| |
 |
|
 |
La
Fantas�a final para la ps1 alcanza la cima con esta versi�n, que ser�
la ultima que albergue esta consola y que ha puesto un broche de oro a la
trilog�a de FFs de 32 bits de Sony.

Hironobu Sakaguchi ha cerrado de la
mejor forma posible su trilog�a en PSX. Conscientes de que este titulo pon�a
punto y final a una etapa de muchos a�os, Squaresoft quiso que esta entrega
fuera la mejor de todas, un homenaje a toda la saga con gui�os por doquier,
con una maravillosa historia de fondo y unos personajes que dif�cilmente
olvidaremos nunca.
A la gente que se enganch� a la serie con FFVII (la mayor�a en Espa�a), le
habr� sorprendido este juego. La ambientaci�n ha dejado de ser futurista
(recordar Esthar en FFVIII) y ahora lo medieval predomina. Unas ciudades
preciosas en las que a muchos nos gustar�a dar un paseo (Alexandria,
Lindblum), barcos voladores impresionantes (el Prima Vista es un autentico
espect�culo, de lo mejor del juego), magos negros, castillos,
encantamientos...hacen que nos sumerjamos en una autentica aventura
medieval.
Final Fantasy IX
introduce a los jugadores en un argumento inmersivo con numerosas historias
secundarias mientras juegan con ocho personajes �nicos que utilizan
distintas armas y magia en su lucha por el bien sobre el mal. El juego se
centra en el codicioso deseo de una reina por dominar el mundo. Brahne, la
Reina de Alexandria, ha comenzado a utilizar armas m�gicas altamente
avanzadas para aterrorizar a los reinos vecinos. Los jugadores siguen a un
grupo compuesto de bandidos, caballeros, y magos conducidos por un experto
ladr�n, Zidane, quienes deben unirse para intentar detener a la Reina. Muy
poco despu�s de embarcarse en su desaf�o, descubren que las amenazas de la
Reina simplemente ocultan un plan mucho m�s siniestro. Por el bien de la
humanidad, Zidane y compa��a deben poner fin al reinado de la Reina antes de
que ella y las malignas fuerzas que la acompa�an puedan llevar a cabo su
mort�fero plan.
Historia:
La historia comienza con Zidane, un miembro del grupo de
bandidos Tantalus, que viajan a la ciudad de Alexandria para interpretar la
obra "Quiero ser tu Canario" frente a la Reina Brahne y su hija la princesa
Garnet. Pero las verdaderas intenciones del grupo es secuestrar a la
princesa. El plan de Zidane es malogrado por Steiner, caballero de
Alexandria. Durante el proceso, se une al grupo Vivi, experto en Magia
Negra. Zidane y los dem�s consiguen escapar de la ciudad con la princesa
Garnet, y con Steiner sigui�ndoles para protegerla, pero la Reina pronto les
descubre y su aeronave es destruida. El problema no acaba aqu�: El grupo es
constantemente perseguido por los hombres de la reina, algunos poseen
incre�bles poderes m�gicos. Sorprendidos por lo que han visto, Zidane,
Garnet, Vivi y Steiner deciden trabajar juntos para solventar el misterio
que hay tras de las tropas de la demon�aca reina. Ellos descubren que la
Reina esta siendo ayudada por la misteriosa figura, Kuja, cuyo verdadero
prop�sito es desconocido...
Un espect�culo visual
Decir que
FFIX ha llevado al limite la capacidad de Playstation es poco. Los
escenarios prerrenderizados son de una calidad y detalle asombrosos, mejores
que una foto. La cantidad de pol�gonos para cada personaje ha aumentado por
lo que ahora est�n mucho mas detallados y vivos que en anteriores entregas
(comprobarlo poniendo unos segundos FFVIII y despu�s FFIX).
Capitulo aparte merecen las escenas de video, maravillas t�cnicas que te
har�n alucinar en el mas amplio sentido de la palabra. Adem�s, solo de
pensar que estas CG`s son un aperitivo en comparaci�n con lo que se nos
viene encima en la pantalla grande con el estreno de" Final Fantasy: The
Spirits Within" es para echarse a temblar...la competencia, digo.
En cuanto a m�sica y dise�o art�stico, dos cl�sicos de la serie son los
encargados de su realizaci�n: Nobuo Uematsu es el compositor de la
maravillosa BSO con mas de 100 piezas y Yoshitaka Amano vuelve tras dos
cap�tulos de ausencia al dise�o de personajes y escenarios. Su vuelta se ha
notado, podr�is observar sus prodigiosos dise�os en las car�tulas de los CDS
de la versi�n PAL o japonesa del juego.
El Cristal vuelve
La jugabilidad y dificultad esta muy ajustada y es el capitulo mas
equilibrado de la serie en Playstation. Las batallas presentan la novedad de
que podremos llevar hasta cuatro personajes en nuestro grupo y las
invocaciones son considerablemente mas cortas que en FFVIII. Esto hace que
haya menos efectos visuales (cada invocaci�n solo la veremos entera la
primera vez que la utilicemos y alguna que otra vez mas aleatoriamente) pero
se gana en agilidad.
Con el sistema de cristales y "jobs" vamos eligiendo que habilidad queremos
que aprenda cada personaje en funci�n de su profesi�n, ya no podemos hacer
que cualquier miembro de nuestro party pueda invocar, eso le estar�
permitido solamente a las invocadoras (Garnet y Eiko). Este sistema es un
retorno a otros cap�tulos de la serie, demarc�ndose del pol�mico "junction
System" o sistema de enlace de FFVIII.
Tambi�n es novedad la inclusi�n de los Ates o Secuencias en Tiempo Actual,
mediante los cuales podremos elegir en determinados momentos de la aventura
que escena queremos ver: un personaje hablando con un guardia, otro buscando
alg�n objeto en tiendas, otro quej�ndose de sus problemas en
solitario...Todo queda a nuestra elecci�n.
Para acabar...
Fantasy IX era el ultimo trabajo de Square para la consola que les ayudo a
llegar a la cima y por eso se ha querido realizar un trabajo impecable y
vaya si se ha conseguido. Visualmente es el mejor de la serie y la historia
no se queda atr�s en calidad. Sakaguchi quiso que el juego fuera un homenaje
a toda la saga y que no fuera imprescindible tener una gu�a a mano para
terminarlo. De hecho es posible pasarse el juego en menos de 12 horas (echar
un vistazo a la forma de llevarlo a cabo y el premio que se consigue en la
secci�n secretos) y las gu�as y dem�s solo las necesitaremos para conseguir
todos los secretos ocultos, que son muchos.
En Julio de 2000 se puso a la venta en Jap�n, el 14 de Noviembre de ese
mismo a�o en USA y el 16 de Febrero de 2001 (�8 meses despu�s!) en Europa.
Uno de los grandes juegos de la historia.
Pero detr�s
de los gr�ficos virtuosos, animaciones majestuosas, bandas sonoras de
ensue�o y maravillosos efectos de luces, se encuentra una aventura larga y
compleja, que habr� tenido a muchos pele�ndose con su pad durante largas
horas para intentar avanzar, mientras que otros a�n seguir�n buscando en
vano esa arma tan maravillosa de la que le han hablado en alg�n sitio, y que
ahora intentan encontrar desesperadamente, ignorando que esa b�squeda no les
llevar� a ninguna parte pues se han saltado un paso esencial sin el cual esa
empresa se hace imposible, por eso aqu� les he recolectado toda esta
informaci�n para los fan�ticos de esta version.
|
� Atr�s
Final Fantasy IX v2.0 2001-2004
|
|
 |
|