Miss�es > Skedar Ruins: Battle Shrine
> AGENT

Objetivos:
1: Identificar os alvos do templo
2: Ativar a ponte
3: Assassinar o L�der Skedar

       Um pequeno aviso: N�o use todos os seus tiros de Devastador, at� voc� usar um tiro para destruir uma passagem secreta mais pra frente da fase. Ative o R-Tracker para que possa ser localizado os alvos do templo. Andando um pouco tem um Skedar invis�vel, mate todos dessa fase com a Callisto NTG. Voc� ver� outro usando uma Reaper e outro invis�vel. Nessa parte vai ter uma rocha preta ( formato de um obelisco), verifique se isto � um alvo, basta ver a localiza��o deles no radar. Se for um dos alvos, jogue um Target Amplifier nele. Siga e aqui haver� mais tr�s Skedars, somente um estar� vis�vel. Voc� pode usar o IR-Scanner para enxerga-los. A partir da�, v� localizando os alvos (s�o tr�s deles) e coloque o Target Amplifier em todos.
Objetivo 1 completo. Siga para uma parte que tem um pequeno abismo. Da� de cima, mate um Skedar longe de voc� e outro do seu lado direito, pule na beirada abaixo da�, cuidado para n�o cair. Ande nas beiradas para atravessar para o outro lado e depois suba uma escadinha. Siga e a� em baixo ter� outro inimigo invis�vel. Se ainda n�o tem um shield, que fica perto dos outros alvos, siga o caminho da direita, mate dois Skedars e pegue um shield perto do �ltimo que voc� matou. A� tem uma rachadura na parede, que n�o da para explodir. Volte at� o local onde havia o �ltimo Skedar invis�vel e perto da�, use o IR-Scanner para localizar uma grande mancha na parede (est� perto no final de um pequeno caminho sem sa�da). De um tiro de Devastador na parede. Nesse local tem muitos Skedars pequenos. Mantenha dist�ncia deles para que n�o pulem em voc�. Entre na sala que est� no corredor  e empurre uma pedra para cima de uma marca no ch�o para ativar a ponte. Objetivo 2 completo. Siga passando pela ponte. Vai chegar numa parte que tem uma porta e uma subida. Se voc� quiser duas Slayers, passe pela porta, mate dois Skedars, volte e suba a rampa. Siga mate outro e v� indo at� passar por duas portas. A m�sica vai mudar de ritmo. N�o fique nessa sala, saia rapidamente pelas outras duas portas e �s feche. Na pr�xima sala, o L�der Skedar vai estar esperando por voc�. Destrua uma das caixas para pegar uma Mauler, use-a na segunda fun��o. O L�der tem v�rios ataques. Ele dispara m�sseis de Slayer, mas s�o lentos. Fica invis�vel e vem em cima para um ataque com corpo ( basta girar em c�rculos para desviar de seus ataques) e cria Skedars normais e pequenos. Para derrot�-lo, � necess�rio destruir a est�tua atr�s dele. Ela � dividida em cinco partes, que est�o protegidas por um escudo. De tiros nele at� ele ficar parado e seu escudo ficar verde. Nesse momento, a est�tua ficara desprotegida. Com a Mauler na segunda fun��o, deixe ela carregar totalmente e de um tiro em uma das partes da est�tua (menos a de cima que por enquanto � imposs�vel de destruir). Depois que j� tiver eliminado as quatro partes, atire na �ltima para eliminar o L�der Skedar. Objetivo 3 e miss�o 9.1 completados!


