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Cota de Plumas

Por Gabriel Pallarés Ramón

Tipo de Objeto: Objeto Major
Forma Física: Una cota de malla de excelente factura con un cinturón también hecho de cota adornado con piedras semipreciosas.

Efecto:
Técnica y Forma: PeTe
Nivel: 50
Alcance: Personal
Duración: Solar
Objetivo: Ind.

La cota pierde su peso, por lo que el portador de la cota queda protegido por ella sin sufrir su carga. Aunque el peso ha desaparecido, la cota retiene su rigidez y los portadores que intenten hacer maniobras precisas y delicadas (como un mago lanzando un hechizo) sufrirán una carga equivalente a 1 (lo que sigue siendo una mejora respecto al peso original de 6). Esta penalización no se aplica a magos con la virtud Magia Sutil (magia sin gestos). Las maniobras de combate no se consideran como delicadas y precisas. Es posible hacer una cota especialmente diseñada para evitar esta rigidez, siendo para ello necesaria una tirada de 9+ en Destreza + Profesión (herrero) por parte del herrero que la fabrique.

Cálculo del Nivel: Base 40 (tomado del mismo efecto de las guí�as de Corporem) +2 Solar
Frecuencia del Efecto: 2 por día
Activador: Cuando se cierra el cinturón el efecto empieza. Hasta que se suelte el cinturón el efecto será reactivado al orto y al ocaso.
Modificadores al Efecto:

Número de Cargas: n/a
Bono a las Tiradas de Envejecimiento: n/a
Nivel Total Modificado del Efecto: 54
Otros Detalles: El efecto no elimina del todo el peso de la cota de mallas, si no que simplemente la hace tan ligera que no es una molestia. Si se cierra el cinturón de la cota sin que nadie la lleve ésta no flotaré en el aire ni nada por el estilo.

Text copyright © Gabriel Pallarés Ramón 2007.

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