| >AGENT Objetivos: 1: Fotografar o encontro dos conspiradores 2: Recuperar o Backup do Dr. Caroll 3: Sair do pr�dio Essa fase � beem f�cil... No come�o, fique parado e espere os dois guardas aparecerem. Mate-os e pegue a chave com o �ltimo. Pegue as CMP150 e abra a porta. Mate o carinha de costas e acione o baguinho na frente dele. Abra a porta e corra para a parte com dois vidros e fique ali. V� matando os guardas sem pressa. Pegue a chave e muni��o. Abra a porta perto dos vidro e mate o guarda logo depois. Abra a porta e mate os tr�s guardas aqui. Suba a escada e agaixe pra passa pelo local estreito. No final desse caminho, use a Camspy pra ela entrar no espa�o que voc� n�o pode. Objetivo 1 completo. Caia e mate os tr�s guardas, tomando cuidado para que eles n�o acionem o alarme. Abra a porta do lado esquerdo e suba as escadas. Abra a porta e mate os dois guardas ao fundo, entrando logo depois na porta atr�s deles. Use o door decoder no PC do lado direito. Agora, saque sua CMP150 e mate todos os carinhas que aparecerem pela porta at� o processo do door decoder terminar. Entre na porta do cofre, agora aberta, e pegue o Backup no fundo. Objetivo 2 completo. Agora corra pra onde houver uma explos�o e entre! Objetivo 3 e miss�o 3.2 completados! >SPECIAL AGENT Objetivos: 1: Desativar o sistema de grades de seguran�a 2: Fotografar o encontro dos conspiradores 3: Recuperar o Backup do Dr. Caroll 4: Sair do pr�dio Essa fase continua f�cil... No come�o fa�a o que tem que fazer e siga pra outra parte. Acione o computadorzinho em frente ao guarda, depois de mat�-lo. Entre na porta e siga para a parte com os vidros e fique por ali mesmo, enquanto voc� elimina os guardas. Pegue a muni��o e parta para a pr�xima porta. Agora mate o guarda nesse local e espere em frente a outra porta. Quando o guarda aqui passar indo pra direita, abra a porta e mate-o. Corra para a mesma dire��o e mate o guarda a sua esquerda. D� meia volta e mate o guarda l� no final. Agora desative os 4 dispositivos dos lasers (aqueles neg�cios parecidos com o alarme que est�o com uma luz verde). Um est� no local onde o �ltimo guarda foi morto, o outro est� meio em frente a ele, tem um outro em frente ao alarme e mais um outro ao fundo � direita deste. Objetivo 1 completo. Agora suba a escada, e no final do caminho use a Camspy para cumprir o Objetivo 2. Agora caia e mate os tr�s guardas, tomando cuidado para que eles n�o acionem o alarme. Abra a porta, suba a escada e abra a porta. Mate todos os guardas aqui e entre na porta logo � sua frente. Selecione o door decoder e use no PC do lado direito. Agora saque a CMP150 e mate os neguinhos que forem aparecendo. Quando o cofre abrir, entre e pegue o Backup do Dr. Caroll, completando o Objetivo 3. Agora mate mais alguns inimigos e corra para o final da fase. Se na fase anterior voc� jogou a mina no primeiro andar da escada, a parede que vai explodir � uma logo a sua frente. Se voc� jogou no andar de cima, voc� ter� que ir reto, abrir uma porta e subir a escada. Objetivo 4 completo! >PERFECT AGENT Objetivos: 1: Desativar o campo de for�a 2: Desativar o sistema de grades de seguran�a 3: Fotografar o encontro dos conspiradores 4: Recuperar o Backup do Dr. Caroll 5: Sair do pr�dio Nessa dificuldade o problema s�o os inimigos invis�veis que tiram bastante energia. Bom, no come�o v� para a esquerda do lat�o e corra em frente. Se quiser pode ir dando uns tiros para ver se voc� acerta o carinha ainda invis�vel, se n�o espere ele aparecer. Agora vire para a dire��o por onde voc� veio e espere o guarda surgir aqui. Mate-o e recolha a CMP150, muni��o para a mesma e a guard's keycard, abrindo a pr�xima porta. Siga pelo caminho e d� uma porrada no guarda de costas pra voc�. Ative o baguinho na frente dele e abra a porta. V� para a parte com os vidros e espere bem no canto desse local. Use a Falcon 2 Silenced para matar os inimigos. Cuidado com a sua energia! Recolha as muni��es e a guard's key card. Abra a porta com vidro. Mate o carinha que faz ronda aqui. Agora fique em frente a porta e espere o guarda que aparece aqui ir para a direita. Quando isso acontecer, mate-o. Corra para frente e mate o outro guarda � sua esquerda. Volte o caminho e mate o guarda � esquerda por onde voc� entrara. Inimigos eliminados, desative os 4 dispositivos lasers (aqueles baguinhos que tem uma luz verde): um est� atr�s do �ltimo guarda morto, o outro est� um pouco � frente dele, o outro est� em frente ao alarme do lado direito e o outro do lado direito deste, ao lado da porta que est� trancada. Objetivo 2 completo. Agora, localize o alarme e abra a porta ao lado deste. Com cuidado, mate o guarda que muito provavelmente estar� aqui, na parte de baixo. Des�a as escadas. Agora, tenha cuidado! V� se esgueirando pela parede da direita at� ver um guarda que est� abaixado bem � sua frente � direita. N�o abaixe! Mate-o com tiros na perna. Agora corra pra frente com tudo! Mate o guarda que vai estar "escondido" atr�s de um pilar. S� tome cuidado pra naum destruir o computados atr�s dele. Agora d� meia volta e v� dando passos laterais pra esquerda at� ver o outro guarda, mate-o. Agora ative aquele computador que voc� n�o podia destruir, completando assim o Objetivo 1. Volte todo o caminho e fa�a a mesma porcaria de sempre (suba as escadas, agaixe, bl�bl�...). No final use a Camspy no buraco que voc� n�o pode entrar pra ver a anima��o e l�gico, completar o Objetivo 3. Agora l� de cima mesmo, d� um tiro na cabe�a do carinha que vai estar ao lado da porta, perto do alarme. Caia e mate o guarda � direita. Espere por um outro guarda que vir� pela porta ao lado do alarme. Abra a porta, suba as escadas e saque sua CMP150. Abra a porta e mate os dois guardas em frente a porta � sua direita. Entre na mesma e use o door decoder no baguio do lado direito. Saque sua CMP150 e fique numa m�dia dist�ncia da porta e fique matando a negada do mal. Quando o door decoder terminar de abrir a porta do cofre, entre e pegue o Backup do Dr. Caroll, completando o Objetivo 4. Agora, de dentro do cofre mesmo, selecione a Remote Mine e exploda-a (segunda fun��o). Uma dica: na Chicago, � melhor voc� colocar a remote mine no segundo andar (a primeira porta depois que voc� sobe um lance de escadas), pois a� a passagem que voc� ir� terminar a fase ser� logo � sua frente. Caso contr�rio, voc� ter� que seguir reto, abrir uma porta, subir umas escadas e a� sim terminar. De qualquer jeito, mate os carinhas que estiverem te atrapalhando e corra pro final da fase! Objetivo 5 e miss�o 3.2 completados! |
![]() |
| Miss�es > G5 Building: Reconnaissence |