas tem um pequeno detalhe: o fogo
está em chamas!"
Mestre:
"- Há uma porta ai em frente, o que você
vai fazer?"
Jogador:
"-Vou abrir a sala e entrar
na porta!"
Mestre:
"-A sala está tem uns 3 caras e eles estão
armados e aí?"
Jogador:
"-Vamos sair entrando mano!"
Jogador:
"-Então o cara virou um vampiro?"
Mestre:
"-Isso mesmo, ele agora é um vampiro."
Jogador:
"-Vixi cara, então agora ele vai acordar
morto!"
Escondendo à la Jack Sperrow!
Por: Jean Berardinelli
Sessão de Dungeons&Dragons
(D&D).
Os aventureiros tinham que ir para uma dungeon e possuíam
uma caravela, mas não havia ninguém para cuidar
dela.
O mestre pergunta:
"-Tá certo, vocês vão para a dungeon,
mas e a caravela?"
Os jogadores pensam no que fazer até que uma mente
brilhante diz:
"-Vamos escondê-la..."
Mestre:
"-Esconder? Onde??"
Jogador:
"-Ahn... Debaixo d’água!"
Golpe fatal!
Por: Bruno “Frango”
Numa sessão de
arena (RPG inventado por alguns jogadores), o Mestre estava
descrevendo a cena onde um Ogro com uma clava faz seu primeiro
ataque a um gladiador, acertando UM
golpe; então o Mestre diz:
- O Ogro acerta a BARRIGA do Gladiador
e ele cai com a PERNA quebrada!