Siamo nel
bosco insieme al nostro party preferito se non che a un certo
momento due centauri inferociti attaccano dai lati iniziando una
lotta feroce. La battaglia imperversa quando il prode paladino
riesce a interrompere l'ira di uno dei centauri con il suo carisma
17 e galateo 4 e gli assicura che il party è li in missione
di pace e non vuole far male alla loro gente. Il paladino non
ha ancora finito di parlare che da dietro si sente un rumore tipo
macellaio che affetta braciole per la sora Lella che si rivela
essere il valoroso guerriero che dall'alto del suo -1 in ascoltare
sta producendo ossobuchi e costicine con il secondo centauro.
Inutile dire che la guarnigione di 10 centauri che sarebbe arrivata
da li a poco non l'avrebbe interpretato proprio come un gesto
di amicizia...
Attenti
al buco
Il gruppo
contempla per alcuni istanti, nella penombra crepuscolare, il
buco largo 1,5m nel pavimento della torre diroccata. Nemmeno la
luce della torcia illuminava il fondo del baratro.
La decisione fu quasi unanime: legato con una corda dall’efficiente
stregone, il chierico fu calato con la torcia. Ben presto però
le grida di aiuto costrinsero i colleghi a ritirarlo su: dei piccoli
umanoidi tentavano infatti di tagliarli la corda per farlo precipitare.
Il silenzio meditativo durò pochi secondi e il chierico,
credendo di scorgere negli occhi del guerriero un’espressione
intelligente, si fidò di un’idea a lui ancora ignota.
Appena tutto fu pronto, il forte guerriero cominciò a calare
il chierico a velocità incredibile, quasi a peso morto,
causando ben presto la rottura della corda e il volo dell’uomo
di fede…
L’atterraggio (fra mille ingiurie) però fu abbastanza
morbido e, rialzandosi, il chierico stava per dichiararsi soddisfatto
quando dal cumulo di immondizia putrescente in cui era caduto,
i tentacoli di un otyugh iniziarono a stritolarlo…
Sbarramento
di topi mannari 1
Per passare
oltre uno sbarramento di topi mannari il party decide di scuoiarne
uno ucciso in precedenza e con la sua pelle camuffare il chierico,
che per dimensioni era il più simile ai piccoli licantropi.
Dopo aver intuito correttamente che, mentre i topi mannari erano
dotati di oscurovisione, il chierico non vedeva nemmeno un otyugh
se non c’era una schiera di torce accese (e appese al citato
mostro…) , il party sconsolato stava cercando di pensare
come dare al loro collega almeno una torcia quando lo stregone
esclama, visibilmente soddisfatto, : “ Ragazzi è
facile! Mettiamogli una benda sugli occhi !”. Nello stupore
generale il chierico domanda: “ Quindi io sarei un topo
mannaro che, pur avendo una torcia, non vede nulla? ”.
Stregone: “ MMM… effettivamente hai ragione anche
tu…”
Sbarramento
di topi mannari 2
Solito posto
di blocco di topi mannari . Stavolta però il ranger ha
un’idea… Dice sottovoce al guerriero che ha una torcia
di allontanarsi parecchio, che ha intenzione di passare inosservato
nell’oscurità in un corridoio largo meno di 3 m bloccato
da 8 toponi mannari in formato famiglia extra-lusso.
E fu così che l’audace ranger, brancolando nel buio,
fu circondato dai perfidi topi ovviamente dotati di scurovisone…ma
non tutto era perduto: dall'alto dei suoi 8 di int il valoroso
Larix intuì che con un salto mortale all’indietro
poteva scavalcare i nemici ma, ahimè, le pareti rocciose
dietro di lui non si spostarono in tempo e la capocciata conseguente
causò lo stordimento e la perdita dei pochi averi al povero
ranger.
Rialzandosi tra gli sberleffi dei presenti, guerriero incluso,
il nostro agile amico decise che era meno rischioso combattere
la guarnigione di duergar poco più distante…
La
mia amica drow
Il party ha
appena catturato nelle profondità di un dungeon un drow
guerriero femmina, ignorando gli avvertimenti del nostro carismatico
stregone Gwidion, unico del gruppo a sapere la lingua della malvagia
pellescura.
Poco dopo i nostri eroi stanno esplorando un galleria buia, illuminata
solo dalla torcia dello stregone, quando la drow, rivolta all’interprete,
dice: “Aspetta! nascondi la torcia in modo che faccia poca
luce”. Gwidion, uomo di mente pronta e di provato acume,
esegue immediatamente l’ordine.