> SPECIAL AGENT

Objetivos:
1: Localizar os alvos de templo
2: Ativar a ponte
3: Encontrar o acesso para o Santu�rio
4: Assassinar o L�der Skedar

        Coloque os IR-Scanner para ver os Skedars nessa fase. Logo no come�o tem um e mais outros um pouco adiante. Eles �s vezes mudam de lugar, por isso, fique esperto! Ligue o R-Tracker para localizar os alvos do templo (s�o umas rochas pontudas) que s�o indicados pelos pontos verdes no radar. Coloque um Target Amplifier para cada um que achar.
Objetivo 1 completo. Use a Callisto NTG para liquidar seus inimigos. Depois que identificar os tr�s alvos, procure por um pequeno abismo. Da� de cima mesmo, atire em um Skedar de Reaper. Abaixe-se e do seu lado direito tem outro. Mate ele. Pule para a beirada abaixo de voc�, n�o v� cair. Ande e quando as duas beiradas opostas se encontrarem, passe para o outro lado e suba uma pequena escada. Tem um Skedar invis�vel logo abaixo, se quiser um shield, v� para a direita e pegue-o perto de uma rachadura na parede. Volte para onde estava o �ltimo Skedar invis�vel. A� perto, coloque seus �culos infra vermelhos para achar uma mancha vermelha na parede, � uma passagem secreta, de um tiro de Devastador para seguir adiante. Tem v�rios Skedars pequenos daqui pra frente, facilita se colocar o IR-Scanner. No corredor, entre na porta. Cuidado com o inimigo! Empurre uma pedra para cima de uma marca no ch�o. Isso far� com que a ponte seja ativada. Objetivo 2 completo. Saia da sala e siga passando pela ponte, eliminando mais bichinhos pela frente. Passe pela porta que est� no in�cio de uma subida. Agora aten��o com dois Skedars de Slayer! Os m�sseis que eles disparam s�o bem lentos, basta desviar a atirar. Depois que j� tiver matado os dois, chegue perto de uma coisa azul que fica girando e de um tiro de Slayer no inimigo que est� em cima da ponte. A� perto tem uma pequena est�tua de v�rias pontas com uma luz verde iluminando. Fique de frente para a plataforma e aparecer� uma mensagem em cima da tela. Selecione sua Callisto ou sua Falcon 2 e aperte B. Fa�a isso at� sua arma ficar em cima da plataforma. Isso vai abrir as portas do Santu�rio. Objetivo 3 completo. Volte pela porta, suba a rampa e v� seguindo. Quando passar por duas portas juntas, a m�sica vai mudar. Se ficar a� ser� atacado pelos Skedars. N�o pense duas vezes e saia dessa sala por outras duas portas (n�o pelas quais voc� entrou). � hora de liquidar o chefe desta fase. N�o � dif�cil. Tome mais cuidado com os m�sseis Slayer que ele atirar e quando ele ficar invis�vel para socar voc�. Atire em uma das caixas no ch�o para pegar uma Mauler. Use-a o tempo todo na segunda fun��o. Se acabar muni��o, espere o L�der criar uns Skedars para ataca-lo. Mate-os e eles v�o deixar cair muni��o. Atire v�rias vezes no monstr�o at� ele ficar parado. Nesse momento, espere a Mauler carregar totalmente para dar tiros nas pontas da grande est�tua. Atire na ordem que quiser nas partes que estiverem sem escudo. Quando acertar a �ltima parte, a de cima, ela cair� na cabe�a do Skedar. Objetivo 4 e miss�o 9.1 completados!


> PERFECT AGENT

Objetivos:
1: Localizar os alvos do templo
2: Ativar a ponte
3: Encontrar o acesso para o Santu�rio
4: Destruir o ex�rcito Skedar
5: Assassinar o L�der Skedar