Nella semi oscurità la drow fugge e in pochi attimi è
sparita. Il silenzio attonito del gruppo fu rotto dal proclamare
di un’oscura frase da parte di Gwidion: “ Ve l’avevo
detto io che non ci dovevamo fidare….”
Suoni
molesti
Il party si
reca in un negozio per vendere le preziose reliquie appena trafugate
da un dungeon .Il gioielliere li accoglie in malo modo (va bhè
eroi ma era quasi una settimana che nessuno si lavava) e dice
loro che ora non ha tempo perchè è impegnato nella
sua bottega con un nobile signore che sta acquistando un quadro.
Dopo essersi visto chiudere la porta in faccia negli occhi di
Solmyr lo stregone balena una lampo di genio.
Lo stregone al Master : "posso castare suoni illusori nella
stanza ? ".
Diemme : " Certo, dunque vediamo sei di 4 livello quindi
puoi castare un suono che emula quello prodotto da tre persone
a livello quindi 12 persone in tutto. Che suono vuoi produrre???..."
Non l'avesse mai chiesto si sente partire dalla stanza del povero
gioielliere una scoreggia pari a quella prodotta da 12 persone
all'uninsono in pratica un concerto di Capodanno di flatus ventris
in do bemolle, il ricco signore esce con i capelli blu cobalto
imprecando inseguito dal bottegaio che guardando verso il party
grida : "Se vi prendo vi sfilo la colonna vertebrale e poi
ci suono l'adagio di Albinoni...(grazie Nico)"
La
Birreria
I nostri due
eroi Sefirot (il chierico) e Solmyr (lo stregone) decidono di
passare la serata nella locanda di una amica del chierico (tale
Ardiel) a bere come ai vecchi tempi e magari raccogliere informazioni
preziose per la prossima missione. Tra i tavoli trovano un allegra
compagnia di ventura che dopo aver scambiato 4 chiacchere con
i due prodi li invita a una gara di bevuta. Lo stregone rifiuta
perchè ancora intossicato dal veleno che un ape gigante
gli ha iniettato la mattina (e poi perchè ha altre idee
in mente) mentre Sefirot accetta la sfida del guerriero Torg.
I boccali cominciano a svuotarsi sotto gli occhia allibiti di
Ardiel tanto che ormai non si contano nemmeno più. Alla
fine, dopo una titanica battaglia lo sfidante guerriero dopo l'ennesimo
rutto all'aqua ossigenata (nel senso che se ci sei davanti ti
fa diventare biondo platino), sviene mostrando a tutti i presenti
anche i resti semidigeriti della cena. Il chierico esultante allora
si alza in piedi e va per balcollare verso Ardiel quando da dietro
si sente "Hop hop super sonno!!" . Lo stregone addormenta
magicamente il chierico che si fracassa al suolo portandosi dietro
tavolo,birre,boccali e tutto ciò che prima aveva prodotto
Torg.
Il chierico al diemme : "...Bene ora posso passare di livello??..."
Diemme : " Si certo, ora sei chierico di 3 e alcolizzato
di 1 acquisti una attacco da rutto addizionale a round..."
Chierico : " Ma vai !!!!! "
La
Birreria2
Siamo sempre
con Sefirot e Solmyr. Il secondo, dato che il buon chierico è
ciucco e dormiente avrebbe dentro di se qualcosa che lo spingerebbe
a portarlo in camera e farlo riposare ma la sua indole di inguaribile
scassapalle lo costringe ad architettare un altro piano malefico.
Se ben vi ricordate si agiva all'interno di una locanda di una
certa Ardiel che, essendo la padrona, dorme anche nella sua stanza
situata all'interno del locale assieme ai due fratelli che stanno
in due stanze vicino alla sua. Le tre stanze sono accessibili
solo da un corridoio che di notte è chiuso a chiave. Che
cosa fa il mai domo Solmyr? Aspetta che tutti vadano a letto poi
piazza il chierico (che ricordiamo essere ancora avvolto in una
puzza di alcol da far schifo) sulla porta del corridoio e gli
casta sopra un suono illusorio tipo bestemmia pronunciata però
da 12 uomini (roba da esorcisti insomma). Al che i tre (Ardiel
e due fratelli) sentite le innumerevoli eresie accorrono con i
bastoni e aprono di scatto la porta facendo cadere in avanti il
povero chierico esanime che si procura un ulteriore trauma cranico
nelle già sue poco invidiabili condizioni.
Il Master ai player : "...Sefirot i tre ti iscrivono agli
alcolisti anonimi in più dovrai fare servizio sociale per
i prossimi tre mesi..."
Sefirot : "...Dho!!..."
Diemme:
"...Beppe te da ora in poi sei stregone di 4 e bastardo dentro
di 20..."
Beppe : " Yesss!!!! "