       Nesse n�vel de dificuldade, tome extremo cuidado para n�o chegar perto de um Skedar. Se um deles te der um golpe, voc� perder� muito energia. � pior do que levar um tiro! Coloque o IR-Scanner para localizar os inimigos invis�veis. Use a Callisto NTG. Ligue o R-Tracker para que possa localizar os alvos. Siga para  curva. Depois que matar um Skedar invis�vel, outro surgir� por tr�s, de cabo dele e procure outro, tamb�m invis�vel. Siga e o caminho se dividir� em dois (esquerda, direita). Tem um inimigo de cada lado. Chegue perto para chama-los e depois atire. Indo pela direita tem outro n�o vis�vel a olho nu. Siga pela esquerda e depois pela direita. De longe mate um Skedar que est� de Reaper. Siga e haver� mais dois. Mire na cabe�a com a Falcon 2. Mas se esconda atr�s do muro para n�o levar tiros. Passe por tr�s deles (j� mortos) e ache uma passagem para avistar um rocha pontuda. Agora basta localizar no radar tr�s pontos verdes. Esses s�o os alvos do templo (s�o tr�s) e quando achar, encaixe somente um Target Amplifier em cada um deles.
Objetivo 1 completo. Siga para um pequeno abismo e com a Falcon mire na cabe�a do inimigo que est� do outro lado. Depois, abaixe-se, e vire para a direita e mate outro. Ainda a� em cima, voc� ver� uma rocha do outro lado. De um tiro de Devastador ao lado da rocha (de modo que bata no ch�o e n�o caia no abismo). Depois que a rocha quebrar, pule para a beirada abaixo de voc�, cuidado para n�o cair! V� andando at� que chegue uma parte em que as duas beiradas opostas se encontrem, passe para o outro lado, e suba uma pequena escada. Siga. Antes de pular coloque seus �culos infra vermelhos para enxergar um Skedar invis�vel, mate-o e a� perto tem um caminho estreito. N�o siga por ele, fique a� perto e procure por uma parte sem sa�da. Ainda com seus �culos, procure por uma  grande mancha vermelha na parede. Quando achar, atire com a Devastador (guarde o resto dos tiros ) para abrir uma passagem secreta. Nessa parte haver� muitos Skedars pequenos, facilita se usar o IR-Scanner. De cabo deles com a Falcon 2. No corredor tem uma porta, entre nela e mate outro bichinho. Aqui tem uma pedra. Empurre-a numa marca no ch�o para que a ponte seja ativada. Objetivo 2 completo. Saia da sala passando pela ponte. Quando chegar numa parte que tem uma porta e uma subida, passe pela porta e voc� encontrar� dois inimigos com Slayer. Os m�sseis s�o lentos, apenas desvie e acabe com os dois pegando suas armas. Quando avistar uma grande coisa girando, com uma luz azul saindo do meio. Mire no Skedar acima da ponte e mate-o com a Callisto. Procure a� perto por um lugar de ilumina��o verde. Aqui est� o gerador, uma pequena bancada. Quando ficar de frente para ela, vai aparecer uma mensagem em cima da tela. Selecione a Callisto ou a Falcon para ativar o gerador e abrir as portas do Santu�rio. Objetivo 3 completo. Volte pelo caminho de onde veio e suba aquela rampa de antes. Continue seguindo e depois que abrir tr�s portas consecutivas, se prepare para enfrentar o ex�rcito Skedar. Quando a m�sica mudar de ritmo, volte para as duas portas pelas quais voc� entrou e �s feche. Espere uns 20 segundos e, com a porta fechada, de um tiro de Slayer na porta. Com isso, dois Skedars j� devem estar mortos. Repita o procedimento com um tiro de Slayer e com seus dois tiros de Devastador (isso se voc� j� n�o os usou antes). Se depois disso a m�sica ainda continuar agitada, pegue a Reaper e acabe com os bichos restantes. Objetivo 4 completo. Passe por mais portas e prepare-se para enfrentar o L�der Skedar. Extremo cuidado com seus m�sseis Slayer (s�o lentos, mas um �nico tiro � suficiente para voc� morrer) e com os ataques que ele d�. Para escapar, ande em c�rculos quando ele ficar invis�vel. Destrua uma das caixas que est�o a� para pegar uma Mauler (use-a na Segunda fun��o at� o final do combate). Se sua muni��o acabar, espere o L�der criar uns Skedars normais ou pequenos para ataca-lo. Mate-os e recolha a muni��o que eles deixarem cair. Dispare v�rios tiros no monstr�o at� ele ficar parado. Nesse momento, a est�tua gigante com pontas ficar� desprotegida. Espere a Mauler carregar por completo e de tiros nas pontas que est�o sem escudo para quebra-las. V� fazendo isso at� apenas a parte de cima sobrar, de um �ltimo tiro para eliminar de uma vez por todas esse pesadelo. Objetivo 5 e miss�o 9.1 completados!
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